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アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
EXアルカナフォースの微妙なほう
表は戦闘破壊したときに好きなカードをサルベージ
手札誘発をサルベージできた時は御の字、その他《光の波動》で泣く泣くコストにしたカードを戻せる等
裏は攻撃1000を犠牲に対象になると、無効破壊撃墜する効果
攻守4000の置物が壁になると思えば…コストと見合ってないですね
《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》で出せる候補の一つとして相手の盤面を上手く崩せなかった時に出すといいと思います
あちらのモンスター無効と併せる事で比較的戦闘には強くなります
表は戦闘破壊したときに好きなカードをサルベージ
手札誘発をサルベージできた時は御の字、その他《光の波動》で泣く泣くコストにしたカードを戻せる等
裏は攻撃1000を犠牲に対象になると、無効破壊撃墜する効果
攻守4000の置物が壁になると思えば…コストと見合ってないですね
《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》で出せる候補の一つとして相手の盤面を上手く崩せなかった時に出すといいと思います
あちらのモンスター無効と併せる事で比較的戦闘には強くなります
どうみてもコッチの方が《DARK》だと思う一枚。《LIGHT》名乗ってて真っ黒なの、どうなってんだよ(笑)
とりま場に《光の結界》がある状態で《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》からリクルートすることを前提とするが、正直どちらの効果も微妙過ぎる。正位置の戦闘破壊後に何でもサルベージは、普通に嬉しい程度だと思う。純粋にテーマの枠を超えて好きなカードを手札に戻せる訳であり、これで制限カードやら強力なカードを再利用できるのは悪用のしがいがある。…まあ上級エース枠に付けるべき効果ではない感しかないが。んで逆位置として、自身を対象にとった効果を、攻守1000下げて強制無効破壊する。擬似耐性なら悪くないが、その後ダウンするのは微妙過ぎる。3000打点とかは普通に殺される現代なため、正直割に合わないだろう。
やっぱり《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》には大きく劣る性能であり、カオスルーラーのリクルートも無理がありそうだ。採用の枠は無いと思っておきたい。
とりま場に《光の結界》がある状態で《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》からリクルートすることを前提とするが、正直どちらの効果も微妙過ぎる。正位置の戦闘破壊後に何でもサルベージは、普通に嬉しい程度だと思う。純粋にテーマの枠を超えて好きなカードを手札に戻せる訳であり、これで制限カードやら強力なカードを再利用できるのは悪用のしがいがある。…まあ上級エース枠に付けるべき効果ではない感しかないが。んで逆位置として、自身を対象にとった効果を、攻守1000下げて強制無効破壊する。擬似耐性なら悪くないが、その後ダウンするのは微妙過ぎる。3000打点とかは普通に殺される現代なため、正直割に合わないだろう。
やっぱり《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》には大きく劣る性能であり、カオスルーラーのリクルートも無理がありそうだ。採用の枠は無いと思っておきたい。
よくいえばダークルーラーより堅実、悪くいえば吹っ切れてない。現代だと主に悪い方で見られがち。
表はまだしも、裏効果が弱すぎる。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》は破壊耐性までついてくるのに、こいつはカオスマックスの劣化の挙げ句攻撃力下がって撃たれ弱くなるおまけつき。しかも強制効果なんで自分のサポートも拒絶してしまう。こいつを運用するならなんとしても裏だけは避けたい。
制限なしのサルベージは唯一無二。2回攻撃やコンバットトリックやらなんやらでとにかくサルベージしまくって手札誘発や妨害拾って迎え撃つ方針でいきたいところ。
サルベージは《オネスト》とめちゃくちゃ相性良くて、実質オネスト使い放題になるんで昔はダークルーラーとおなじくハマれば強かったんだよ…。
表はまだしも、裏効果が弱すぎる。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》は破壊耐性までついてくるのに、こいつはカオスマックスの劣化の挙げ句攻撃力下がって撃たれ弱くなるおまけつき。しかも強制効果なんで自分のサポートも拒絶してしまう。こいつを運用するならなんとしても裏だけは避けたい。
制限なしのサルベージは唯一無二。2回攻撃やコンバットトリックやらなんやらでとにかくサルベージしまくって手札誘発や妨害拾って迎え撃つ方針でいきたいところ。
サルベージは《オネスト》とめちゃくちゃ相性良くて、実質オネスト使い放題になるんで昔はダークルーラーとおなじくハマれば強かったんだよ…。
ダークルーラーの対になるカードで表裏共にデメリットはない。
ただ重さの割には堅実すぎる効果かつ、裏の耐性効果は自身の打点を大きく下げてしまうのが痛い。
決定力のあるダークルーラーでいいやと言う事になりそう。
ただ重さの割には堅実すぎる効果かつ、裏の耐性効果は自身の打点を大きく下げてしまうのが痛い。
決定力のあるダークルーラーでいいやと言う事になりそう。
一応表でも裏でもメリット効果なのはEXアルカナフォースの特徴。1ツ目の効果は万能サルベージで、戦闘を介さなければいけないのだが妨害こそされなければ4000という打点で簡単に条件を満たせる。やはり万能サルベージは強い。裏の効果は光と闇の龍のようなもので、実質対象を取る効果に耐性を持つということだが打点が下がるのが痛い。効果は強力だがトークンを利用できないのが残念。
スクラップトリトドン
2010/11/30 19:24
2010/11/30 19:24
DARK RULERよりは安定志向のアルカナフォース.
どちらの効果も使えるので《逆転する運命》による奇襲も可能.
単純にメリット効果をもつ4000のモンスターが出てくること自体凶悪きわまりないのだが.
それでも,同じ召喚条件ならばド派手なDARK RULERの方が使いたいと思うよなぁ・・・
どちらの効果も使えるので《逆転する運命》による奇襲も可能.
単純にメリット効果をもつ4000のモンスターが出てくること自体凶悪きわまりないのだが.
それでも,同じ召喚条件ならばド派手なDARK RULERの方が使いたいと思うよなぁ・・・
ワンキル型のダークルーラーに比べ、アドを得ることに向いたモンスター。
表のサルベージ効果の方が使いやすいか。カード1枚何でもサルベージは怖い。
裏の効果は対象を取らない効果に要注意。《光と闇の竜》ほどの堅牢さはない。
強力な魔法カード、罠カードを使い回し、相手を追い詰めよう。
表のサルベージ効果の方が使いやすいか。カード1枚何でもサルベージは怖い。
裏の効果は対象を取らない効果に要注意。《光と闇の竜》ほどの堅牢さはない。
強力な魔法カード、罠カードを使い回し、相手を追い詰めよう。
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