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愛佳
2024/05/31 1:52
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戦闘破壊されたモンスターを蘇生できるカード。
攻撃力を800アップできますが、手札を全て捨てなければならないので《リビングデッドの呼び声》《戦線復帰》《奇跡の残照》などの方が使いやすいです。
今となっては発動できるタイミングが戦闘破壊時のみなのも痛すぎます。
アニメでは割と見せ場のあったカードで、800アップの完全蘇生は希少だからか、シークレットで収録など恵まれていました。
正直《インフェルニティガン》などが出る前の、パーツが足りなかった【インフェルニティ】でも入れるかどうか。
昔の【ガスタ】であれば蘇生カードとしてだけでなく、《ダイガスタ・スフィアード》適用下で自爆特攻させたリクルーターを蘇生して、特攻回数を増やせたかも知れませんけど。

800アップも今となってはコストの割に合わず、もしアニメのように手札0で発動できたとしても厳しいかも。
みめっと
2021/08/16 9:18
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死にゆくモンスターに救いの手を差し伸べる代わりに、自分の手札というアドバンテージの命綱を全て手放すという、これを真に『命の綱』と呼ぶべきか実に疑わしい蘇生罠。
ただ原作で《処刑人-マキュラ》の持っていたデメリットをまるまる押し付けられた結果ではあるので、仕方ない部分ではあります。
ねこーら
2021/05/30 16:09
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総合評価:手札を捨てる位なら強化と蘇生を行うカードを入れた方が良い。
少なくとも手札1枚は失う為、2枚消費してしまう。
その消費をスルくらいなら、他の蘇生カードと《団結の力》を入れてそれぞれ使う方がまだ良いと思える。
手札0枚の場合の効果を持つカードを併用すればまだ立つ瀬はあるかも知れぬ。
はわわ
2019/10/31 19:33
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小学生時代は愛用してた。
でも今から思えば攻撃反応罠でも入れといた方がまだ強かったなぁ。
シエスタ
2019/10/31 9:26
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強化して蘇生できるんですが、条件とコストが非常のキツい。
現在、他に条件もコストもない汎用蘇生札が複数存在する事を考慮すれば、こんな二重苦背負って運用する価値はないでしょう。
アルバ
2019/10/30 22:49
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コストがついた代わりに打点アップするタイムマシーン。
戦闘破壊トリガーなので打点アップはそこそこ理に適っている。
しかし戦闘破壊トリガーで手札全部捨ててまで出来ることはそれだけかっていうのも正直な話。
先にも言われている通りこれを発動する事より、手札コストを使う罠などで戦闘破壊を防いだ方が良いだろう。
備長炭18
2018/11/06 11:22
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タイム・マシーン同様に戦闘破壊されたモンスターを蘇生でき、こちらは手札コストが付いたことで800アップのオマケが付いている。
あちらと違い相打ちになった時でも発動ができるものの、自分モンスターにしか適用できず、なにより手札全てというコストが尋常でない程に重い。
これだったら《奇跡の残照》の方が数段マシなレベルであり、その時点でこのカードの性能もお察しである。
ヒコモン
2017/05/25 12:54
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コストが必要になった代わりに、打点が上がるようになった《時の機械-タイム・マシーン》。打点アップさせたいならば、それこそ最初から《ライジング・エナジー》でも伏せていた方がいい。これより使いやすい《時の機械-タイム・マシーン》でもロクに使われない現状を考えればお察しである。
こまつほうせい
2015/03/20 2:12
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コスト重すぎるから使えない
マリクデッキにどうぞ
ファイア野郎
2014/12/13 9:40
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戦闘破壊されたモンスターを強化して蘇生するカード。
しかし、コストが重いので前者目的ならば
コストのないタイムマシーンの方が優秀です。
手札を捨てることにメリットがあるカードと
併用したいですが、効果破壊に対応しないのも
厳しいところ。
DD
2013/12/03 22:42
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戦闘で破壊されたモンスターを強化して蘇生できる罠カードだが、手札を全て捨てるコストが重すぎて非常に使いにくい。ノーコストで蘇生できるタイム・マシーンの存在もあり、肩幅が狭いカード。せめてもう少しマシなコストにしてくれればまだ使われただろう。
SOUL
2013/08/09 14:59
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この手のコスト形式の場合は必ず手札を1枚は捨てなくてはならず、0では発動できません。
最低でもこのカードと合わせて2枚の消費があるのを考えると、あまり割に合う見返りとは言えませんね。
サンダー・ボルト
2013/08/04 12:57
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時の機械-タイム・マシーン》を強化したような効果になっていますが、コストがあまりにも重すぎます。800アップはあるものの、ノーコストの「タイム・マシーン」とは比べ物にならないほどの使いにくさです。一応、手札を一瞬で0にできますが、戦闘破壊にしか対応しないので、その用途で使うにも少々問題があります。
とき
2012/06/26 9:12
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攻撃力のアップである程度状況を変える可能性もあるが、コストが冗談の域では…
同じトリガーで攻撃力が上がらない以外同じ仕事のできるタイムマシーンもいるわけで。
大味でかなり使いにくいカード。小回りの効くタイムマシーンに劣ることが多いか…?
マキュラの全捨てコストを押し付けられたばかりに・・・
発動条件とコストがきついが,汎用性の高い完全蘇生ができる数少ない罠.
それでも他の魔法罠や専用ギミックを使ったほうがいいことも多いのは事実だが.
フッキー
2010/08/08 2:44
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800上げて何とかなるんだったら、収縮か突進でそもそも戦闘破壊から防ぎたいところ。

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