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プンプン丸
2024/01/25 8:33
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昔の《シモッチによる副作用》を使うデッキだと使われてたイメージ《人造人間-サイコ・ショッカー》の様なカードに対して解決しつつバーンを与える便利カードだった。

現在の《シモッチによる副作用》だと《ギフトカード》×2《運命の分かれ道》の様なカードや【チェーンバーン】で速攻で相手を焼き尽くすデッキに仕上がってきてるのでこのカードは使われてないと思う

まぁ上位互換のカードは山ほどあるけど、最低1:1は出来るカードなんで雑魚カードでは無いと思う
 低コストとはいえ、それ以上の上位互換がうじゃうじゃしてる印象しかない一枚。

 トリガー自体はなく、相手のモンスターを1体破壊したあとに1000ライフを相手に回復させる。この系統では例えば《死者への供物》が存在しており、速攻魔法の破壊効果だが、デメリットとしてドローフェイズをスキップするものがある。それに比べてたかが1000ライフの回復はマジで軽いほうだろう。まあ1:1.5くらいの性能であり、悪くはない効果ではある。

 とは言ったものの、結局は《サンダー・ボルト》で十分な気がする。少なくとも回復させるコンボに使用する以外は積極的に採用しなくてもよさそうだろう。
みめっと
2023/02/06 12:39
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原作のバトルシティ編で遊戯が使用した魔法カーで、このカードによってオベリスクをコピーしたメタリフとリバイバルの融合体である神スライムを攻略した。
モンスター1体を除去するだけの魔法カードとしてはコストや発動条件もなく、排除したいモンスターを自ら選べる癖のなさから類似効果を持つ魔法カードの中では使いやすい部類になる。
一応、破壊後に相手のライフを回復させる効果がデメリットとして設定されていますが、ビートダウン系のデッキで使用する場合はこれが大きな障害となることは稀でしょう。
代わりに除去の質は対象を取る破壊効果という耐性貫通力の観点では最底辺のものであり、《死者への手向け》と違ってセットモンスターには対応できない。
自分のメインフェイズに手打ちするしかない通常魔法で他に効果もなくてこれというのは、いくらなんでも時代遅れにも程があります。
相手のライフを回復する処理を何かに活かせないのであれば、今時これを選ぶ理由はないでしょう。
ねこーら
2021/08/17 17:56
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総合評価:《シモッチによる副作用》を使うのでもないなら優先する意義は薄い。
対象をとらず、2体以上破壊できる《サンダー・ボルト》《ブラック・ホール》などのカードを使った方がアドバンテージを稼げ、それら以上に優先する意義は薄イ。
シモッチによる副作用》を使うにしても1000のダメージを狙うよりは、《ギフトカード》などでダメージを狙う方がイイかなア。
シエスタ
2020/04/07 10:23
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ノーコスで特に対象を問わないモンスター除去。コスト代わりに相手にライフアドを与えますが、軽いもんでしょう。
ただインフレの進む現在では1:1交換ではもう厳しい。相手の展開に間に合わない事の多い通常魔法除去なので尚更。
散々言われてるようにウリとして破壊と回復が一連の処理なので、1部のカード効果のタイミングを逃させますが、それ考慮しても単なる除去手段として優先するのは厳しいか。今環境に顔出せるデッキはほとんどがタイミングを逃さないのばっかですし。
シモッチとの併用なら破壊+バーンになりますが、多少なりとも相手場に依存する条件なのでバーンとしてみると都合が悪い。シモッチでの採用もサイドか環境によるかと。
備長炭18
2018/07/08 14:03
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死者への手向け》の成金式のようなカード。
手札コストに比べたら相手1000ライフ回復の方が些細な印象でもありますが、やはり1体除去でしかないうえに素引きしないと使えないこのカードでは安定した除去手段としては物足りない気も。
一方で破壊と回復が一連の動作であるために破壊された時の任意効果を不発出来たり、回復ゆえにシモッチ系と合わせればそこそこ有効に働くとあって、非常にデッキを選びますがピンで採用できるデッキはまだあると思います。
しかし、最近のカードはほとんど「場合」ばかりで有効な事も少ないですし、シモッチ系は罠で占めてる事が多いためやはり使う事はまれである気も。
紅月
2017/10/24 16:53
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一見相手に1000回復させてしまうためデメリットもあるよう感じるが、この効果は同時ではなく一連の効果なので相手の『破壊された時』の効果のタイミングを逃させることができる(『場合」は不可)。
だから実は上手くいけば1:2でアドなのだ。さらにシモッチバーンに入れれば確実にアドを得ることができる。
ミシガン州知事
2016/06/22 1:45
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対象に取らない地割れ、地砕きなどもあるが、こちらは選んで破壊できるメリットがある(そのかわり対象に取ってしまうが)

