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黒蠍-逃げ足のチックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル2
66% (6)
カード評価ラベル1
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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/02/17 15:39
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「黒蠍」のメンバーの1人で、他のメンバーと同じく相手に戦闘ダメージを与えることで誘発する2つから1つ選べる効果を持つカード。
選べる能力は、場のカード1枚をバウンスする効果と、相手のデッキトップを自分だけが確認して嫌なカードが見えたらデッキボトムに送ることで相手の次の通常のドローを操作する効果となっている。
このうち特にバウンス効果の有用性が高く、お互いの場の全てのカードから1枚を対象にできるため除去にもセルフバウンスにも利用でき、かつてはこの効果によるセルフバウンスコンボが要因となって規制された経験もある。
現在では他の効果で補助せずにこの効果を通すことは容易ではなく、これに直接攻撃効果まで自前で持っていたとしても、《オルターガイスト・メリュシーク》みたいなそれとは別な重要効果も持っていなければ満足してもらえないのが辛いところ。
超弩級スライム
2022/08/16 22:14
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バウンス効果自体は弱くない。しかし、たかだか1000の攻撃力で戦闘ダメージを与えるという条件はウォークライでもドン引きするレベルで厳しい。
一応汎用カードでサポートすれば使用できなくはないが、それなら元から強脱のようなバウンスカードを使った方が手っ取り早い。
実はこれでも元準制限カードだが、規制から半年後には無制限に戻ったらしい。
ねこーら
2021/07/25 22:35
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総合評価:《聖剣クラレント》などを使い直接攻撃可能にすれば除去にはなる。
戦士族故、直接攻撃を狙うならライフコストこそかかるが繰り返し使える手段がアル。
ここに《『焔聖剣-オートクレール』》などを組み合わせれば2枚バウンス可能。
バウンスの為、エクストラデッキから出てきたモンスターはエクストラデッキに送り返されてアドバンテージにはなる。
しかし、攻撃通してやっとでは遅いのがナ。
かつては《魂を吸う竹光》をバウンスして自壊を回避するコンボがあったが、《妖刀竹光》でバウンスが可能になり特に使う意義はなくなった。
シエスタ
2018/10/06 16:47
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戦闘を介しダメージを与える必要がありますが、万能バウンスを効果を発揮でき除去性能は中々。
だが肝心の打点が低く強化かモンスター除去は必須。またフリチェが主流の現在魔・罠に対しては効力が薄く、モンスターの方も複数体並んでいないと有効の発揮しづらいし、そんな状況で自身の効果が通せるか怪しい程インフレも進んでいる。
一応自分のカードもバウンスできるのでコンボ性はあり、そのせいで準制限を経験してたりするが、今はファルコンなどより使いやすいものが存在している。
インフレに取り残されている感がありますが、黒蠍の中では有用かと。
とき
2012/08/08 11:06
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カードプールが少ない頃は貴重なセルフバウンスの手段だった1枚。
今は大体ファルコンでセルフバウンスはまかなえるが、相手のバウンスも一応可能。
それでもそちらを狙うならこれで攻撃を通すのが難しいよなというわけで。
時代にすこし取り残され気味なのだろうか。
SOUL
2010/08/29 16:43
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財宝への隠し通路》で・・ってするくらいなら他に手段がありそうか。

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