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バックファイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
自分の場の炎属性が破壊される度に500バーンを与える永続魔法
ターン1制限なし・タイミングを逃さないので一部のカードとループが組めるが
それ以外だとダメージ効率の低い凡庸なサポートに過ぎない
この程度の効果なら永続魔法の方が扱いやすかったのだが
ターン1制限なし・タイミングを逃さないので一部のカードとループが組めるが
それ以外だとダメージ効率の低い凡庸なサポートに過ぎない
この程度の効果なら永続魔法の方が扱いやすかったのだが
自分の場の炎属性モンスターが被破壊されることで効果が発動し、相手に500の定数効果ダメージを与える永続罠。
1回当りのダメージは小さいですが、戦闘・効果破壊の両方に対応、ターン1なし、場に2枚以上存在していればチェーンを組む形で1度の被破壊で複数回発動するなど割と良い条件は揃っている。
専用サーチがないのは仕方ないにしても、それしかない効果で永続罠というのが辛いところ。
永続魔法かフィールド魔法のサブ効果としてこれがくっついていればなって感じです。
1回当りのダメージは小さいですが、戦闘・効果破壊の両方に対応、ターン1なし、場に2枚以上存在していればチェーンを組む形で1度の被破壊で複数回発動するなど割と良い条件は揃っている。
専用サーチがないのは仕方ないにしても、それしかない効果で永続罠というのが辛いところ。
永続魔法かフィールド魔法のサブ効果としてこれがくっついていればなって感じです。
総合評価:炎王などでならダメージの蓄積を狙える。
《暗黒のマンティコア》と《デーモン・イーター》の無限ループで1ターンキルは可能だが、下準備は多め。
破壊された場合の効果を持つ炎王なら4回くらい破壊して、2000は与えられそう。
《炎王獣 ガネーシャ》が破壊された際に《炎王獣 ガルドニクス》を蘇生し、相手の攻撃への壁とするなど。
《仮面竜》など、戦闘破壊のリクルーターで稼いでもイイかもしれない。
ただ、破壊された場合の効果でアドバンテージを補えるとしても、このカードではなく展開を補うカードを使うとか能動的に使えるタイプの方が良いようナ。
《暗黒のマンティコア》と《デーモン・イーター》の無限ループで1ターンキルは可能だが、下準備は多め。
破壊された場合の効果を持つ炎王なら4回くらい破壊して、2000は与えられそう。
《炎王獣 ガネーシャ》が破壊された際に《炎王獣 ガルドニクス》を蘇生し、相手の攻撃への壁とするなど。
《仮面竜》など、戦闘破壊のリクルーターで稼いでもイイかもしれない。
ただ、破壊された場合の効果でアドバンテージを補えるとしても、このカードではなく展開を補うカードを使うとか能動的に使えるタイプの方が良いようナ。
いかにも炎らしい効果。重複、セルフ破壊でも発動可能で、そういった戦術を取り入れる炎デッキ、炎王なんてもんもある。
ただ既に言われてるように地味な感じは否めず、前述の炎王は手札から直接セルフ破壊する事もあり、このカードは場しか対応しない。
塵も積もれば山となるなんて言葉もありますが、そんな言葉が通用しないくらいには除去のインフレや高速化が進んでいる。
優先度は低いと言わざる負えないかと。
ただ既に言われてるように地味な感じは否めず、前述の炎王は手札から直接セルフ破壊する事もあり、このカードは場しか対応しない。
塵も積もれば山となるなんて言葉もありますが、そんな言葉が通用しないくらいには除去のインフレや高速化が進んでいる。
優先度は低いと言わざる負えないかと。
最近はあまり見ませんが、初期の炎属性はバーン系のサポートが多く、これもその1つ。
炎属性が破壊されれば500バーンし、ターン1が無いのでリクル特攻できれば割といいダメージが入るし、2枚目もあればなお強力になる。
ただフィールドからなので昨今の手札からでも破壊する系は使えず、基本コンボ系が望ましいのにそれをしづらいのは難点。
《デーモン・イーター》とマンティコアのループにしても、永続罠なのが足を引っ張るし、最悪除去される可能性も高い。
炎属性のバーンには火霊術もあり、単発火力ならそちらの方が強力なのでコチラの立場はちょっと厳しい。
炎属性が破壊されれば500バーンし、ターン1が無いのでリクル特攻できれば割といいダメージが入るし、2枚目もあればなお強力になる。
ただフィールドからなので昨今の手札からでも破壊する系は使えず、基本コンボ系が望ましいのにそれをしづらいのは難点。
《デーモン・イーター》とマンティコアのループにしても、永続罠なのが足を引っ張るし、最悪除去される可能性も高い。
炎属性のバーンには火霊術もあり、単発火力ならそちらの方が強力なのでコチラの立場はちょっと厳しい。
非常に地味な効果を持つ罠カードだが、条件は炎属性モンスターが破壊された時という簡単な条件なので、場合によっては嫌らしい状況にすることもできる。特にUFOタートルや仮面竜と組み合わせることで、3000ダメージを与えることが出来る。ただ、やはり罠カードであるので、発動の遅さが気になるかもしれない。
「UFOタートル」と「仮面竜」という具合に、炎属性には汎用性の高いリクルーターが2種類あるので、自爆特攻から大ダメージを狙うことも可能です。戦闘破壊・効果破壊の両方に対応しているため、地味ながらも意外と削っていけるカード。
炎属性専用バーンカード。
ダメージは微妙ですが、発動条件が緩いのでダメージを与えることは簡単です。
リクルーターとは相性が良く、UFOタートル3体と仮面竜3体が破壊されるだけで3000のダメージを削れます。
総じて、地味なイメージですが嫌らしいバーンカードと言えるでしょう。
ダメージは微妙ですが、発動条件が緩いのでダメージを与えることは簡単です。
リクルーターとは相性が良く、UFOタートル3体と仮面竜3体が破壊されるだけで3000のダメージを削れます。
総じて、地味なイメージですが嫌らしいバーンカードと言えるでしょう。
高速環境の今でこういう地味なバーンはなあ・・。
それでも発動条件は緩いため、カードの使いようによっては相手のライフをじわじわ削ることができる。
仮面竜とUFOタートルで自爆特攻しまくったりすると、結構ダメージを稼げるぞ。
それでも発動条件は緩いため、カードの使いようによっては相手のライフをじわじわ削ることができる。
仮面竜とUFOタートルで自爆特攻しまくったりすると、結構ダメージを稼げるぞ。
スクラップトリトドン
2011/03/30 22:47
2011/03/30 22:47
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