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愛佳
2024/08/26 23:19
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サイキック族モンスター1体につき1000のライフを回復する罠カード。
言わば《エレメンタル・チャージ》のサイキック族版であり、使用できるデッキの範囲が広かったり、ライフコストを支払う効果の多い種族なので、一見悪くはないと見えます。
しかしエレメンタルチャージと同様で、ライフ回復の罠を入れるくらいならもっと他のカードの方が良い、っていうのが当時からの評価であり、私でも無理に入れようとは思いません。
回復量自体は多く、サイキック族を並べれば多くのライフを得られますが、それならば最初からイラストにも描かれている《マジカル・アンドロイド》を使えば良いような気がします。
ねこーら
2022/08/12 22:54
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総合評価:回復より速攻で攻めた方が良い。
ライフコストのあるサイキック族を補う効果だが、回復して長期戦に備えるよりは速攻で攻め、倒した方が速い。
ライフ差を攻撃力に変換するモンスターを併用するとかなら活用できるのだが、《念動収集機》の展開とダメージを《No.35 ラベノス・タランチュラ》で攻撃力に変換する手もあるしナア。
はわわ
2018/03/09 19:51
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回復量は悪くないし、初期サイキック的にもライフは重要
でも残念ながら弱いという
サンダー・ボルト
2013/10/05 22:19
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サイキック族は確かにライフを払う機会が多いのですが、ライフ回復のためだけのカードを入れるかというと、それはまずないですね。一応大量展開できれば結構回復できますけれども、《マジカル・アンドロイド》や「メンタル・スフィアデーモン」などの効果でも回復できますので、このカードに回復を任せる必要性はほとんどありません。
SOUL
2013/03/13 10:35
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結構回復量は多いんですが・・・、そんなに回復してどうしましょうか。
ライフコスト分を補いたいなら、サイキックシンクロ陣に任せた方が良いです。
サイキックの初期コンセプトたるライフコスト&ライフ回復に見合うカードなのだが,
やっぱり回復<<<ダメージな遊戯王であった・・・
とき
2010/09/02 21:02
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マジカル・アンドロイド》の永続効果を少し強化した通常罠。
サイキックの回復ソースの一つだが、無難すぎるスペックで魅力が微妙。
超能力治療》の超回復や、《神秘の中華なべ》・《ドレインシールド》の汎用性、除去を兼ね持つ念導力と比べると、地味すぎる感は否めないところ。
フリーチェーンなので発動は最も安定するのだが…

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