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アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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どうみてもコッチの方が《DARK》だと思う一枚。《LIGHT》名乗ってて真っ黒なの、どうなってんだよ(笑)
とりま場に《光の結界》がある状態で《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》からリクルートすることを前提とするが、正直どちらの効果も微妙過ぎる。正位置の戦闘破壊後に何でもサルベージは、普通に嬉しい程度だと思う。純粋にテーマの枠を超えて好きなカードを手札に戻せる訳であり、これで制限カードやら強力なカードを再利用できるのは悪用のしがいがある。…まあ上級エース枠に付けるべき効果ではない感しかないが。んで逆位置として、自身を対象にとった効果を、攻守1000下げて強制無効破壊する。擬似耐性なら悪くないが、その後ダウンするのは微妙過ぎる。3000打点とかは普通に殺される現代なため、正直割に合わないだろう。
やっぱり《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》には大きく劣る性能であり、カオスルーラーのリクルートも無理がありそうだ。採用の枠は無いと思っておきたい。
とりま場に《光の結界》がある状態で《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》からリクルートすることを前提とするが、正直どちらの効果も微妙過ぎる。正位置の戦闘破壊後に何でもサルベージは、普通に嬉しい程度だと思う。純粋にテーマの枠を超えて好きなカードを手札に戻せる訳であり、これで制限カードやら強力なカードを再利用できるのは悪用のしがいがある。…まあ上級エース枠に付けるべき効果ではない感しかないが。んで逆位置として、自身を対象にとった効果を、攻守1000下げて強制無効破壊する。擬似耐性なら悪くないが、その後ダウンするのは微妙過ぎる。3000打点とかは普通に殺される現代なため、正直割に合わないだろう。
やっぱり《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》には大きく劣る性能であり、カオスルーラーのリクルートも無理がありそうだ。採用の枠は無いと思っておきたい。
よくいえばダークルーラーより堅実、悪くいえば吹っ切れてない。現代だと主に悪い方で見られがち。
表はまだしも、裏効果が弱すぎる。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》は破壊耐性までついてくるのに、こいつはカオスマックスの劣化の挙げ句攻撃力下がって撃たれ弱くなるおまけつき。しかも強制効果なんで自分のサポートも拒絶してしまう。こいつを運用するならなんとしても裏だけは避けたい。
制限なしのサルベージは唯一無二。2回攻撃やコンバットトリックやらなんやらでとにかくサルベージしまくって手札誘発や妨害拾って迎え撃つ方針でいきたいところ。
サルベージは《オネスト》とめちゃくちゃ相性良くて、実質オネスト使い放題になるんで昔はダークルーラーとおなじくハマれば強かったんだよ…。
表はまだしも、裏効果が弱すぎる。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》は破壊耐性までついてくるのに、こいつはカオスマックスの劣化の挙げ句攻撃力下がって撃たれ弱くなるおまけつき。しかも強制効果なんで自分のサポートも拒絶してしまう。こいつを運用するならなんとしても裏だけは避けたい。
制限なしのサルベージは唯一無二。2回攻撃やコンバットトリックやらなんやらでとにかくサルベージしまくって手札誘発や妨害拾って迎え撃つ方針でいきたいところ。
サルベージは《オネスト》とめちゃくちゃ相性良くて、実質オネスト使い放題になるんで昔はダークルーラーとおなじくハマれば強かったんだよ…。
3体のモンスターを墓地に送って特殊召喚する、アルカナフォースの真の切り札であるアルカナフォースEXの片割れ。
高い攻守と正位置・逆位置の効果が両方ともメリット効果であることが特徴の最上級アルカナフォースです。
効果は正位置の効果が戦闘破壊誘発で墓地のカードを何でもサルベージできる効果、逆位置の効果が自身の攻撃力と引き換えに自身を対象にする効果を無効にして破壊する実質的な対象耐性効果となっています。
攻撃力が4000もあるので相手モンスターを戦闘破壊すること自体は容易く、発揮する効果も強いのですが、ここまでして出したモンスターに戦闘破壊誘発で出して欲しい効果かと言われるとそこには大きな疑問が残ります。
耐性効果も同時に適用できるならまだしも、実際はそうではないので攻守が高いこと以上の居座り力もありません。
なんというか、そういうのってこういったモンスターの役割ではないんじゃないかなあというのが正直なところですね。
高い攻守と正位置・逆位置の効果が両方ともメリット効果であることが特徴の最上級アルカナフォースです。
効果は正位置の効果が戦闘破壊誘発で墓地のカードを何でもサルベージできる効果、逆位置の効果が自身の攻撃力と引き換えに自身を対象にする効果を無効にして破壊する実質的な対象耐性効果となっています。
攻撃力が4000もあるので相手モンスターを戦闘破壊すること自体は容易く、発揮する効果も強いのですが、ここまでして出したモンスターに戦闘破壊誘発で出して欲しい効果かと言われるとそこには大きな疑問が残ります。
耐性効果も同時に適用できるならまだしも、実際はそうではないので攻守が高いこと以上の居座り力もありません。
なんというか、そういうのってこういったモンスターの役割ではないんじゃないかなあというのが正直なところですね。
