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みめっと
2024/02/22 2:58
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一定条件下でカードの発動ができ、以後お互いのプレイヤーに召喚制限を課する永続罠。
場に出るモンスターの数を制限する永続系のカードとして評価時点でも《カイザーコロシアム》や《サモンリミッター》などが環境レベルでも活躍を見せていますが、このカードの場合はテキストの整備が進んでいない昔のカードであるが故に「召喚」という表現が「特殊召喚を含むモンスターを場に出す全ての行為の意を含む」ものかと思いきや、本当に召喚しか制限できず、特殊召喚はもちろんセットでの通常召喚も制限されない。
そんな中でその召喚さえも2体まで許してしまうのでは到底実用性はないでしょう。
アルバ
2021/05/31 18:25
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展開を牽制する永続だが対応が召喚のみで2体も許してしまっては厳しすぎる。
ねこーら
2021/05/30 17:50
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総合評価:特殊召喚を封じられないため、ロック強度は低い。
3体目の特殊召喚は封じられないし、リンク素材などに使いモンスターを減らせばまた召喚可能になるなど、抜け穴も非常に多い。
サンパイ
2019/12/22 7:03
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召喚かい。特殊召喚をすり抜けられる時点で論外。ロックも弱い。
備長炭18
2018/11/06 12:13
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テキストを流し読みした時「2体しか出せなくなるのは割と強いロックカードだな」
テキストを理解した時「え、召喚だけとか使う理由皆無やん」
基本的に1ターンに1度だけの召喚を制限するだけでも2ターン掛かり、良くて《サモンチェーン》への嫌がらせにしかならないのですから1枚のカードの性能としては不十分かと。
ファイア野郎
2014/11/02 10:28
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召喚を封じるカード。
発動条件があるだけでなく、特殊召喚に非対応な点が致命的。
サモンリミッター》や《カイザーコロシアム》の方が拘束力が高いでしょう。
福人ズッコケ
2014/08/30 18:25
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 ドサクサにまぎれてさわってんじゃねーよ!///
 召喚だけですかそうですか。肝心要の特殊召喚をメタれないのは抑止効果として致命的。大体《カイザー・コロシアム》や《サモンリミッター》で事足りる。
とき
2012/06/26 8:50
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封じるのは、あくまで「召喚」。
特殊召喚スルーじゃあ大量展開を全く封じられないじゃないですかやだー。
それでなくとも、《おジャマトリオ》でも強引に同じ真似ができたりしますし…
地盤沈下》の上位互換?
と思ったら「召喚できるモンスター」・・・
これじゃあ昨今の高速展開を止められるわけ無いじゃん・・・
SOUL
2010/09/28 10:16
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特殊召喚やセットは阻害できないという使いづらさ。
いまいち妨害力があるとはいえません。

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