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みめっと
2024/01/06 18:43
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魔法の筒》の自分のライフポイントを回復する版となる攻撃反応型の通常罠カード。
攻撃してくる相手によっては1枚で大きなライフポイントを得られる可能性があることを除けば、ライフを回復する手段としてとても優れているとは言えないカード。
さすがに攻撃反応型で数的アドバンテージにならなくて継続性もターンスキップ性もないライフ回復の罠カードは怖くなんともないです。
愛佳
2023/12/31 0:24
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魔法の筒》のダメージが回復になっただけ、ただそれだけなのですがこうも評価が大きく変わってしまうのは、やはり同じ条件でダメージと回復ではダメージの方が有用とされるからなのでしょう。
そして魔法の筒はサポートカードが登場しましたがこちらは特に何も無し、《ホーリージャベリン》や《体力増強剤スーパーZ》よりは良いとはいえ。
遊戯は魔法の筒、十代はこのカードというイメージがあります。
昔、私が幼少の頃は《お注射天使リリー》《ビッグバンガール》《死皇帝の陵墓》などと合わせて使ってくる子はいましたけど。
魔法の筒が制限で《聖なるバリア -ミラーフォース-》が禁止の時期に、使っていた人はいそうだなって感じですね。
ライフゲインをする【アロマ】とは好相性である事は、確かにそう思いますが、私は入れた試しはありません。

ライフコストを払いまくるデッキやどうしても大きなライフゲインが狙いたいデッキ、あとは《機皇帝グランエル∞》を使うデッキでなら使えそうでしょうか。
ねこーら
2021/09/28 13:24
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総合評価:回復に明確な利点がないと使いにくい。
魔法の筒》なら同じ数値のダメージを与える為、勝利を狙うなら回復を行うこのカードを使う必要は薄い。
ライフポイントが攻撃力になる《機皇帝グランエル∞》のようなモンスターを組み合わせる場合に有効にナル。
ライフ差を攻撃力に変換するモンスターの場合は《魔法の筒》でも差をつけられル。
サンパイ
2020/07/17 16:24
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グランエルなどのライフゲインデッキとの相性は抜群。
ただし、バーンの《魔法の筒》の方が使いやすい時もあるので汎用性はぶっちゃけ低い。
アルバ
2020/06/24 23:53
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攻撃を止めた上で回復自体も効率が良い。
しかし、回復は勝利には繋がらず攻撃反応なのでより明確にアドバンテージを取っていくバリア、相手のライフを削って勝利に近づけるシリンダーがあるので回復する行為に明確な意図を持ったデッキでないとまず採用されない。
シエスタ
2020/02/07 9:00
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散々言われてるように《魔法の筒》の対的カード。
高打点のカードが簡単に登場するようにこそなってはいるが、それ以上に除去手段のインフレが激しく、攻撃反応の立場は厳しい事になっている。
そんな不安定な条件抱えて得れるのが、数あるアドの中でも軽視されがちなライフゲイン。
回復ってのは周知の通りですが、基本ライフ量を活かせるカードと併用しなきゃ勝利に結びつきにくいもの。だが回復手段としても前述の通り遅く、不安定なので頼れるとはとても言えない。
現在ではリスクとリターンが釣り合ってないカードって印象が強く、低い評価を付けざる負えないかと思います。
デルタアイズ
2018/06/14 10:30
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アロマで延命されると厄介か
ガチのアロマではそもそも入れないか...
