交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
アンティ勝負のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
お互いに一枚公開して上手くいけば1000バーンと1ハンデスできるカード
全体的に評価は低めですが先行で使った場合の視覚情報アドは高く評価したいので5点
仮に使われた場合は1000バーンを受け入れて墓地に送りたいカードを公開すれば大体OK。
使用者は負けたらデメリットしか無い効果使う訳だから絶対高レベル出さなければいけないしね....
全体的に評価は低めですが先行で使った場合の視覚情報アドは高く評価したいので5点
仮に使われた場合は1000バーンを受け入れて墓地に送りたいカードを公開すれば大体OK。
使用者は負けたらデメリットしか無い効果使う訳だから絶対高レベル出さなければいけないしね....
評価時点までに登場した全てのカードの中でカードテキストに「レベル0」と書かれている唯一のカードで、原作漫画でも度々使われた参加料や賭け金を意味するゲーム用語「アンティ」がカード名に用いられている。
お互いに同時に手札のカード1枚を開示してそのレベルを比べ、負けたプレイヤーが定数の効果ダメージを受けると共に、開示したカードが真DMで戦闘に負けたカードのごとく激しく燃えて灰と化す。
勝っても大したリターンにならない上に引き分けや負けだと使った側のアド損になるだけでなく、相手に意中のカードを墓地に送るための手段として利用される可能性もあるので、開催者負担があまりに大きく使い甲斐がない。
是非ともレギュラーパックのノーレアで今風に作り直して欲しいカードですが、現在の倫理観的に「アンティ」という言葉を再度カード名に使えるかどうかはちょっと怪しい。
お互いに同時に手札のカード1枚を開示してそのレベルを比べ、負けたプレイヤーが定数の効果ダメージを受けると共に、開示したカードが真DMで戦闘に負けたカードのごとく激しく燃えて灰と化す。
勝っても大したリターンにならない上に引き分けや負けだと使った側のアド損になるだけでなく、相手に意中のカードを墓地に送るための手段として利用される可能性もあるので、開催者負担があまりに大きく使い甲斐がない。
是非ともレギュラーパックのノーレアで今風に作り直して欲しいカードですが、現在の倫理観的に「アンティ」という言葉を再度カード名に使えるかどうかはちょっと怪しい。
お互いが手札から選んだモンスターのLV勝負を行い
負けた方はそれを墓地に捨てて1000ダメージを受ける通常魔法
成功しても1:1交換に1000ダメージが付くだけで有り、勝ってもメリットは薄く
逆にこちらが敗北時は-2:0交換とリスクが高い
それどころか相手に今墓地に捨てたい(落としたい)カードを自由に選ばせてしまう効果で有る為
逆に塩を送る様な効果になってしまっている
ピーピングも無い為、ハンデスカードとしての実用性は低く
バーン効果を狙うにしても使い辛いカードで有る
負けた方はそれを墓地に捨てて1000ダメージを受ける通常魔法
成功しても1:1交換に1000ダメージが付くだけで有り、勝ってもメリットは薄く
逆にこちらが敗北時は-2:0交換とリスクが高い
それどころか相手に今墓地に捨てたい(落としたい)カードを自由に選ばせてしまう効果で有る為
逆に塩を送る様な効果になってしまっている
ピーピングも無い為、ハンデスカードとしての実用性は低く
バーン効果を狙うにしても使い辛いカードで有る
イラストが勝つ気ないだろ!と公式からもツッコまれてしまったカード。絶対相手が魔法罠しか出さないってわかった上の強者の余裕でしょ。
暗黒界ならグラファを選べば最悪グラファを墓地に落とせて、うまく行けばハンデスできるが…?
暗黒界ならグラファを選べば最悪グラファを墓地に落とせて、うまく行けばハンデスできるが…?
高レベル主体のデッキで相手を選んで発動すればハンデスバーンを狙える。
汎用性が高い高レベルと言えば壊獣だがレベル9のサンダーザキングとレベル10のジズキエルはデッキを選ぶため基本的にはレベル9以上を見せれば勝てると思う。
序盤に撃ってもいらないカードを身代わりにされる可能性が高いので、相手の手札状況を読みつつ狙い撃ちにしやすくなる中盤以降の発動が良さそう。
どんなデッキにも入って来る可能性があり、撃てずに手札に留まっている事もあるニビルには注意が必要だが。
汎用性が高い高レベルと言えば壊獣だがレベル9のサンダーザキングとレベル10のジズキエルはデッキを選ぶため基本的にはレベル9以上を見せれば勝てると思う。
序盤に撃ってもいらないカードを身代わりにされる可能性が高いので、相手の手札状況を読みつつ狙い撃ちにしやすくなる中盤以降の発動が良さそう。
どんなデッキにも入って来る可能性があり、撃てずに手札に留まっている事もあるニビルには注意が必要だが。
総合評価:1:1交換のハンデスを仕掛けられるが、捨てる手札は相手が選ぶ他、不確定なので失敗する可能性があるのが難。
レベル12を見せれば確実に引き分け以上に持ち込め、こちらが勝負に勝てば相手の手札1枚を破壊して1000のダメージとナル。
ただ墓地へ送る手札は相手が選択する為、確実に勝てる様にしても影響は小さい方カナ。
高レベルモンスターがいないのなら腐る可能性があるのもちょっと。
レベル12を見せれば確実に引き分け以上に持ち込め、こちらが勝負に勝てば相手の手札1枚を破壊して1000のダメージとナル。
ただ墓地へ送る手札は相手が選択する為、確実に勝てる様にしても影響は小さい方カナ。
高レベルモンスターがいないのなら腐る可能性があるのもちょっと。
現環境展開力ある下級を用いてEXの大型に繋げる事が多いですが、エルドリッチや壊獣、ニビルみたいなメジャーなレベル10以上も登場してきたので、レベル10くらいでは過信できなくなりつつある。
