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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/05/05 15:11
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お互いのエンドフェイズの度に、そのターンに戦闘破壊されたレベル2以下の通常モンスターの数だけ同胞となるデッキのレベル2以下の通常モンスターが特殊召喚され、戦線を維持できるという永続罠。
特殊召喚されるモンスターもさることながら、戦闘破壊限定でリクルートもエンドフェイズと遅くて、正直効果の内容としてはあまり良いものではなく、デッキからしか特殊召喚できないので普通に使っているとリクルートできる回数にも限りがあります。 
戦闘破壊されたモンスターが除外される場合やトークンであっても対応しており、特殊召喚できるモンスターには守備力の高いものやチューナーなども何体か存在していて、特殊召喚がエンドフェイズであることは相手ターンにおいては次の自分のターンに特殊召喚のための素材に利用しやすいという点では利点となります。
いずれにしてもローレベルの通常モンスターにとっての頼もしいサポートというには現在ではちょっと無理がある性能です。
ねこーら
2021/10/09 19:57
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総合評価:トークン生成カードと併用で、大量にモンスターを出す運用。
レベル2以下の通常モンスターにはトークンも含まれる為、相手ターンに《超カバーカーニバル》などを用いればモンスターを多数リクルート可能。
あるいは《もけもけ》など、通常モンスター主体のデッキにて展開したそれらが破壊されても継続的に維持するといった用途が見込めるか。
しかし、戦闘破壊限定の為、除去には弱いのがナ。
トークン生成の速攻魔法などで不意をうまくつければといったところ。
gaya
2020/10/13 14:48
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ローレベルかつバニラが活躍するデッキなら採用を検討する余地はあるかもしれませんが、効果発動のタイミングが遅いので、使いやすいカードではない。面白い効果ではあると思うので、捨てたものではないかと。
シエスタ
2020/10/13 9:08
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見えてるカードなうえ発動タイミングがエンド時じゃなぁ・・・。
除去が容易に使える時代なので、実用にもう耐えないかと思います。

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