はわわ
2018/03/24 17:29
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回復量は優秀だが攻撃反応罠で遅く除去に弱い
典型的な昔は強かったカード
なす
2017/09/18 7:18
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相手モンスターの攻撃を無効にし、ライフを回復するという、《魔法の筒》と対照的な罠。
ライフ回復に意義があるデッキやライフを大きく消費するデッキに効果的。
ヒコモン
2017/06/12 22:53
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相手に跳ね返す《魔法の筒》の対になるカード。自分のライフを大きく回復することが可能だが、攻撃反応型と遅い。ライフアド自体軽視されがちであり、直接勝利に結びつく《魔法の筒》に比べるとどうしてもコンボ性が強くなる。ライフ回復が重視されるアロマでも正直使われない。
キキ
2014/01/24 18:43
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ライフコストを維持、補充したい時、グランエルに使えるかと。
特に《神の宣告》、警告を使うとライフが大きく減ってしまうので・・
萩谷亮
2013/08/02 17:27
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厄介なカード
ただ割られやすいから少し注意
サンダー・ボルト
2013/08/01 6:24
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基本的には《魔法の筒》でバーンするか《次元幽閉》や「ミラーフォース」で除去した方がよいので、こちらは回復を生かすデッキで採用されます。回復量は不安定ですけれども、適当なモンスターでもそれなりの回復が期待できるため優秀。攻撃を防げることも、高いライフを維持したいライフゲインとは好相性。
ファイア野郎
2013/03/08 22:08
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ライフを回復する《魔法の筒》。
基本的には《魔法の筒》で十分ですが、回復を活かして戦うデッキならば
あちらより優先的に採用が出来るでしょう。
このカード1枚でかなりの回復値が見込めるのも魅力的です。
ファナナス
2013/01/31 16:10
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魔法の筒》の回復Ver.筒も3積みできる時代になりましたし基本的に勝ちを狙うなら筒優先ですが、こちらも発動されると相当鬱陶しいカード。ライフゲインを狙うデッキなら自分のモンスターを守りつつ大量に回復できるので採用するべきでしょう。グランエルやサターンとの麻生が良い
わたV
2013/01/22 19:41
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効果は優秀ですが攻撃反応罠には《魔法の筒》が存在します。
遊戯王はバーン>>ライフ回復というゲームなので、基本はあちらを優先することになります。ですがライフが高ければ高いほど強化される代行者やグランエルデッキなどでは採用が検討できます。
ただし攻撃反応罠は割られやすいで、そこにだけは注意してください。
遊城十代君
2012/12/03 15:55
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ライフ回復《魔法の筒
ライフ回復優先なら入れたい1枚
うぃな
2012/06/23 10:11
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魔法の筒》の回復版。
基本はダメージが優先されるため筒が使われますが、ライフ差に応じて化けるタイプのモンスター(グランエルとかホーリーワイバーンとか)を使うなら考慮できる。
ライフゲインとしては最高クラスのカードなため、それが主目的なら投入しておきたい。
みかんゼリー
2012/03/27 13:46
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ライフを回復するマジックシリンダー。
基本的にマジックシリンダーで良いのだが、ライフを使ってコンボを決めたいデッキならば、こちらの方が優先になる。
回復量にはなかなか期待できるので、ライフが欲しいならおすすめのカード。
SOUL
2012/03/18 15:47
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ライフ回復カードの中では、回復効率と性能が共に優秀です。
マーズなどのためにライフ回復カードを入れたいのなら、このカードが筆頭となります。
まさにライフゲイン版筒.
遊戯王ではダメージ>>>回復だが,攻撃無効化があり1回での回復量がかなりのものになるこれは別.
ライフゲインするサターンやキュアバーンならば3積みすべきカードの1枚.
NEOS
2010/11/25 17:46
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ライフ回復よりダメージ優先なのが遊戯王。
しかし、《ビッグバンガール》とのコンボなどの、回復で意味をなすカードとの相性がいい。
とき
2010/11/23 18:38
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勝利をリスペクトするなら《魔法の筒》を使うのが自然だが、代行者やグランエル軸などライフが力となるデッキではそれに勝るとも劣らぬ力。
基本が攻撃無効化+大回復という優秀なカードなので、回復を活かすなら必須級のカードとなる。
ライフ回復においては、受け身のものはこのカードと差別化できるかが分水嶺になる。
meno
2010/09/02 9:29
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ライフ回復版《魔法の筒》。
このカード一枚でかなりの回復量を期待できる。
ライフゲイン目当てならまず挙がるカード。

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