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氷帝メビウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
帝の水属性担当…だがどう見ても氷属性である。
もし遊戯王に氷属性があれば間違いなく氷属性で登場していたはず。
効果はフィールド上の魔法罠2枚破壊。
ぶっちゃけ他の方の評価にもあるように《ツインツイスター》でいい…となるところですが、少なくとも現在の帝王デッキにおいては少し違います。
というのも今は《帝王の策略》というこいつをサポートするカードがあり相手フィールドに水属性がいることが条件ですが、《真源の帝王》と策略のコンボでこいつは相手ターンにデッキから投げられるバック除去に変わりました。
策略と真源は帝王デッキにおいてはまず積まれるカードのため、帝王はこいつを挿すだけで疑似エンドサイクができるようになったということです。
ただ策略は他の上級帝である《邪帝ガイウス》《風帝ライザー》もサポートしており、ただエンドサイクしたいだけならフィールドにも触れられるこの2体でいいです。
ただこいつの真価はそこではなく、こいつの強みは「自分の場の魔法罠」を割りながら相手のバック除去ができるという点です。
帝王には《帝王の溶撃》というA召喚したモンスター以外の効果を無効にする強烈なロックカードがあり、それを自分のターンに割ることで自分は家臣や従騎の効果を使って更に展開、そこから《冥帝王エイドス》を特殊召喚して溶撃をサルベージ、再度セットで相手にだけ実質《スキルドレイン》を押し付ける…というこいつを使うことでしかできない動きがあります。
これは除外してしまうガイウスや1枚しか触れられないライザーにはできない動きです。
ただ強みはぶっちゃけそれだけであり、今の帝王デッキでも採用するかと言われれば微妙なラインです。
まぁグランマーグよりは使える方だと思います。
もし遊戯王に氷属性があれば間違いなく氷属性で登場していたはず。
効果はフィールド上の魔法罠2枚破壊。
ぶっちゃけ他の方の評価にもあるように《ツインツイスター》でいい…となるところですが、少なくとも現在の帝王デッキにおいては少し違います。
というのも今は《帝王の策略》というこいつをサポートするカードがあり相手フィールドに水属性がいることが条件ですが、《真源の帝王》と策略のコンボでこいつは相手ターンにデッキから投げられるバック除去に変わりました。
策略と真源は帝王デッキにおいてはまず積まれるカードのため、帝王はこいつを挿すだけで疑似エンドサイクができるようになったということです。
ただ策略は他の上級帝である《邪帝ガイウス》《風帝ライザー》もサポートしており、ただエンドサイクしたいだけならフィールドにも触れられるこの2体でいいです。
ただこいつの真価はそこではなく、こいつの強みは「自分の場の魔法罠」を割りながら相手のバック除去ができるという点です。
帝王には《帝王の溶撃》というA召喚したモンスター以外の効果を無効にする強烈なロックカードがあり、それを自分のターンに割ることで自分は家臣や従騎の効果を使って更に展開、そこから《冥帝王エイドス》を特殊召喚して溶撃をサルベージ、再度セットで相手にだけ実質《スキルドレイン》を押し付ける…というこいつを使うことでしかできない動きがあります。
これは除外してしまうガイウスや1枚しか触れられないライザーにはできない動きです。
ただ強みはぶっちゃけそれだけであり、今の帝王デッキでも採用するかと言われれば微妙なラインです。
まぁグランマーグよりは使える方だと思います。
アドバンス召喚時の効果を持つ《帝》の一体。
《雷帝ザボルグ》に次いで登場したが此処からLVが6に変わっている。
場の魔法罠を2枚まで除去出来る効果を持っており
どちらも相手へ通れば+1になるので上級帝の中で明確にアドバンテージを得られる。
まだ罠が多めでバック除去自体も貴重だった頃なだけに相対的に強力な効果で有った。
その後はモンスターも除去出来るライザーやガイウスに汎用性で劣る様になったので次第に立場が後退していき
今や魔法罠もフリーチェーンで生き物のように動くのでこれが自然に通る場面は無くなってしまい
実戦向きとはいかなくなったが、自分の魔法罠も壊せるので一定の価値は残っている。
仮に今後、帝が更にリメイクされて《ふわんだりぃず》みたいな動きをする様になったらこれに出番が回る時が来るかもしれない。
