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ランサー・デーモンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
モンスター1体に貫通付加する効果だが、それだけなら装備魔法の方が手軽。
自身も効果の対象になるので一応自己完結しているが1600では物足りない。
サポート自体は受けやすいステータスをしているが、貫通を付加させるためだけにこいつをサポートする必要があるのかと言われるとかなり怪しい。
自身も効果の対象になるので一応自己完結しているが1600では物足りない。
サポート自体は受けやすいステータスをしているが、貫通を付加させるためだけにこいつをサポートする必要があるのかと言われるとかなり怪しい。
1体だけですが、対象問わず貫通を付属できるので汎用性は悪くない。
ただこのカード自身中途半端なステなので、単体じゃ機能しにくいし、かといって高打点と並べるとなれば、このカードの為の召喚権が悩ましい事になる。
属性や種族に恵まれ、デーモンの名を持つなど恵まれている部分はあるんですが、貫通自体価値が低下してますし、それを召喚権使ってまでやりたいかと言われれば微妙。優先は厳しいかと思います。
ただこのカード自身中途半端なステなので、単体じゃ機能しにくいし、かといって高打点と並べるとなれば、このカードの為の召喚権が悩ましい事になる。
属性や種族に恵まれ、デーモンの名を持つなど恵まれている部分はあるんですが、貫通自体価値が低下してますし、それを召喚権使ってまでやりたいかと言われれば微妙。優先は厳しいかと思います。
そこそこ使えるけれども、特に強いというわけでもないカード。単体では攻撃力1600しかないので、貫通効果を生かしづらいです。横に他の強力モンスターがいれば大ダメージを狙うこともできますが、普通のデッキではこのカードに召喚権を割くのも少々もったいないような気がします。【デーモン】なら「伏魔殿」による強化で、単体でも2100打点になるので、居場所はあるでしょう。
スクラップトリトドン
2012/06/05 14:59
2012/06/05 14:59
単体でも1600貫通.しかも他にも付与できるという旨みがある.時代は変わったものだ・・・
デーモンとしてもそれなりに強く,下級アタッカーとしてもそれなりに機能できる.
後はデーモンを大量展開できる方法さえあれば・・・
デーモンとしてもそれなりに強く,下級アタッカーとしてもそれなりに機能できる.
後はデーモンを大量展開できる方法さえあれば・・・
打点1600で単体でも貫通持ち。おまけに他のモンスターにもその貫通を付加してくれる。
ただ連続攻撃可能なツインブレイカーというのもいるので、こちらはデーモンだという点を活かしていきたいところです。
ただ連続攻撃可能なツインブレイカーというのもいるので、こちらはデーモンだという点を活かしていきたいところです。
上手く隣に強力なモンスターを並べるのは難しいですが、自身にも貫通効果を付与できるので、まあまあの性能です。
デーモンで組むなら1枚入れとくと役立つかもしれません。
デーモンで組むなら1枚入れとくと役立つかもしれません。
単体でも1600貫通持ちとして最低限の仕事を果たし、他のモンスターに貫通を付与できる。
攻めと支援の両睨みが可能で、なかなか攻撃的なモンスター。
貫通付与の魔法罠と比べ単体でも攻められる点で勝る。どちらを使う?
攻めと支援の両睨みが可能で、なかなか攻撃的なモンスター。
貫通付与の魔法罠と比べ単体でも攻められる点で勝る。どちらを使う?
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