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マスドライバーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
C/ゾンマス蒼血重点
2024/03/26 23:57
2024/03/26 23:57
モンスターを弾にして相手に直接火力を見舞う、永続魔法版《キャノン・ソルジャー》。
サーチ手段に乏しい永続魔法だが、召喚権を要さない点で大きく勝り、ダメージ効率で劣る点も無限、ないしはそれに近しい莫大な数の生贄を用意できるコンボなら無視できる。だが昔のキャノンバーン系列のデッキはガエル1キルのように弾数が有限である物が少なくなかったため、このダメージ効率を無視できない場面というのもそこそこ発生し、デッキチューナーを大いに悩ませた。
結局マスドラガエルというデッキの大成によって一抜けしたこのカードが射出カード禁止入り第一号となり、その他の射出カードの繁栄と規制は、召喚権を無にする怪物《ファイアウォール・ドラゴン》の登場を待つことになる。
サーチ手段に乏しい永続魔法だが、召喚権を要さない点で大きく勝り、ダメージ効率で劣る点も無限、ないしはそれに近しい莫大な数の生贄を用意できるコンボなら無視できる。だが昔のキャノンバーン系列のデッキはガエル1キルのように弾数が有限である物が少なくなかったため、このダメージ効率を無視できない場面というのもそこそこ発生し、デッキチューナーを大いに悩ませた。
結局マスドラガエルというデッキの大成によって一抜けしたこのカードが射出カード禁止入り第一号となり、その他の射出カードの繁栄と規制は、召喚権を無にする怪物《ファイアウォール・ドラゴン》の登場を待つことになる。
禁止カードに指定されている機械達によって操作・整備されている機械がイラストに描かれた、禁止カードに指定されている永続魔法。
その効果の性質はキャノソルとほぼ同一であり、バーン効果による先攻1ターンキルを可能とする。
機械は疲れない、忘れない、眠らない、サボらない、そして死なない。
そんな機械の良いところが全て詰まった仕様であり、Dr.Mと名乗る白衣のお爺さんによるとこれをキカイ均等法と言うんだとか言わないんだとか。
その効果の性質はキャノソルとほぼ同一であり、バーン効果による先攻1ターンキルを可能とする。
機械は疲れない、忘れない、眠らない、サボらない、そして死なない。
そんな機械の良いところが全て詰まった仕様であり、Dr.Mと名乗る白衣のお爺さんによるとこれをキカイ均等法と言うんだとか言わないんだとか。
召喚権を使わないキャノソルが悪用されないわけがない。
カエルでDDBの後釜として期待される中すぐに禁止になった。
ターン1つければ解決なんだけど、そうなると一気に産廃になるので丁度いい着地点が難しい。リリースできるモンスターに同名制限つけるとか?
カエルでDDBの後釜として期待される中すぐに禁止になった。
ターン1つければ解決なんだけど、そうなると一気に産廃になるので丁度いい着地点が難しい。リリースできるモンスターに同名制限つけるとか?
総合評価:ループコンボで容易に1ターンキルを狙えてしまう。
召喚権を使わないがダメージ効率が落ちた《キャノン・ソルジャー》といったところ。
展開が容易な環境でも、20体のリリースは流石に1ターンで揃わないが、無限ループコンボを組み込めば可能ではある。
召喚権を不要とする為、召喚をトリガーとするカードを組み込みやすいのも利点。
召喚権を使わないがダメージ効率が落ちた《キャノン・ソルジャー》といったところ。
展開が容易な環境でも、20体のリリースは流石に1ターンで揃わないが、無限ループコンボを組み込めば可能ではある。
召喚権を不要とする為、召喚をトリガーとするカードを組み込みやすいのも利点。
永続魔法であるため現在の(特にFWDによる展開ができるという利点を持った)射出系に対する評価は低めでしょう。
かと言ってリリースできるカードに制限がなく、結局そのような展開の出来るテーマは引いた時だけ射出という展開もできますから、結局のところ他の射出系みたく禁止牢でおとなしくしてもらった方が無難でしょうね。
かと言ってリリースできるカードに制限がなく、結局そのような展開の出来るテーマは引いた時だけ射出という展開もできますから、結局のところ他の射出系みたく禁止牢でおとなしくしてもらった方が無難でしょうね。
ガエル砲。キャノソルの効果を内蔵した永続魔法。
昔のカードなので色々と緩く、調整不足なのは仕方ないか。
召喚権を使わずすぐに発動できる魔法なのがウリだが、その代わりサーチなどが利きづらい点で劣る。