けど、相手のライフポイントを1000回復させてしまうため、シモッチバーンデッキで使いたいカード。
アルバ
2016/02/11 1:26
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大抵の場合対象を取らない上にデメリットもコストもない地砕きの方が優先される。
このカード独自の利点としては対象を取るため倒したいモンスターを確実にターゲットに出来る事とデメリットの回復効果を逆手に取ることができる。
回復効果はシモッチや活路を使うデッキではメリットだがそれ以外にもタイミングを逃す要因にもなるのでコンボデッキでなければこちらが目的になりそう。
あだ
2016/02/08 12:19
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地味に対象を取らない破壊。
シモッチとの相性は言わずもがな。
ゆくら
2016/02/08 8:25
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これ結構強いんじゃないの?
最近 相手を制圧するモンスターが当たり前のようにならんでいるから フレシアやダークロウを狙って除去できる 地割れと地砕きと比べ 対象をとるとはいえ安定性はこちらの方が上でしょう
相手のライフを回復してしまうが 自分に対してはデメリットがなく 1:1で交換できる除去カードといえる
シモッチバーンと相性が良いので確定で入れられるでしょう
かのん
2015/04/24 9:04
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シモッチデッキなら相手の回復すら利用することができますが・・
シモッチデッキの中では低めな1000のダメージ+相手に表がいないと発動できない
ことから 採用されるとしても1~2枚かなぁ。
ジュウテツ
2014/07/06 16:21
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地砕き、地割れと比較した場合狙ったモンスターを除去出来るのは、便利だと思います。
またライフポイント回復効果により一部の相手の効果のタイミングを逃がさせられるケースがあるのも、便利だと思います。
SOUL
2014/03/04 17:28
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そのまま単体除去カードとしても使えるカードですが、やはり1000回復させるというのは所詮ライフアドとは言っても軽視はできないデメリットなので、あまり積極的に使おうという気分にはなりません。
ということで、シモッチバーンに入れる程度になることが多いですね。
エレキタパチリス
2013/11/13 18:05
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相手のLPは回復してしまうが、
自分には何の悪影響もなく発動できる点がこのカードの強み。
対象は表側表示限定だが、
ここまで手軽に発動できるモンスター除去カードは珍しい。
手軽さなら《地割れ》や《地砕き》も同じだが、
破壊対象を選べる点ではこちらの方が安定する。

また、破壊効果の後に回復処理が始まるので、
「このカードが破壊された時、×××できる。」
といった任意効果はタイミングを逃す。
何も考えずに採用しても強いが、これを考慮するとサイドデッキ向けのカードかも知れない。
リバース@影の使者
2013/08/28 7:06
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原作だと生贄だったんだが……
シモッチバーンではかなり使われるであろうカード。
たたた
2013/08/06 1:41
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ライフと引き換えにモンスター破壊はおいしい
シモッチバーンではさらに凶悪な除去カードとなります
サンダー・ボルト
2013/04/10 13:00
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1000ライフ回復で相手モンスターを選択して除去できれば十分の見返りです。タイミングを逃させる点も見逃せない。ただ、「地砕き」と違い対象を取るため、《青氷の白夜龍》など対応できないモンスターがいることには注意。
ファナナス
2013/02/03 12:39
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対象を取るものの、地割れなどと違って任意のモンスターを除去できるのは嬉しい。万能除去カードしてはなかなかの性能を持つ。が、1000ライフポイントを回復させてしまうのは痛い。基本的に地割れを優先し、シモッチバーンで使う場合はこちらを優先しよう
ファイア野郎
2013/01/11 22:00
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相手のモンスターを破壊する代わりに、ライフを回復させるカード。
シモッチバーンは、回復効果がバーンになるため、採用可能です。
一応、特殊勝利を狙うデッキでもこちらの行動を妨害するカードを破壊するために使わますが、それならラヴァゴーレムやヴォルカニッククイーンの方が優先されますかね。
とき
2011/07/19 13:09
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傷ついた日々の向こうに何が待つのか。
対象を選べる代わり1000ライフを相手に与える1:1交換となっているカード。
当然シモッチでは破壊とバーンを両立するため除去の筆頭候補。現状ではこの用途がメインだろう。
順次処理扱いのおかげで数多の任意効果をぶっ飛ばす用途は、遊戯王のルールでも屈指の難解さだが使う以上は頑張って理解したいところ…
野望を蹴散らす 魂の叫び 気高く吠えろ!
ソウルテイカー》!!
・・・すみません,つい言ってみたくなっただけです.
地割れ地砕きの次に入るかどうか考えるカードですが,シモッチバーンならば1:1交換+デスメテオと美味しい.
また回復のおかげでユベルやヴェノミノンのようなカードを進化させずに倒せる点も優秀.
NEOS
2010/08/11 11:29
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ライフ回復と引き換えにモンスターを破壊するカード。
シモッチと共に使えば、一石二鳥。
ただ、破壊できなければ無意味なので、注意。

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