同名発動制限等もないのでハマれば強烈な事もあるんですが、見せるカードは相手が選択肢し最悪墓地利用される恐れもあるので、ハンデスとしては質が低く不安定さがかなり目立つ。
アド面でもその運用の難しさの割に1:1交換ですし事故性の割に合うだけの性能かと言われれば微妙。
なのでSinやユベル、サブテラーマリスのように運用しやすそうなデッキでも結局敬遠されてしまう印象。
実用性はともかく面白いカードとは思います。
同名発動制限等もないのでハマれば強烈な事もあるんですが、見せるカードは相手が選択肢し最悪墓地利用される恐れもあるので、ハンデスとしては質が低く不安定さがかなり目立つ。
アド面でもその運用の難しさの割に1:1交換ですし事故性の割に合うだけの性能かと言われれば微妙。
なのでSinやユベル、サブテラーマリスのように運用しやすそうなデッキでも結局敬遠されてしまう印象。
実用性はともかく面白いカードとは思います。
デッキによっては1000ダメとハンデスで悪くない
最近は手札誘発を抱え込むのが多いのも追い風
最近は手札誘発を抱え込むのが多いのも追い風
デッキによっては99%勝てる勝負を仕掛けることが可能。ハンデス+バーンなので悪い効果では無いのだが、墓地で発動するカードが増えたことや、何より相手が捨てるカードを選べるのでそこまでハンデスも致命傷にならない。初手にこのカードが3枚あって、3連勝すれば3ハンデスで致命傷になり得るが、そうそう上手くは行かない。
不確定なバーン効果+ハンデス。高レベルモンスターが多いデッキでは成功率が高いですが、高レベルモンスターがちゃんと手札にあるかどうかは微妙なので扱いづらいです。Sinなど高レベルモンスターが手札にかさばりやすいデッキなら、成功しやすいので、ネタで1枚投入してみても意外と役立つかもしれません。
選ぶカードは相手が選ぶので、思うようにハンデスできないことが多いです。
とは言え、使った側も必ずしもレベルの高いカードが選べているとも限らず、どちらが勝つかはやはり不確定なので、良い雰囲気は出るかもしれません。
とは言え、使った側も必ずしもレベルの高いカードが選べているとも限らず、どちらが勝つかはやはり不確定なので、良い雰囲気は出るかもしれません。
スクラップトリトドン
2010/09/15 8:14
2010/09/15 8:14
ワイトで勝てると思っているんだろうか・・・
ユベルやSinのようなレベルの高いモンスターを主軸にするデッキで1枚刺せば面白いかと.
ただ,高レベルがたまる=事故でありこのカードによって事故る可能性もある上に,
魔轟神相手だと喜んで1000ダメージ受けに行く可能性もある・・・
ユベルやSinのようなレベルの高いモンスターを主軸にするデッキで1枚刺せば面白いかと.
ただ,高レベルがたまる=事故でありこのカードによって事故る可能性もある上に,
魔轟神相手だと喜んで1000ダメージ受けに行く可能性もある・・・
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/15 09:21 評価 2点 《メガリス・プロモーション》「下級モンスターのLVを元々の倍に変…
- 12/15 07:04 評価 5点 《異次元の女戦士》「OCGにおける《戦士族》の顔の一人で《戦士ダ…
- 12/15 01:48 評価 10点 《ドラグニティナイト-ロムルス》「天球とほぼ同じ条件で出して…
- 12/15 00:00 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐ストラクチャーデッキR-巨神竜復活-⭐
- 12/14 23:15 評価 10点 《天地再世》「アド取りに難を抱えるリジェネシス随一の大量アド…
- 12/14 23:14 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 12/14 22:58 SS 【デュエル5】カナの全力
- 12/14 21:51 デッキ SR絢嵐
- 12/14 21:25 評価 2点 《ヴェンデット・ナイトメア》「ヴェンデットをサポートする永続魔…
- 12/14 20:59 評価 3点 《ヴェンデット・ナイト》「ヴェンデットテーマのフィールド魔法。…
- 12/14 20:49 評価 5点 《フェイク・ヒーロー》「 ヒーロースーツの色合いが某アメコミヒ…
- 12/14 20:22 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 12/14 19:40 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/14 18:07 評価 8点 《アークブレイブドラゴン》「総合評価:表側の面倒な永続カードを…
- 12/14 18:02 評価 1点 《ヒーロースピリッツ》「 GXアカデミーセット付属のレアカード…
- 12/14 14:47 評価 7点 《ヴェンデット・アニマ》「《リヴェンデット・スレイヤー》の愛し…
- 12/14 13:36 評価 10点 《アルトメギアの獄神獣》「カルテシア枠。メディウスから出せば…
- 12/14 12:20 評価 9点 《アルトメギア・マスターワーク-継承-》「ガーキマは勿論、シル…
- 12/14 12:19 評価 10点 《超量機神王グレート・マグナス》「MDにて使い使われてわかりま…
- 12/14 02:49 評価 8点 《アザミナの妖魔》「聖なるアザミナなどのコストの中では融合派兵…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性