《雷帝ザボルグ》に次いで登場したが此処からLVが6に変わっている。
場の魔法罠を2枚まで除去出来る効果を持っており
どちらも相手へ通れば+1になるので上級帝の中で明確にアドバンテージを得られる。
まだ罠が多めでバック除去自体も貴重だった頃なだけに相対的に強力な効果で有った。
その後はモンスターも除去出来るライザーやガイウスに汎用性で劣る様になったので次第に立場が後退していき
今や魔法罠もフリーチェーンで生き物のように動くのでこれが自然に通る場面は無くなってしまい
実戦向きとはいかなくなったが、自分の魔法罠も壊せるので一定の価値は残っている。
仮に今後、帝が更にリメイクされて《ふわんだりぃず》みたいな動きをする様になったらこれに出番が回る時が来るかもしれない。
6属性の始原の「帝」モンスターの1体で水属性を担当するモンスター。
6体の中で最も数的アドバンテージを稼ぐ力が強く、破壊枚数を2枚までお互いの場の魔法罠カードから自由に選べる融通の利いた仕様から、当時のデュエルシーンにおいて高い人気を誇りました。
一方でモンスターに干渉する能力ではないため、除去枚数は少なくても前後両方触れて除去方法が強いライザーやガイウスに押されがちなところも多かったです。
現在ではセットされた2枚のバックが両方発動されずに破壊できるということはハッキリ言ってかなり稀だと思われます。
よほど相手が宣告とか通告みたいなコスト重めのカウンター罠をこの程度のモンスターに使うことを渋った時くらいじゃないでしょうかね?
アドバンス召喚誘発の効果でバック割りというやり口は、魔法や罠カードによるものではまず踏まない召喚無効・モンスター効果の無効・召喚反応型の除去罠などを徒に踏むことになるのでバック割り手段としては適性が低く、召喚権を消費することよるリスクも高いため、そういったカードが使われることは少なくなっています。
永続魔法や永続罠などの表側表示のカード2枚を破壊する効果としては悪くなく、芳香なんかと併用するのはありかもしれません。
6体の中で最も数的アドバンテージを稼ぐ力が強く、破壊枚数を2枚までお互いの場の魔法罠カードから自由に選べる融通の利いた仕様から、当時のデュエルシーンにおいて高い人気を誇りました。
一方でモンスターに干渉する能力ではないため、除去枚数は少なくても前後両方触れて除去方法が強いライザーやガイウスに押されがちなところも多かったです。
現在ではセットされた2枚のバックが両方発動されずに破壊できるということはハッキリ言ってかなり稀だと思われます。
よほど相手が宣告とか通告みたいなコスト重めのカウンター罠をこの程度のモンスターに使うことを渋った時くらいじゃないでしょうかね?
アドバンス召喚誘発の効果でバック割りというやり口は、魔法や罠カードによるものではまず踏まない召喚無効・モンスター効果の無効・召喚反応型の除去罠などを徒に踏むことになるのでバック割り手段としては適性が低く、召喚権を消費することよるリスクも高いため、そういったカードが使われることは少なくなっています。
永続魔法や永続罠などの表側表示のカード2枚を破壊する効果としては悪くなく、芳香なんかと併用するのはありかもしれません。
かつてスタンダードでも高い採用率を誇っていた上級モンスター
今だとだいたい伏せがこのカードの効果を無効にするか、フリーチェーンの撃ち得カードなので活かしにくい
スペックは今でもそう悪くはないと思うがゲーム性の変化が厳しい
今だとだいたい伏せがこのカードの効果を無効にするか、フリーチェーンの撃ち得カードなので活かしにくい
スペックは今でもそう悪くはないと思うがゲーム性の変化が厳しい
昔は攻撃反応系とか場に残りやすい魔法・罠も多かったので、それらを2枚潰せるのは強力でした。
ただ今では汎用除去もいくらか使いやすくなり、アドバンス召喚してまでやる事でないのが現状。特に召喚無効系やモンスターの効果無効などの除去は当然展開前にしたいので、そういう時に真っ先に挙がるだろうツイツイなどがライバルになる。
また魔法・罠の採用があまり重視されなくなった今、それでも投入されるのは大体フリチェで発動するのや召喚無効系が多く、潰そうとしたら逆に潰されるなんて事も。
魔法・罠限定の対象を取る破壊な以上、単純な除去数だけで勝負するのはもう厳しいかと。
ただ今では汎用除去もいくらか使いやすくなり、アドバンス召喚してまでやる事でないのが現状。特に召喚無効系やモンスターの効果無効などの除去は当然展開前にしたいので、そういう時に真っ先に挙がるだろうツイツイなどがライバルになる。
