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みめっと
2023/12/10 19:00
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自分の場のモンスター1体のみを対象に発動された効果破壊を相手の場の正しい対象となるモンスターに押し付ける罠カード。
捉える範囲が狭すぎて発動自体が困難であり、効果破壊を押し付ける効果があることを加味したとしても《我が身を盾に》の方が遥かに使いやすい。
ブルーバード
2023/05/11 10:25
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悪魔の手鏡》よりはマシくらい。「対象」に取る「破壊」って今の時代じゃ対象破壊耐性で阻まれるからまず使わん。
よりによって同期にスタダいるのにこのカードを作る意味がわからん。
お留守番
2022/02/08 12:34
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相手に対象を移せるのはいいですが発動条件が厳しい。
守るだけなら似たようなカードでスターダストや《我が身を盾に》があるのでそっちでいいかなってなってしまいますね。
ねこーら
2022/02/08 11:23
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総合評価:条件がキツすぎて使いにくい。
破壊する効果の対象になった場合のみと条件がキツく、対象を取らない破壊や破壊以外の対象を取る効果などにも対策できナイ。
相手モンスターを破壊するが、正しい対象である必要があり、元から自分・相手フィールドのカードを破壊可能な効果にしか対応していないという。
シエスタ
2019/09/30 9:34
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破壊に対しカウンターできるんですが、散々言われているように対応範囲がかなり限定される。更に相手場にまで多少なりとも依存する始末。
高めのライフコストがあるとはいえ、より広い対応範囲を持つ神宣や《我が身を盾に》などより優先する事はまず不可かと。
求められるのはコストがない事よりも、やっぱ汎用性ですよ。
備長炭18
2019/09/29 22:09
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破壊効果を相手に跳ね返す罠であり、除去が多い現在なら発動する機会は多い。

・・・と思えるでしょうが、実際は想像以上に発動しづらいという罠。
古いカードなのでテキストにやや読み取りづらいですが、「フィールドのモンスター1体のみを対象に取り、コストではなく効果で破壊する効果が発動した時に、相手フィールドにその対象とできるモンスターが存在する場合」が発動条件と、実に何重もの縛りがある。
「正しい対象」へと移し替えるので「相手フィールドのモンスター」というテキストでは発動不可で、対象を取らなかったり墓地送りであったり、はたまた複数枚を対象に取るカードも軒並み対象外。もちろん相手フィールドにモンスターがいなくても発動不可。
意外なことに魔法・罠の効果の発動でも発動できますが、これだけ縛りばかりでは宝の持ち腐れかと。
アルバ
2017/12/28 18:59
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決まった場合相手が自滅するので痛快だが条件が結構厳しい。
モンスター1体のみ破壊する効果でなければならず更に移し替える対象が正しい対象でなければけないため攻撃宣言などの特定の行動をとった時に発動できるカードや「相手フィールド上のカード(モンスター)を対象として発動する。」のようなテキストのカードには手を出せない。
倒せるのは効果を発動したカード限定かつライフコストが必要とはいえ《我が身を盾に》の方が使いやすく十分な場合が多いと思う。
サンダー・ボルト
2013/09/20 6:14
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決まれば除去効果を封じつつ、相手モンスターを破壊できるため強力です。ただ、発動条件が思いのほかに厳しいので、まずこのカードが事故要因になってしまいがちです。それなら、無効にできるカードを入れた方がよいということになるでしょう。
破壊効果を別のモンスターにすり替えるのだが,「モンスター1体を対象とする」破壊効果なので地割れには使えません.
また正しい対象を選ぶため,落とし穴に対しても実質使えません.
つまり,1500払ったほうがいいよねということ・・・
とき
2010/11/19 11:14
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ポチッとなっと押すだけで破壊対象が不思議と変化する。
しかし《ボム・ガード》と同じで「対象を取る」「1体を」「破壊」の三重の縛りが重い。しかもこのカードはそこに「正しい対象」という第4の縛りが存在している。
モンスターを守るためなら《我が身を盾に》のほうが圧倒的に使いやすいはず。確実無効の《ボム・ガード》に比べ、打ち返すことが出来るため《カウンターパンチ》としては良質だが、正しい対象が居ないと守れないのも厳しい。
NEOS
2010/10/22 20:11
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わが身を盾にが強力。
だが、対象を選択できるのはいい。
SOUL
2010/08/20 21:42
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発動する機会はかなり限られていますが、決まった場合は爆発的効力を発揮してきます。

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