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ネコマネキングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
・裏側に戦闘か 戻らせか 除外すると逃げられる
・実に昔のデッキ破壊対策らしい、それをするとこれ出る
「《ヴァンパイア・ロード》はMに指定したら終わた」
・墓地効果のにデッキ誘發の味した、しかし《次元の裂け目》を張られると腐る
「広域効果にチェーンしデッキから特殊召喚すれば・・・」
++
・チェーンでデッキより特殊召喚できる札
「《忍法 変化の術》《鉄獣の凶襲》・・・凶襲は速攻魔法で発動後にL召喚縛り」
「《トライブ・ドライブ》《リトル・オポジション》・・・相手依存」
・ちなみに《No.29 マネキンキャット》と《メルフィー》それらは時のラグたり
・実に昔のデッキ破壊対策らしい、それをするとこれ出る
「《ヴァンパイア・ロード》はMに指定したら終わた」
・墓地効果のにデッキ誘發の味した、しかし《次元の裂け目》を張られると腐る
「広域効果にチェーンしデッキから特殊召喚すれば・・・」
++
・チェーンでデッキより特殊召喚できる札
「《忍法 変化の術》《鉄獣の凶襲》・・・凶襲は速攻魔法で発動後にL召喚縛り」
「《トライブ・ドライブ》《リトル・オポジション》・・・相手依存」
・ちなみに《No.29 マネキンキャット》と《メルフィー》それらは時のラグたり
イシズティアラメンツ地獄の時は注目してる人もいた
相手によって墓地に送られた瞬間ターンをスキップできるので中々強力、しかもどこからでも発動できるのでライブラリアウトとハンデスにも対応する。
そのまま出せば除去を躊躇させたりある程度完成した盤面に伏せておけば除去された時の保険にもなる。インフレし続けても通用する能力ですが本気で何人も採用するのは間違いなく悪い環境なので一生地雷であって欲しい...
相手によって墓地に送られた瞬間ターンをスキップできるので中々強力、しかもどこからでも発動できるのでライブラリアウトとハンデスにも対応する。
そのまま出せば除去を躊躇させたりある程度完成した盤面に伏せておけば除去された時の保険にもなる。インフレし続けても通用する能力ですが本気で何人も採用するのは間違いなく悪い環境なので一生地雷であって欲しい...
相手の効果で墓地へ送られると相手のターンを《強制終了》させる獣族の下級
相手のデッキも墓地に落としてしまう一部のイシズカードに対する地雷として注目されたが
相手の動きに依存している以上大きな影響は与えなかった
暗黒界でも使えるがこのカードを捨てさせるまでに掛かる労力の方が大きく
自身にとっても事故要因になりがちでそう都合よくはいかない物である
相手のデッキも墓地に落としてしまう一部のイシズカードに対する地雷として注目されたが
相手の動きに依存している以上大きな影響は与えなかった
暗黒界でも使えるがこのカードを捨てさせるまでに掛かる労力の方が大きく
自身にとっても事故要因になりがちでそう都合よくはいかない物である
決まるとターン《強制終了》という、極めて大きなアドバンテージが得られるカード。
効果で墓地に送られるだけでいいので、発動機会自体は割とありますが効果的なタイミングで決めるにはひと工夫要ります。
《暗黒界の龍神王 グラファ》が採用できる暗黒界やティアラメンツの隠し玉として仕込んでおくと一気に勝ちに近づけることでしょう。
ちなみにデッキから墓地に落とすギミックを組み込むティアラメンツや手札を捨てて交換したりする暗黒界相手にはメタとしても働きますが、雑にピン挿ししてもそううまくは決まらないので採用の際はご注意ください。
効果で墓地に送られるだけでいいので、発動機会自体は割とありますが効果的なタイミングで決めるにはひと工夫要ります。
《暗黒界の龍神王 グラファ》が採用できる暗黒界やティアラメンツの隠し玉として仕込んでおくと一気に勝ちに近づけることでしょう。
ちなみにデッキから墓地に落とすギミックを組み込むティアラメンツや手札を捨てて交換したりする暗黒界相手にはメタとしても働きますが、雑にピン挿ししてもそううまくは決まらないので採用の際はご注意ください。
この世の終わりみたいな環境に対抗するためのカード。
