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運命のドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:壊獣とリリースなしで召喚可能なモンスターを組み合わせて使うことで大ダメージを狙える1枚。
注意点としては「召喚」する必要があり、高レベルのモンスターを選ぶとその次のターンにアドバンス召喚することにナル。
そうならぬ様にリリースなしで出せるモンスターを用意しておきたいところ。
レベル9の《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》を相手フィールドに送りつけてこのカードを相手ターンに使用。
次の自分のターンに《神獣王バルバロス》を召喚して4500ダメージを狙うといった感じにナルか。
壊獣ならレベル8も揃えやすい為、ランク8にして攻める事も可能だし。
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を送った後にレベル7を出して4000のダメージを与えるという事も狙えようか。
ただ、単体ではバーンダメージを与えるだけの上、下準備もそれなりに枚数が必要になる為、安定シナイからナア。
注意点としては「召喚」する必要があり、高レベルのモンスターを選ぶとその次のターンにアドバンス召喚することにナル。
そうならぬ様にリリースなしで出せるモンスターを用意しておきたいところ。
レベル9の《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》を相手フィールドに送りつけてこのカードを相手ターンに使用。
次の自分のターンに《神獣王バルバロス》を召喚して4500ダメージを狙うといった感じにナルか。
壊獣ならレベル8も揃えやすい為、ランク8にして攻める事も可能だし。
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を送った後にレベル7を出して4000のダメージを与えるという事も狙えようか。
ただ、単体ではバーンダメージを与えるだけの上、下準備もそれなりに枚数が必要になる為、安定シナイからナア。
懐かしのバーンカード
レベル4を指定すれば、レベル3モンスターを召喚する事で2000ダメージを与えることが出来る。
しかし当時ほど相手の場にレベル4モンスターがいるわけでもないので、確実性は落ちたなという印象
面白いカードなんですがね
レベル4を指定すれば、レベル3モンスターを召喚する事で2000ダメージを与えることが出来る。
しかし当時ほど相手の場にレベル4モンスターがいるわけでもないので、確実性は落ちたなという印象
面白いカードなんですがね
適当に使うとギャンブルにすらならないカードなのである程度工夫が必要になる。
レベル4は比較的良く見かけるのでそれを狙ってレベル3モンスター主軸のデッキに忍ばせるのが比較的堅実で一発2000ダメージはそれなりの数値。
レベル8以上を指定すれば初期ライフの半分以上を持って行くことが可能でドラが乗りまくった時の如く1枚のカードのバーン数値としては凄まじい威力を発揮する。
壊獣と妥協召喚モンスターを絡めれば相手に依存せずに狙う事が可能。
バーンの数値が結構大きいので専用デッキを組みたいカードだがやるとしたらスキドレ壊獣ウォールバーン風になるのだろうか。
レベル4は比較的良く見かけるのでそれを狙ってレベル3モンスター主軸のデッキに忍ばせるのが比較的堅実で一発2000ダメージはそれなりの数値。
レベル8以上を指定すれば初期ライフの半分以上を持って行くことが可能でドラが乗りまくった時の如く1枚のカードのバーン数値としては凄まじい威力を発揮する。
壊獣と妥協召喚モンスターを絡めれば相手に依存せずに狙う事が可能。
バーンの数値が結構大きいので専用デッキを組みたいカードだがやるとしたらスキドレ壊獣ウォールバーン風になるのだろうか。
裏が乗れば跳満、そういう時に限ってだいたい乗らない
星3さえ採用していればそこそこ使えるカードであるとは思うのだが。相手の下級モンスター、X素材やシンクロ素材となる前のモンスターを指定すると楽であるが、バーン料もそれに応じて少なくなる。一番多いと思われる星4がバーンダメージ的にも最適だろう。
決してカードパワーは低くないし、それなりに使えると思んだけどね。
星3さえ採用していればそこそこ使えるカードであるとは思うのだが。相手の下級モンスター、X素材やシンクロ素材となる前のモンスターを指定すると楽であるが、バーン料もそれに応じて少なくなる。一番多いと思われる星4がバーンダメージ的にも最適だろう。
決してカードパワーは低くないし、それなりに使えると思んだけどね。
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