また魔法・罠の採用があまり重視されなくなった今、それでも投入されるのは大体フリチェで発動するのや召喚無効系が多く、潰そうとしたら逆に潰されるなんて事も。
魔法・罠限定の対象を取る破壊な以上、単純な除去数だけで勝負するのはもう厳しいかと。
アドバンス召喚に成功した時に、魔法・罠カードを2枚まで除去できる上級モンスター。
2枚「まで」破壊「できる」ということもあり、自分にしか魔法・罠カードを用意していない場合は効果を発動しない方法も可能。ただ、魔法・罠カードにしか触れない関係もあり、《スターライト・ロード》にも引っかかる危険があることも。
現在はアドバンス召喚しなくても2枚除去できる《ツインツイスター》や《砂塵の大嵐》の存在もある。前者は手札コストなし点、後者はバトルフェイズも行える点で使い分け可能だが、このカードは召喚権を使ってしまうので、召喚権なしで除去可能である《ツインツイスター》や《砂塵の大嵐》に優先しがち。アドバンス召喚を活かさないデッキが来ない限り、出番は見つからない状況である…。
2枚「まで」破壊「できる」ということもあり、自分にしか魔法・罠カードを用意していない場合は効果を発動しない方法も可能。ただ、魔法・罠カードにしか触れない関係もあり、《スターライト・ロード》にも引っかかる危険があることも。
現在はアドバンス召喚しなくても2枚除去できる《ツインツイスター》や《砂塵の大嵐》の存在もある。前者は手札コストなし点、後者はバトルフェイズも行える点で使い分け可能だが、このカードは召喚権を使ってしまうので、召喚権なしで除去可能である《ツインツイスター》や《砂塵の大嵐》に優先しがち。アドバンス召喚を活かさないデッキが来ない限り、出番は見つからない状況である…。
黄泉帝時代は非常に強力でした。確実に2対2交換ができ、運よく生き延びればバックを割った状態で打点2400が居座ります。今では《ツインツイスター》があり、打点2400では心もとないために、このカードを使う理由はほぼなくなりました。似たような役割は《トロイメア・フェニックス》が担っていると言えるかもしれないですね。
水の帝、某テニヌの学園とはジャンプ出身であること除けば関係ない。
グリーンバブーン同様よくアニメに登場したり専用サポまで登場していたりと何かと恵まれている。
他の帝に比べ1:2交換を狙えアドを取りやすい効果、攻撃反応系にはとにかく強い。
ただ今の環境は高速化した影響で伏せ自体が少なくなっており、あったとしてもフリチェやカウンター系が台頭しているせいで召喚しても思うように通らないことがほとんど。相手の永続サポやPカードを破壊できたらラッキー、て程度の効果になってしまっている。
また任意効果なため自分のカードを自爆させない点ではいいが、このせいで連撃とは併用できなくなっている。
同じ水でリリースの用意に長けるガエルなんかでは有力な上級になりそうですが、ガエルの展開力を持ってすれば最上級クラスも召喚が容易なためこれを採用するならチェーン封じ付きの上位版、凍氷帝を使ったほうがよくやはり苦しい。
対象が1枚になるとはいえ、より広く強力な除去を打てるガイウスやライザーが存在するため現在このカードの立場はやや厳しいものがあると感じます。
グリーンバブーン同様よくアニメに登場したり専用サポまで登場していたりと何かと恵まれている。
他の帝に比べ1:2交換を狙えアドを取りやすい効果、攻撃反応系にはとにかく強い。
ただ今の環境は高速化した影響で伏せ自体が少なくなっており、あったとしてもフリチェやカウンター系が台頭しているせいで召喚しても思うように通らないことがほとんど。相手の永続サポやPカードを破壊できたらラッキー、て程度の効果になってしまっている。
また任意効果なため自分のカードを自爆させない点ではいいが、このせいで連撃とは併用できなくなっている。
同じ水でリリースの用意に長けるガエルなんかでは有力な上級になりそうですが、ガエルの展開力を持ってすれば最上級クラスも召喚が容易なためこれを採用するならチェーン封じ付きの上位版、凍氷帝を使ったほうがよくやはり苦しい。
対象が1枚になるとはいえ、より広く強力な除去を打てるガイウスやライザーが存在するため現在このカードの立場はやや厳しいものがあると感じます。
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