登場した時代のせいか神碑みたいな除外に対応していないのと、自分ターンにハンデス・デッキデスされることには無力です。
登場した時代のせいか神碑みたいな除外に対応していないのと、自分ターンにハンデス・デッキデスされることには無力です。
第3期に登場した、猫のマトリョーシカのような姿をしたノーレアモンスター。
相手ターンに相手の効果によって墓地送りになると、その場で相手ターンを終了させるという結構な地雷効果を持っています。
どの領域から相手のどんな効果で墓地に送られても効果が誘発するため、相手の無作為な除去・ハンデス・デッキデスに反応でき、露払いの裏目を誘ったり、展開の起点となる効果にこれらの行動が含まれるデッキに対する強力なメタカードとなる。
有効な相手や用途がきわめて限られるという汎用性を捨てたカードである分、発揮する能力はめちゃくちゃ強いので、メタカードとしての価値は高いと言えるでしょう。
相手ターンに相手の効果によって墓地送りになると、その場で相手ターンを終了させるという結構な地雷効果を持っています。
どの領域から相手のどんな効果で墓地に送られても効果が誘発するため、相手の無作為な除去・ハンデス・デッキデスに反応でき、露払いの裏目を誘ったり、展開の起点となる効果にこれらの行動が含まれるデッキに対する強力なメタカードとなる。
有効な相手や用途がきわめて限られるという汎用性を捨てたカードである分、発揮する能力はめちゃくちゃ強いので、メタカードとしての価値は高いと言えるでしょう。
総合評価:特化デッキであれば相手に何もさせないまま勝つことすら可能。
相手の効果で墓地へ送られる必要があるが、除去などへの備えとして機能する。
露払いをしてきてもそのまま準備が整わないまま《強制終了》可能。
除去に対する蘇生で巻き込む狙いで墓地に置いておいても牽制可能かも。
《転晶のコーディネラル》など送りつけるカードと併用して強制破壊効果を持つカードを送ることで能動的に使用可能。
ハンデス効果を持つモンスターを送って相手ターンにハンデスされるなど、いくらでも手はアル。
《クリオスフィンクス》を送りつけて、《メルフィー・ポニィ》で墓地のこのカードを回収か、《メルフィー・キャシィ》でのサーチを行う布陣を組めば、メルフィーの共通効果のバウンスでこのカードを手札に加え、それをトリガーに《クリオスフィンクス》のハンデスが発動。
このカードを捨ててターンスキップとか成立スル。
相手の効果で墓地へ送られる必要があるが、除去などへの備えとして機能する。
露払いをしてきてもそのまま準備が整わないまま《強制終了》可能。
除去に対する蘇生で巻き込む狙いで墓地に置いておいても牽制可能かも。
《転晶のコーディネラル》など送りつけるカードと併用して強制破壊効果を持つカードを送ることで能動的に使用可能。
ハンデス効果を持つモンスターを送って相手ターンにハンデスされるなど、いくらでも手はアル。
《クリオスフィンクス》を送りつけて、《メルフィー・ポニィ》で墓地のこのカードを回収か、《メルフィー・キャシィ》でのサーチを行う布陣を組めば、メルフィーの共通効果のバウンスでこのカードを手札に加え、それをトリガーに《クリオスフィンクス》のハンデスが発動。
このカードを捨ててターンスキップとか成立スル。
相手依存だが《暗黒界の導師 セルリ》なんかを使えば能動的に使える
「ターンスキップ」と言うのはカード効果としてはかなりのリターンのデカい効果なのでコンボを目指す価値は十分にあると思う
このカードを使うデッキは割と影で開発されているので、調べると面白いです。
「ターンスキップ」と言うのはカード効果としてはかなりのリターンのデカい効果なのでコンボを目指す価値は十分にあると思う
このカードを使うデッキは割と影で開発されているので、調べると面白いです。
狙っては出来ないですが、割りと発動条件は
フィールド、デッキ、手札などどこからでもいいのがおもしろいですね。
決まると強いです(笑)
メインで入れるならエクゾディアや《ウィジャ盤》など、
特殊勝利もののデッキにピンさしかな。
フィールド、デッキ、手札などどこからでもいいのがおもしろいですね。
決まると強いです(笑)
メインで入れるならエクゾディアや《ウィジャ盤》など、
特殊勝利もののデッキにピンさしかな。
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