ターン制限もなく展開力の高いデッキに組み込むと本領発揮する。
ガエルのような打点は低いが、展開力が高いデッキなら必殺のカードと化し悪用されてしまった。
カードプールが増えれば増えるほど危険性を増すカードなので、永久禁止が妥当でしょう。
昔のカードなので色々と緩く、調整不足なのは仕方ないか。
召喚権を使わずすぐに発動できる魔法なのがウリだが、その代わりサーチなどが利きづらい点で劣る。
ターン制限もなく展開力の高いデッキに組み込むと本領発揮する。
ガエルのような打点は低いが、展開力が高いデッキなら必殺のカードと化し悪用されてしまった。
カードプールが増えれば増えるほど危険性を増すカードなので、永久禁止が妥当でしょう。
禁止カードの1枚で、ターン1制限のない400ダメージの射出効果を持つ永続魔法。
キャノン・ソルジャーと違って、召喚せずに使える。
ループで1キル可能で、ガエルと猛威を振るった。
キャノン・ソルジャーと違って、召喚せずに使える。
ループで1キル可能で、ガエルと猛威を振るった。
使うにはモンスター1体400じゃあまりにも割に合わないため弾を大量に用意して一気に削り落とすデッキを作らざる得ない。
典型的な先攻1キルなどの悪いことにしか使えないカードで世界を取っている。
同名ターン1にエラッタすれば無制限も余裕だろうが真のクズカードと化すのでそのままにしておいてあげた方が良いかも。
典型的な先攻1キルなどの悪いことにしか使えないカードで世界を取っている。
同名ターン1にエラッタすれば無制限も余裕だろうが真のクズカードと化すのでそのままにしておいてあげた方が良いかも。
ゲーム性に関わるレベルでつまらないワンキルを生み出してしまったカード
現に特殊召喚ループができるデッキはあるにはあるのでまぁ今後そんなデッキを生まないために戒めとして禁止…バーンが実用的になると結果として先行1killとか生むのかぁ…
このカードの存在により以降のバーンカードはやけに使いにくい制限がいちいちかかっているイメージ
現に特殊召喚ループができるデッキはあるにはあるのでまぁ今後そんなデッキを生まないために戒めとして禁止…バーンが実用的になると結果として先行1killとか生むのかぁ…
このカードの存在により以降のバーンカードはやけに使いにくい制限がいちいちかかっているイメージ
キャノンソルジャーと類似した効果を持つ永続魔法。
あちらとの最大の違いは召喚権を使わない点で、
こちらだけ禁止カードとなっている原因でもあります。
ガエルやXセイバーのような特殊召喚ループが出来るデッキでは
1ターンキルが簡単なので、さすがに危険だと判断されたのでしょう。
あちらですと、展開手段も考える手間がありますからね。
あちらとの最大の違いは召喚権を使わない点で、
こちらだけ禁止カードとなっている原因でもあります。
ガエルやXセイバーのような特殊召喚ループが出来るデッキでは
1ターンキルが簡単なので、さすがに危険だと判断されたのでしょう。
あちらですと、展開手段も考える手間がありますからね。
これが禁止になるとは思わんかった。
ガエルとのコンボは言わずもがな。20回射出すればその時点で勝利が確定する。難しいように見えるが案外簡単。
キャノソはモンスターゆえリクルートやら蘇生やらが対応していたがこちらは早さが売りだった。
戻ってこないかなー
ガエルとのコンボは言わずもがな。20回射出すればその時点で勝利が確定する。難しいように見えるが案外簡単。
キャノソはモンスターゆえリクルートやら蘇生やらが対応していたがこちらは早さが売りだった。
戻ってこないかなー
「キャノン・ソルジャー」と違い、召喚権を使わなくてよいのが一番の凶悪さでしょう。回数制限のないバーンは当然のごとく悪用されるので、禁止もやむを得ないことです。
《イレカエル》とのコンボがひどい
スクラップトリトドン
2011/02/17 19:56
2011/02/17 19:56
世界優勝デッキがガエルマスドラ1Killだったので,敏感すぎるとはいえ禁止になるのはある程度わかるかな・・・
キャノンソルジャーと異なり,出してすぐに使えるお手軽性と召喚権や特殊召喚手段も考えなくてもいいから強いよなぁ・・・
キャノンソルジャーと異なり,出してすぐに使えるお手軽性と召喚権や特殊召喚手段も考えなくてもいいから強いよなぁ・・・
キャノン・ソルジャーと比べると、単体で壁に使えたりしないため汎用性で劣っていますが、勝ち筋を1ターンキルに絞るのであれば速攻性のあるこちらが有効です。
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