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E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
E-HEROにおける《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》なのだが、なぜか弱く感じる1枚。なぜだ…
おそらくその理由は、まず召喚条件。
なぜか《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》を指定しており、まともに出そうとすると《E-HERO デス・プリズン》が必須となる。
そうしてまで出して使える効果は《ダーク・フュージョン》またはそのカード名のサーチ・サルベージと、HEROモンスターが戦闘破壊した場合のバーン効果。
決して弱くはないのだが、E・HEROから強化された効果を持つのがE-HEROというのならデッキ・EXデッキから召喚条件無視でE-HERO特殊召喚でよかった気がする。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の完成度、使いやすさと比較するとどうしても見劣りする個人的には微妙な1枚です。
おそらくその理由は、まず召喚条件。
なぜか《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》を指定しており、まともに出そうとすると《E-HERO デス・プリズン》が必須となる。
そうしてまで出して使える効果は《ダーク・フュージョン》またはそのカード名のサーチ・サルベージと、HEROモンスターが戦闘破壊した場合のバーン効果。
決して弱くはないのだが、E・HEROから強化された効果を持つのがE-HEROというのならデッキ・EXデッキから召喚条件無視でE-HERO特殊召喚でよかった気がする。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の完成度、使いやすさと比較するとどうしても見劣りする個人的には微妙な1枚です。
《E-HERO インフェルノ・ウィング》のリメイク。
元と違って片方の素材を任意の《HERO》にしても良いと緩い召喚条件となっている。
(1)はE-HERO版の《E・HERO サンライザー》の様な物
墓地融合可能な《ダーク・コーリング》か《ダーク・コンタクト》を持ってきて続けて融合が可能だが
こちらはモンスターも持ってこれるので《E-HERO トキシック・バブル》で2ドローしたり
《E-HERO アダスター・ゴールド》を途中から持ってくると言った動きも出来る。
(2)はHEROによる戦闘破壊での2100バーン
自身が戦闘破壊する必要の有ったリメイク前と違い、味方のHEROがこなしても発動する様になったが
今の【HERO】ではこれが無くとも十分に止めは刺せるのでオマケになる。
【E-HERO】で固めるなら入れておきたい存在だが
専用の融合魔法で出す必要が有る為【HERO】に混ぜる場合は大した仕事が出来ず
先行でHEROでは貴重な妨害札である《ダーク・スプレマシー》で妨害を構えられる位。
上手く活かそうとするとE-HEROの比率を上げる事になるので構築にも悩まされる事であろう。
元と違って片方の素材を任意の《HERO》にしても良いと緩い召喚条件となっている。
(1)はE-HERO版の《E・HERO サンライザー》の様な物
墓地融合可能な《ダーク・コーリング》か《ダーク・コンタクト》を持ってきて続けて融合が可能だが
こちらはモンスターも持ってこれるので《E-HERO トキシック・バブル》で2ドローしたり
《E-HERO アダスター・ゴールド》を途中から持ってくると言った動きも出来る。
(2)はHEROによる戦闘破壊での2100バーン
自身が戦闘破壊する必要の有ったリメイク前と違い、味方のHEROがこなしても発動する様になったが
今の【HERO】ではこれが無くとも十分に止めは刺せるのでオマケになる。
【E-HERO】で固めるなら入れておきたい存在だが
専用の融合魔法で出す必要が有る為【HERO】に混ぜる場合は大した仕事が出来ず
先行でHEROでは貴重な妨害札である《ダーク・スプレマシー》で妨害を構えられる位。
上手く活かそうとするとE-HEROの比率を上げる事になるので構築にも悩まされる事であろう。
《ダーク・フュージョン》とバニラ素材が必要でリクルートがバーンになった「E-HERO」版《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》
変更点の全てが致命的な弱さに繋がっていて、このカードを出すのにフィールドの《E-HERO デス・プリズン》を使用しなければならないが、その時点で一通り動けてるんだから盤面使ってこんなカード出すなら《E-HERO ネオス・ロード》立てりゃいいよね、火力は伸ばせるけどここまで通るならこのカードなくても…とまあ使いたい場面がない
