交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
ゴーティスの朧キーフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ゴーティスネームなんだけど、ゴーティスっぽい雰囲気の効果を持った魚族汎用って印象なカード
強いところを挙げると自分が除外から勝手に戻ってくる上に、毎ターン湧く妨害兼除外の非チューナー回収をできる可能性があるということで、毎ターン場と除外を行き来してアドを稼ぐ動きを高めてくれ、流石に採用しない手はないかなと思います。(というかこの共通効果に強みを見出さないなら逆にゴーティスというデッキを使う意味がない……)
ただ優秀ではあるけどシンクロの動きに貢献できるわけではあまりなくて、逆にあんまり何枚も入れたいとは思えないかなぁと個人的に感じます。
強いところを挙げると自分が除外から勝手に戻ってくる上に、毎ターン湧く妨害兼除外の非チューナー回収をできる可能性があるということで、毎ターン場と除外を行き来してアドを稼ぐ動きを高めてくれ、流石に採用しない手はないかなと思います。(というかこの共通効果に強みを見出さないなら逆にゴーティスというデッキを使う意味がない……)
ただ優秀ではあるけどシンクロの動きに貢献できるわけではあまりなくて、逆にあんまり何枚も入れたいとは思えないかなぁと個人的に感じます。
特徴的な(2)に目を奪われそうになりますが、真に注目すべきは(1)。
魚族を他に採用すれば、簡単にリンク2のモンスターが作れます。
え、それだけ?と思うなかれ。こいつレベル2なので《スプライト・スプリンド》《スプライト・エルフ》等のスプライトカードに即座に繋ぐことができ、そこから展開を伸ばせます。
同じく自己特殊召喚可能な《白鰯》と違い、特殊召喚後に水属性縛りを発生させないのでえらい違い。
キーフ自体が魚族であるので、1体目が出ていれば2体目の特殊召喚の条件を満たすので、複数枚が手札に来てしまっても腐りません。
このリンク召喚ギミックに頼るかどうかで採用枚数が分かれるカードで、頼るなら多め、頼らない(例えば《アビス・シャーク》を採用したX召喚する型に寄せるとか)なら少なめといった塩梅になりそうです。
(2)は妨害を挟まれて発動に失敗するケースが多いので帰還手段としてはあんまり信頼できませんが、
雑なモンスター除去としてはなかなか使いやすいので、カテゴリ外の小粒魚族を呼び戻すのに使えそうです。
特殊召喚先が相手の場でさえあればいいので、相手をリリースして出した《怒炎壊獣ドゴラン》を巻き添えに魚族を帰還させるとかも可。
魚族を他に採用すれば、簡単にリンク2のモンスターが作れます。
え、それだけ?と思うなかれ。こいつレベル2なので《スプライト・スプリンド》《スプライト・エルフ》等のスプライトカードに即座に繋ぐことができ、そこから展開を伸ばせます。
同じく自己特殊召喚可能な《白鰯》と違い、特殊召喚後に水属性縛りを発生させないのでえらい違い。
キーフ自体が魚族であるので、1体目が出ていれば2体目の特殊召喚の条件を満たすので、複数枚が手札に来てしまっても腐りません。
このリンク召喚ギミックに頼るかどうかで採用枚数が分かれるカードで、頼るなら多め、頼らない(例えば《アビス・シャーク》を採用したX召喚する型に寄せるとか)なら少なめといった塩梅になりそうです。
(2)は妨害を挟まれて発動に失敗するケースが多いので帰還手段としてはあんまり信頼できませんが、
雑なモンスター除去としてはなかなか使いやすいので、カテゴリ外の小粒魚族を呼び戻すのに使えそうです。
特殊召喚先が相手の場でさえあればいいので、相手をリリースして出した《怒炎壊獣ドゴラン》を巻き添えに魚族を帰還させるとかも可。
何とも言えない性能のゴーティス新規。
このカード+チューナーでシンクロ出来るのは《灯魚》か《虹光の宣告者》あたりですが、どちらもこのカードを絡めないと出せないカードであり、EXデッキをそれのためだけに圧迫するのは微妙に感じます。
《ゴーティスの月夜サイクス》の(2)で手札や墓地のこのカードを除外しておくと簡単にレベル10シンクロを出せるようになるので《最果てのゴーティス》による妨害をしやすくなり、自然と相手のバックにも強くなります。
また、単純に手札からの特殊召喚に長けているので《アビス・オーパー》を作るのに便利で、一旦墓地にいけば後から除外しても便利な魚族として資産になります。
