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絶対不可侵領域のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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我々の業界ではそれを見えそうで見えないものとも言う。過去はエロ戦車で突撃したり、ポケ○ンゲットを口実に特攻した猛者がいるらしい。
一見すると「手札を捨てる」部分は効果によるものに見えるが、これは初期テキスト特有の表記揺れでコスト扱いになるので注意。
《絶対王 バック・ジャック》を使えば後攻1ターン目から発動できるかも?
一見すると「手札を捨てる」部分は効果によるものに見えるが、これは初期テキスト特有の表記揺れでコスト扱いになるので注意。
《絶対王 バック・ジャック》を使えば後攻1ターン目から発動できるかも?
発揮される効果は相手が1ターンの間、あらゆるNSとSSができなくなるというまさに鬼畜の所業で禁止カード級の強さ。
ただしその発動条件はかなり厳しく、自分のターンの限られたタイミングでしか使えない罠なので、先攻1ターン目でセットできても返しの相手ターンの展開を防ぐことはできず、伏せられたこのカードに対しての除去札にも対応しなければなりません。
まあこういった条件でなければ、大寒波同様にとっくに禁止カードだと思うので、そういう意味では正しく調整されたカードではあります。
ただしその発動条件はかなり厳しく、自分のターンの限られたタイミングでしか使えない罠なので、先攻1ターン目でセットできても返しの相手ターンの展開を防ぐことはできず、伏せられたこのカードに対しての除去札にも対応しなければなりません。
まあこういった条件でなければ、大寒波同様にとっくに禁止カードだと思うので、そういう意味では正しく調整されたカードではあります。
総合評価:展開制限は有用だが遅いため、既に展開されたモンスターを除去する手段と併用する必要がある。
相手のモンスターの展開を一切封じてしまえる為、拘束力は高い。
しかし、自分のスタンバイフェイズにしか使えず、セットして1ターン待つ必要がアリ、その間に展開されてしまえばあまり役に立たなくナル。
制圧して相手の行動制限を狙うならこのカードを使う必要は薄い為、このカードを使用したターンに全体除去を行い、返しの相手の動きを封じて攻めるといった運用になるか。
相手のモンスターの展開を一切封じてしまえる為、拘束力は高い。
しかし、自分のスタンバイフェイズにしか使えず、セットして1ターン待つ必要がアリ、その間に展開されてしまえばあまり役に立たなくナル。
制圧して相手の行動制限を狙うならこのカードを使う必要は薄い為、このカードを使用したターンに全体除去を行い、返しの相手の動きを封じて攻めるといった運用になるか。
散々言われているが、使用タイミングが限られているのがかなり厳しい。通常召喚・特殊召喚を封じる効果は強力なものの、自分スタンバイフェイズ限定な為、自分の展開に必要な手札を切らないと発動出来ないという可能性も出て来る。相手が使うと強いが、自分で使うとイマイチという典型的なカード。
こちらにデメリットは特になくやってることは相当なぐらいに強い…が発動条件と手札コストが重い(軽かったら今頃禁止だろうが…)
オーバーキルやダメ押し程度にしか使えない感じが否めないため上手く使える方法があれば…
オーバーキルやダメ押し程度にしか使えない感じが否めないため上手く使える方法があれば…
遅い遅い言ってる方がいますがそんなのプレイスキルで全然カバー出来ます
類似カードで某王様のカードがありますがこちらは汎用的になりました
手札コストはやはりキツいですが実質相手のターンを飛ばすに等しいので明らかにコスト以上の動きをしてくれます
類似カードで某王様のカードがありますがこちらは汎用的になりました
手札コストはやはりキツいですが実質相手のターンを飛ばすに等しいので明らかにコスト以上の動きをしてくれます
相手モンスターの展開を封じるカード。
効果だけ見ると非常に強力ですが、
封じるタイミングが遅く、手札コストも重いです。
優勢な時に発動出来れば、相手の逆転の芽を
摘み取れる可能性はありますが。
効果だけ見ると非常に強力ですが、
封じるタイミングが遅く、手札コストも重いです。
優勢な時に発動出来れば、相手の逆転の芽を
摘み取れる可能性はありますが。
1ターンだけとはいえ相手のみ通常召喚・特殊召喚を封じるというのはかなり凶悪な効果。
が、発動タイミングの遅さ、効果適用の遅さ、手札コストの存在という三重苦を負ってまで使うかというと…
決して使えないカードではないのだが。
が、発動タイミングの遅さ、効果適用の遅さ、手札コストの存在という三重苦を負ってまで使うかというと…
決して使えないカードではないのだが。
この効果は今ものすごく欲しい効果ではあるんだ、あるんだ…
発動タイミングが明らかに間違っているのと、手札コストが痛い痛い。
明らかに決まるタイミングが遅すぎる。ワンキルメタにはなれないだろうなぁ…
発動タイミングが明らかに間違っているのと、手札コストが痛い痛い。
明らかに決まるタイミングが遅すぎる。ワンキルメタにはなれないだろうなぁ…
スクラップトリトドン
2011/04/09 16:18
2011/04/09 16:18
決まればそれは楽しいが,デミスなどでぶっぱした後の追い打ちとして優秀な程度か・・・
即効性のある大熱波の方がいいときも多いんだけどな.
即効性のある大熱波の方がいいときも多いんだけどな.
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