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地獄の扉越し銃のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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たまによくある無効にしないカウンター罠なので違和感がある。カウンターの意味としては全く間違ってないしむしろ大正解だけど…。
相当ピンポイントなので実用性は低いけど、スタイリッシュなイラストも相まって一度は使ってみたいかっこいいカード。友人とのデュエルやファンデッキ大会で使ったら絶対盛り上がると思う。
ちなみに自傷ダメージにも使えるので《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》の自傷ダメージを相手に押し付けて6000ダメージを叩きつける使い方ができる。
相当ピンポイントなので実用性は低いけど、スタイリッシュなイラストも相まって一度は使ってみたいかっこいいカード。友人とのデュエルやファンデッキ大会で使ったら絶対盛り上がると思う。
ちなみに自傷ダメージにも使えるので《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》の自傷ダメージを相手に押し付けて6000ダメージを叩きつける使い方ができる。
《黒板消しの罠》と同じパックに収録された、効果ダメージを専門に防御するカウンター罠。
こちらはその時に受ける効果ダメージの全てを代わりに相手に受けさせるというものになっている。
類似効果を持つ《痛魂の呪術》と比べると、魔法罠カードの「効果の発動」に非対応なことで劣りますが、こちらはダメステでも発動可能で自分の効果にもチェーンできることで勝っている。
特に自分の効果にチェーンできる点がコンボカードとしても使える明確な差別化ポイントになりますが、そうなるとスペルスピードが低下したとしても速攻魔法であった方が有り難かったところは否めない。
また自分の効果にチェーンしようとする場合、その際に一旦相手に優先権が移るため、そこで何か効果を使われるとこのカードをチェーンできなくなる点にも注意したい。
こちらはその時に受ける効果ダメージの全てを代わりに相手に受けさせるというものになっている。
類似効果を持つ《痛魂の呪術》と比べると、魔法罠カードの「効果の発動」に非対応なことで劣りますが、こちらはダメステでも発動可能で自分の効果にもチェーンできることで勝っている。
特に自分の効果にチェーンできる点がコンボカードとしても使える明確な差別化ポイントになりますが、そうなるとスペルスピードが低下したとしても速攻魔法であった方が有り難かったところは否めない。
また自分の効果にチェーンしようとする場合、その際に一旦相手に優先権が移るため、そこで何か効果を使われるとこのカードをチェーンできなくなる点にも注意したい。
総合評価:《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》と組み合わせて6000ダメージを狙うのが良いか。
相手へのダメージメタとしては条件が厳しく、自分のカードの効果で受けるダメージを相手に与えるコンボ狙いで使うことにナル。
お互いにダメージを与える中でも最大の数値となると《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》、その他だと《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》あたりか。
《破壊輪》と組み合わせれば相手のみにダメージを与えられるが、あちらがエラッタされたから攻撃力分にしかならない為、やや効率は悪いか。
相手へのダメージメタとしては条件が厳しく、自分のカードの効果で受けるダメージを相手に与えるコンボ狙いで使うことにナル。
お互いにダメージを与える中でも最大の数値となると《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》、その他だと《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》あたりか。
《破壊輪》と組み合わせれば相手のみにダメージを与えられるが、あちらがエラッタされたから攻撃力分にしかならない為、やや効率は悪いか。
バーンに反応するカードですが、無効化するわけじゃないのでバーンメタとは言い難い効果。どっちかと言うと自分のカードによってダメージを喰らう際、それを相手にも押し付けるコンボ的運用が主になる。
だが色々と裁定や解釈が面倒で、ダメージを喰らうカードを発動したとしても、それにチェーンなどされればタイミングを逃してしまったりする。
決まれば高い火力源になるカードですが、罠という速攻性のなさに色々と面倒な処理も多い、癖強めの上級者向けカードに感じます。
だが色々と裁定や解釈が面倒で、ダメージを喰らうカードを発動したとしても、それにチェーンなどされればタイミングを逃してしまったりする。
決まれば高い火力源になるカードですが、罠という速攻性のなさに色々と面倒な処理も多い、癖強めの上級者向けカードに感じます。
バーンメタカードの1枚。
発動条件がかなり細かく決まっており、使う場合はその辺りを理解しておく必要がある。
特に魔法・罠の効果の発動は対象外である点は初見ではまずわからないだろう。
ここの評価欄に書かれているカードが対象にできるか一度考えてからwikiを見てみるのも有効な手です。
発動条件がかなり細かく決まっており、使う場合はその辺りを理解しておく必要がある。
特に魔法・罠の効果の発動は対象外である点は初見ではまずわからないだろう。
ここの評価欄に書かれているカードが対象にできるか一度考えてからwikiを見てみるのも有効な手です。
バーンメタとしてとりあえず名前の挙がるカード。採用率の高い「破壊輪」にカウンターしたら、相手に致死量のダメージを与えることも可能でしょうが、いかんせん発動機会が限定的でしょう。バーンメタで類似効果を持つ「痛恨の呪術」は、相手の「破壊輪」に手札からカウンターできるので、ライバルとしてはやや厄介な存在。こちらは「フレイム・ウィングマン」などダメステ発動のバーン効果にカウンターできるのが強みです。
バーンダメージを返すカウンター罠。
類似カードが多い中、こちらは自分へのダメージを
相手に押し付けられる点で差別化できます。
凶悪なバーンデッキが出れば、注目されそうですが。
類似カードが多い中、こちらは自分へのダメージを
相手に押し付けられる点で差別化できます。
凶悪なバーンデッキが出れば、注目されそうですが。
自分のカードから発生したダメージを押し付けるコンボでよく挙げられるカード。
しかし、やはり扱うのはあまり簡単ではありませんが・・。
なお、何故かカードの発動にしか対応できず効果の発動に対しては使えません。
しかし、やはり扱うのはあまり簡単ではありませんが・・。
なお、何故かカードの発動にしか対応できず効果の発動に対しては使えません。
バーンメタとしてはよくある違いの少なさに愕然とするが…
こいつの面白みは自分の受けるダメージを相手になすりつけることができる点。
バーンメタとしては正直平均的なレベルなのでコンボカードとして活躍させたい一枚か。
こいつの面白みは自分の受けるダメージを相手になすりつけることができる点。
バーンメタとしては正直平均的なレベルなのでコンボカードとして活躍させたい一枚か。
スクラップトリトドン
2011/04/09 16:12
2011/04/09 16:12
せんせーい!痛恨の呪術やリフレクトネイチャーとの違いが少なすぎまーす!
特にチェーンバーンに対してはチェーンを断ち切るカウンターである点が優れているが,
バーン自体そこまで見ないのが痛い・・・
特にチェーンバーンに対してはチェーンを断ち切るカウンターである点が優れているが,
バーン自体そこまで見ないのが痛い・・・
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