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ホルスの黒炎竜 LV6のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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くず
2023/09/16 11:07
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レベルアップせずに出せる上級LVモンスター
除去効果持ちのモンスターが少なく、《地割れ》や《収縮》で除去していた時代の魔法耐性は中々強固で、進化先の《ホルスの黒炎竜 LV8》も強力でレベルアップ条件も緩いことから、単体で一番優秀なLVモンスターだった
それだけに対魔法周りがオミットされた《ホルスの黒炎神》には寂しさを感じる
みめっと
2022/08/18 4:06
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ホルスLV8を出すために必要となるLV6のホルス。
魔法カードの発動をノーコストで際限なく無効破壊できる誘発即時効果を持つあちらに対し、こちらは魔法に対する完全耐性となる永続効果を持っており、LV8にはないこちらだけの特有の強みもあります。
ただし現在ではモンスターを除去したり無力化する目的で使われる汎用的な魔法は、サンボル・超融合・一滴などのごく一部に限られており、それらさえもメインから投入されているデッキは多くありません。
平和の使者》などのような全体を拘束するタイプの自分のフィールド魔法や永続魔法の効果も受けないことなども活かしていきたいところですね。
通常召喚可能でかつ攻撃力はそこそこで、性能の低いLV4からわざわざ進化させなくても魔法耐性はちゃんと適用されるため、LV8を出すために基本的に絶対に必要となるモンスターとしては十分見られる性能だと思います。
というか後発の魅惑の女王と漆黒の魔王がどう考えてもおかしいんですよね、やっぱり。
ブルーバード
2021/12/06 18:42
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レベル8とは強さの方向性が違う。
お互いに影響を及ぼす永続魔法の影響を受けずに立ち回れる。《平和の使者》やB地区と併せて使ったり、《エクトプラズマー》の生贄を踏み倒して一方的に除去を強いるコンボが有名です。
ねこーら
2021/11/25 2:04
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総合評価:相手モンスターを弱体化させる補助を用いて戦闘破壊するか、《レベルアップ!》で特殊召喚を狙う中継役。
攻撃力がやや物足りない為、相手モンスターのみを弱体化させるカードも欲しいところ。
あるいは《業火の結界像》などで展開制限を掛けておき、相手の展開を阻害して裏守備になっているカードを破壊するのも良い。
魔法カードの効果を受けない点から、《ブラック・ガーデン》を使うのも手で、相手モンスターだけ弱体化、このカードは攻撃力実質4600として運用できる。
もしくは戦闘破壊を狙わず《レベルアップ!》で強化体になっても良いかも知れぬが。
サンパイ
2019/12/13 16:35
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展開補助は止められませんがね。レベル8に繋げたい。
シエスタ
2019/12/13 10:01
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ホルスを運用するうえで必須となり課題となる存在。
魔法完全耐性に戦闘破壊する事でレベルアップできますが、モンスター効果中心になり容易に打点3000クラスが湧いて出てくる現在では、パワー不足さは否めない。
魔法耐性はこちらのカードも受け付けないので、サポがしづらい点でネックにもなる。ただし逆手にとれない事もない。
上級かつ補助がほぼ必須な事もあり、運用には手間かけさせられますが、見返りも相応にはあるのでLVモンスターの中じゃ、頑張って運用する価値のあるカードかと思います。
備長炭18
2018/07/16 17:03
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レベル6ホルス
魔法カードの効果を受けないのは、当時使われていた単体除去に強い点からかなり信頼感を与えてくれました。現在はモンスター除去が主流であり、また高打点も簡単に出てくるため少々厳しいですね。
またレベルアップ方法である戦闘破壊にしても、効果除去が好まれる現在は打点の心許なさも相俟ってちょっとアンマッチ。
しかしこのカードからレベル8を出すことを考えると当たり前ですが採用は必然。
昔はこいつだけでもよく苦しめられた思い出深いカードです。
真の仲間
2015/07/29 23:49
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そこそこの耐性があり、進化条件も緩く進化も早い
一時代を築いたカードだけあり今でも使える強さはある
ただ今はモンスター効果の時代なのであまり期待はできないんだけども
SOUL
2014/09/15 12:08
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そこそこの攻撃力と魔法を受けない効果を持ちつつ、ドラゴンサポートにより簡単に呼び出せます。
そしてやはりLV8への進化に繋げられる点が魅力的です。
CJX
2014/02/02 12:15
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エジプト神話における天空と太陽の神。戦闘破壊したターンのエンドフェイズ時、[ホルスの黒炎竜 LV8]を特殊召喚可能。2300打点は上級として今一つではあるが、目的を戦闘破壊のみに絞るならば十分な数値。魔法を受けない効果は単純に強力であり、発動済みの魔法の影響を受けない等、[ホルスの黒炎竜 LV8]には無い利点も存在する。反面、自分の魔法による補助も受け付けない為、このカードを主軸とする場合、魔法以外による対策を入念に行いたい。
knl
2013/12/04 1:06
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SOUL OF THE DUELIST一番の当たりカード。(300〜500程度)

ロックビート系のデッキ用。
【フィフティ・フフィフティ】【お触れホルス】を参照。
バーン信者
2013/05/29 3:56
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征竜のおかげで再び出番が来ました。魔導対策に入れてますが、ブラスターサーチからのホルス6でバテルを餌に8にすることができればほぼ勝てます。月の書やゲーテが効かないので魔導は妨害札をほとんど持っていません。こいつの存在に気づいてから闇デッキの出番が減りました。
とき
2012/05/21 23:27
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この形態でも十分に強いホルス第二形態。
あらゆる魔法を受けないためロックにもめっぽう強く、魔法による除去も怖くない。
お触れもあれば恐れるものは何もなくガンガン突き進んでいくことが出来る一枚。
攻撃力があるので進化トリガーも難しくない。最終形態の強さは圧巻。
効果モンスターに泣き寝入りなのは致命傷だが…
NEOS
2011/01/26 21:10
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攻撃力が帝より劣るが、効果はなかなかのもの。
ライトニングボルテックスなどの除去や収縮などの戦闘補助魔法に強い。
自身の効果でのレベルアップはなんとかできる。
魔法を受けないため,ブラックホールも《痛み分け》も怖くない.
これとお触れを使い,無敵性能のホルスでガンガン押し進めていくのがお触れホルス.
効果モンスターが怖いものの,ハマれば凶悪のため狙う価値は十分にある.
無理に進化しなくても強いものの,2300という数値は対シンクロには信用できない数値で,
門や旋風のような展開カードも阻害できて3000のステータスを誇るLV8への進化も悪くない.

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