一個の特化した強ムーブはないので強いという感じは薄めですが、全体的にうっすらと出来ることが色々あり、楽しいカードではあると思います。
このカード+チューナーでシンクロ出来るのは《灯魚》か《虹光の宣告者》あたりですが、どちらもこのカードを絡めないと出せないカードであり、EXデッキをそれのためだけに圧迫するのは微妙に感じます。
《ゴーティスの月夜サイクス》の(2)で手札や墓地のこのカードを除外しておくと簡単にレベル10シンクロを出せるようになるので《最果てのゴーティス》による妨害をしやすくなり、自然と相手のバックにも強くなります。
また、単純に手札からの特殊召喚に長けているので《アビス・オーパー》を作るのに便利で、一旦墓地にいけば後から除外しても便利な魚族として資産になります。
一個の特化した強ムーブはないので強いという感じは薄めですが、全体的にうっすらと出来ることが色々あり、楽しいカードではあると思います。
⑴の自己特殊召喚効果により、⑵の効果につなげる事で妨害回数を増やせるのが、ありがたいと思います。
⑵の効果は、このカードの除外と引き換えに、特殊召喚されたモンスター1体の除外・レベル6以下の「魚族」モンスターの帰還をこなせるのが、優秀だと思います。
「ゴーティス」デッキなら「魚族」モンスターを除外する機会も多く、「ゴーティス」デッキと相性のよい《鰤っ子姫》も自身を除外するため、帰還対象には困らないと思います。
⑵の効果で自身を除外しても、⑶の効果で自己帰還する事で、再度⑵の効果が使えるのも、強みだと思います。
⑵の効果は、このカードの除外と引き換えに、特殊召喚されたモンスター1体の除外・レベル6以下の「魚族」モンスターの帰還をこなせるのが、優秀だと思います。
「ゴーティス」デッキなら「魚族」モンスターを除外する機会も多く、「ゴーティス」デッキと相性のよい《鰤っ子姫》も自身を除外するため、帰還対象には困らないと思います。
⑵の効果で自身を除外しても、⑶の効果で自己帰還する事で、再度⑵の効果が使えるのも、強みだと思います。
ゴーティス初の非チューナーレベル2。この時点でコンセプトと噛み合ってない。
なんとこのカードとゴーティスチューナーでS召喚できるゴーティスSモンスターが存在しない。テーマ外に目を向けても《灯魚》しかいない。幸いいかにもゴーティスを意識したカードなので採用意義はあるが。ゴーティスが魚族全体との組み合わせによってデッキを作って欲しいテーマだと言うコナミの思惑が透けて見える。
肝心の効果はフィールドの魚族を条件に自己SS、相手の特殊召喚をトリガーに除外による妨害とレベル6以下の帰還。除外された次のスタンバイフェイズに自身も帰還。
まるで友釣りのようなユーモアあふれる挙動を示しつつしっかりカード&テンポアドバンテージを残すレベル2にしてはかなりの多芸ぶり。
ゴーティス面から見てもゴーティスチューナーと合わせて3枚の除外コストが毎ターン戻ってくる様になったため目下の悩みであった墓地の渇水が大きく改善。
また、帰還に失敗して深淵に沈んでしまったゴーティスを再び宇宙に舞い上がらせる役目もあり、相手依存ではあるがリカバリー手段を得たことは大きい。
初動に難を抱える純構築では噛み合わない部分が残るものの裏を返せばそれ以外の選択肢、リンクやXとの併用において輝きを放つ。《ギガンティック・スプライト》や《アビス・オーパー》などからの動きが可能となるため規制されたスプライト型を復活させることも可能だろうか。とりあえず《次元障壁》でシンクロを止められたうえでの動きに幅ができたのは確か。
とにかく普通に使って強いため素材にするべきか妨害に使うべきか相手ターンで考える事が増えたと言う嬉しい悩みの種。
なんとこのカードとゴーティスチューナーでS召喚できるゴーティスSモンスターが存在しない。テーマ外に目を向けても《灯魚》しかいない。幸いいかにもゴーティスを意識したカードなので採用意義はあるが。ゴーティスが魚族全体との組み合わせによってデッキを作って欲しいテーマだと言うコナミの思惑が透けて見える。
肝心の効果はフィールドの魚族を条件に自己SS、相手の特殊召喚をトリガーに除外による妨害とレベル6以下の帰還。除外された次のスタンバイフェイズに自身も帰還。
まるで友釣りのようなユーモアあふれる挙動を示しつつしっかりカード&テンポアドバンテージを残すレベル2にしてはかなりの多芸ぶり。
ゴーティス面から見てもゴーティスチューナーと合わせて3枚の除外コストが毎ターン戻ってくる様になったため目下の悩みであった墓地の渇水が大きく改善。