イービル以外の【HERO】デッキで《E-HERO デス・プリズン》をサーチする動きの方が強そうだが《ダーク・フュージョン》縛りがそれを許してくれない、一応《V・HERO ファリス》ならギリなんとかなるけどそこまでして《E-HERO ネオス・ロード》出してもなあ…って感じはする
何故フレイムシュートに比べて出し難くなった上で弱くなってるのか意味がわからない、属性の違うHEROでよかったろ
変更点の全てが致命的な弱さに繋がっていて、このカードを出すのにフィールドの《E-HERO デス・プリズン》を使用しなければならないが、その時点で一通り動けてるんだから盤面使ってこんなカード出すなら《E-HERO ネオス・ロード》立てりゃいいよね、火力は伸ばせるけどここまで通るならこのカードなくても…とまあ使いたい場面がない
イービル以外の【HERO】デッキで《E-HERO デス・プリズン》をサーチする動きの方が強そうだが《ダーク・フュージョン》縛りがそれを許してくれない、一応《V・HERO ファリス》ならギリなんとかなるけどそこまでして《E-HERO ネオス・ロード》出してもなあ…って感じはする
何故フレイムシュートに比べて出し難くなった上で弱くなってるのか意味がわからない、属性の違うHEROでよかったろ
《E・HERO フレイム・ウィングマン》の裏の存在である《E-HERO インフェルノ・ウィング》の必殺技である一枚。名前と見た目が最高にイカしている☆
今まで《X・HERO ヘル・デバイサー》のちら見せ要員として元祖インフェルノの採用してたが、今回からコッチで良くなった。しかも効果も極めて優秀であり、特殊召喚時にテーマカードをサーチ・サルベージできる。《E-HERO トキシック・バブル》との相性は非常に良く、サーチして特殊召喚すれば2枚ドローに繋げれる。そうでなくとも最凶融合の《ダーク・コンタクト》や妨害札の《ダーク・スプレマシー》を持ってこれるのは偉い。んで自分《HERO》が相手を戦闘破壊すれば、一気に2100バーンできる。これは脳筋の力がみなぎっており、後攻で1ターンキルのラインがゲロ下がりしたのだ。
別に《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バーストレディ》を採用しなくとも《E-HERO デス・プリズン》で代用可能なので、心配はしなくて大丈夫そうだ。展開のサポートとして大いに助かるので、ピン挿しは確定である☆
【追記2024/10/26】
実際に組んで回してみたが、割と事故率が高かったし使わないことも多かった。《X・HERO ヘル・デバイサー》のチラ見せ要員としては悪くないが、やっぱ《ダーク・フュージョン》系でしか出せないのが《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》に大きく劣っている。とりあえず8点に落とすが、更に落ちそうな可能性も見えてきた。
【追追記2024/11/5】
やっぱ特殊召喚条件が鬼畜すぎる。正直無理に出さなくても《X・HERO ヘル・デバイサー》のチラ見せ要員だけでも十分かもしれないが、現状コイツを出す余裕があんまりない。とりあえず《ダーク・スプレマシー》調達要員として必要だが、もう少しどうにかならなかったのだろうか…?
今まで《X・HERO ヘル・デバイサー》のちら見せ要員として元祖インフェルノの採用してたが、今回からコッチで良くなった。しかも効果も極めて優秀であり、特殊召喚時にテーマカードをサーチ・サルベージできる。《E-HERO トキシック・バブル》との相性は非常に良く、サーチして特殊召喚すれば2枚ドローに繋げれる。そうでなくとも最凶融合の《ダーク・コンタクト》や妨害札の《ダーク・スプレマシー》を持ってこれるのは偉い。んで自分《HERO》が相手を戦闘破壊すれば、一気に2100バーンできる。これは脳筋の力がみなぎっており、後攻で1ターンキルのラインがゲロ下がりしたのだ。
別に《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バーストレディ》を採用しなくとも《E-HERO デス・プリズン》で代用可能なので、心配はしなくて大丈夫そうだ。展開のサポートとして大いに助かるので、ピン挿しは確定である☆
【追記2024/10/26】
実際に組んで回してみたが、割と事故率が高かったし使わないことも多かった。《X・HERO ヘル・デバイサー》のチラ見せ要員としては悪くないが、やっぱ《ダーク・フュージョン》系でしか出せないのが《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》に大きく劣っている。とりあえず8点に落とすが、更に落ちそうな可能性も見えてきた。
【追追記2024/11/5】
やっぱ特殊召喚条件が鬼畜すぎる。正直無理に出さなくても《X・HERO ヘル・デバイサー》のチラ見せ要員だけでも十分かもしれないが、現状コイツを出す余裕があんまりない。とりあえず《ダーク・スプレマシー》調達要員として必要だが、もう少しどうにかならなかったのだろうか…?
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