ダークルーラーの対になるカードで表裏共にデメリットはない。
ただ重さの割には堅実すぎる効果かつ、裏の耐性効果は自身の打点を大きく下げてしまうのが痛い。
決定力のあるダークルーラーでいいやと言う事になりそう。
ただ重さの割には堅実すぎる効果かつ、裏の耐性効果は自身の打点を大きく下げてしまうのが痛い。
決定力のあるダークルーラーでいいやと言う事になりそう。
アルカナフォースの切り札的存在。
召喚には3体ものモンスターが必要だが、神などと違い召喚権は必要としないので展開力さえあれば召喚は容易。
墓地へ送る必要がある為、トークンやPはコストにできなかったが、現在はリンクに変換する事でそれも可能に。
攻守4000に加え、重いだけあってかアルカナの中じゃ珍しく表・裏共に明確なデメリット効果を持たない。
表は高い戦闘力を活かしやすい効果で、毎ターン強力なカードを使いまわせれば理想的。実質的な制圧に繋がる。戦闘破壊しなければ回収できないが、それなら4000打点が直撃である。
裏は3体リリースを要求してくるのにしては寂しい効果なので、やはり表を狙いたい。
ただ表の効果も前述の通り戦闘破壊が必要で、相手や状況に左右されやすいところも。
重いうえに不確定性が強く、効果も地味というか堅実な印象で、正直割に合った性能ではない。
アニメ・ゲーム作品にて登場した三種のロードでもカード化させて、もっと出しやすくして欲しいですね。
召喚には3体ものモンスターが必要だが、神などと違い召喚権は必要としないので展開力さえあれば召喚は容易。
墓地へ送る必要がある為、トークンやPはコストにできなかったが、現在はリンクに変換する事でそれも可能に。
攻守4000に加え、重いだけあってかアルカナの中じゃ珍しく表・裏共に明確なデメリット効果を持たない。
表は高い戦闘力を活かしやすい効果で、毎ターン強力なカードを使いまわせれば理想的。実質的な制圧に繋がる。戦闘破壊しなければ回収できないが、それなら4000打点が直撃である。
裏は3体リリースを要求してくるのにしては寂しい効果なので、やはり表を狙いたい。
ただ表の効果も前述の通り戦闘破壊が必要で、相手や状況に左右されやすいところも。
重いうえに不確定性が強く、効果も地味というか堅実な印象で、正直割に合った性能ではない。
アニメ・ゲーム作品にて登場した三種のロードでもカード化させて、もっと出しやすくして欲しいですね。
最強のアルカナフォースにして3体リリースが必要なラスボス級モンスター。
特殊召喚モンスターなので3体を揃えた瞬間出せますが、アドバンス召喚サポートを使えないのは痛い。
《フォトン・サンクチュアリ》などを使っていきましょう。
効果はサルベージと対象にとるへの耐性。どちらも強力なのですが、
採用率の高い《奈落の落とし穴》や激流葬で破壊されては元も子もないので、事前に伏せを封じておく必要があるでしょう。
特殊召喚モンスターなので3体を揃えた瞬間出せますが、アドバンス召喚サポートを使えないのは痛い。
《フォトン・サンクチュアリ》などを使っていきましょう。
効果はサルベージと対象にとるへの耐性。どちらも強力なのですが、
採用率の高い《奈落の落とし穴》や激流葬で破壊されては元も子もないので、事前に伏せを封じておく必要があるでしょう。
一応表でも裏でもメリット効果なのはEXアルカナフォースの特徴。1ツ目の効果は万能サルベージで、戦闘を介さなければいけないのだが妨害こそされなければ4000という打点で簡単に条件を満たせる。やはり万能サルベージは強い。裏の効果は光と闇の龍のようなもので、実質対象を取る効果に耐性を持つということだが打点が下がるのが痛い。効果は強力だがトークンを利用できないのが残念。
召喚条件難しいですが、コイントスは表でも裏でもどちらでも悪くないと思います。
それとDLに再録。驚きました。
それとダークルーラーよりこいつの方が強いと思います。
それとDLに再録。驚きました。
それとダークルーラーよりこいつの方が強いと思います。
表裏どっちが出てもデメリットにならないのはありがたい。
派手さこそないが制限カード外多い今、回収は強い。
大型の弱点であるバウンスへの耐性もあっていい。
派手さこそないが制限カード外多い今、回収は強い。
大型の弱点であるバウンスへの耐性もあっていい。
こちらから言うとBFにも入れたいこの1枚。どっちの効果も強力。でもVJ限定だけだからもうあきらめてる・・・。え?僕の誕生日に登場したDTに入っている?そんなわけないだろ・・・。
スクラップトリトドン
2010/11/30 19:24
2010/11/30 19:24
DARK RULERよりは安定志向のアルカナフォース.
どちらの効果も使えるので《逆転する運命》による奇襲も可能.
単純にメリット効果をもつ4000のモンスターが出てくること自体凶悪きわまりないのだが.
それでも,同じ召喚条件ならばド派手なDARK RULERの方が使いたいと思うよなぁ・・・
どちらの効果も使えるので《逆転する運命》による奇襲も可能.
単純にメリット効果をもつ4000のモンスターが出てくること自体凶悪きわまりないのだが.
それでも,同じ召喚条件ならばド派手なDARK RULERの方が使いたいと思うよなぁ・・・
ワンキル型のダークルーラーに比べ、アドを得ることに向いたモンスター。
表のサルベージ効果の方が使いやすいか。カード1枚何でもサルベージは怖い。
裏の効果は対象を取らない効果に要注意。《光と闇の竜》ほどの堅牢さはない。
強力な魔法カード、罠カードを使い回し、相手を追い詰めよう。
表のサルベージ効果の方が使いやすいか。カード1枚何でもサルベージは怖い。
裏の効果は対象を取らない効果に要注意。《光と闇の竜》ほどの堅牢さはない。
強力な魔法カード、罠カードを使い回し、相手を追い詰めよう。
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