また、帰還に失敗して深淵に沈んでしまったゴーティスを再び宇宙に舞い上がらせる役目もあり、相手依存ではあるがリカバリー手段を得たことは大きい。
初動に難を抱える純構築では噛み合わない部分が残るものの裏を返せばそれ以外の選択肢、リンクやXとの併用において輝きを放つ。《ギガンティック・スプライト》や《アビス・オーパー》などからの動きが可能となるため規制されたスプライト型を復活させることも可能だろうか。とりあえず《次元障壁》でシンクロを止められたうえでの動きに幅ができたのは確か。
とにかく普通に使って強いため素材にするべきか妨害に使うべきか相手ターンで考える事が増えたと言う嬉しい悩みの種。
ナイジェリアなどの主に西アフリカで話されているハウサ語で「魚」を意味する単語のアナグラムとなるカード名を持つチョウチンアンコウの疑似餌のような姿をした「ゴーティス」下級モンスター。
これまでのゴーティスとは少し趣向の異なるイラストで、ゴーティスでは初となるレベル2非チューナーであり、属するチューナーが全てレベル2の【ゴーティス】では展開の要となる《ゴーティスの大蛇アリオンポス》のS素材としては不向きとなる。
持っている能力はお互いの場のどこかに魚族がいると手札から自己SSできる効果、相手の特殊召喚に反応して自身と特殊召喚されたモンスターのうち1体を除外して上級以下の除外状態の魚族を帰還させる効果、除外された場合に《ゴーティスの灯ペイシス》や《ゴーティスの妖精シフ》と同じタイミングで帰還する効果となる。
特に2の効果が相手ターンにおける妨害として優秀であり、帰還させる魚族がゴーティスに限定されていないことから《鰤っ子姫》でリクルートしてくるだけでも1妨害になる。
このカードとゴーティスチューナーの2体でもS召喚が行えるように《灯魚》というレベル4魚族Sモンスターも同時に登場していますが、何というか一見これまで足りなかったものを補ったように見えて、結局のところどうにもカバーし切れていない感があり、相変わらず単独では厳しい性質で初動にはならない。
ある程度の有効なペアが揃った状態からやれることは増えたかもしれませんが、これまでの【ゴーティス】としての動きを盤石にするものではなく、悪い言い方をするならちゃんとした強化になってないようなとも感じます。
2枚初動で強いカードなんて今どきいくらでもありますからねえ、1枚初動にこだわり続ける限りこういうカードは「強い」「そうでもない」の評価がかなり分かれそうです。
これまでのゴーティスとは少し趣向の異なるイラストで、ゴーティスでは初となるレベル2非チューナーであり、属するチューナーが全てレベル2の【ゴーティス】では展開の要となる《ゴーティスの大蛇アリオンポス》のS素材としては不向きとなる。
持っている能力はお互いの場のどこかに魚族がいると手札から自己SSできる効果、相手の特殊召喚に反応して自身と特殊召喚されたモンスターのうち1体を除外して上級以下の除外状態の魚族を帰還させる効果、除外された場合に《ゴーティスの灯ペイシス》や《ゴーティスの妖精シフ》と同じタイミングで帰還する効果となる。
特に2の効果が相手ターンにおける妨害として優秀であり、帰還させる魚族がゴーティスに限定されていないことから《鰤っ子姫》でリクルートしてくるだけでも1妨害になる。
このカードとゴーティスチューナーの2体でもS召喚が行えるように《灯魚》というレベル4魚族Sモンスターも同時に登場していますが、何というか一見これまで足りなかったものを補ったように見えて、結局のところどうにもカバーし切れていない感があり、相変わらず単独では厳しい性質で初動にはならない。
ある程度の有効なペアが揃った状態からやれることは増えたかもしれませんが、これまでの【ゴーティス】としての動きを盤石にするものではなく、悪い言い方をするならちゃんとした強化になってないようなとも感じます。
2枚初動で強いカードなんて今どきいくらでもありますからねえ、1枚初動にこだわり続ける限りこういうカードは「強い」「そうでもない」の評価がかなり分かれそうです。
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/16 01:20 評価 5点 《エンタメデュエル》「5つのお題が提示され、クリアするごとに報…
- 12/16 01:06 評価 7点 《トラミッド・キングゴレム》「総合評価:攻撃時に発動したいトラ…
- 12/16 01:00 評価 8点 《トラミッド・クルーザー》「総合評価:サーチ効果が有用で、手札…
- 12/16 00:43 評価 10点 《真炎竜アルビオン》「烙印の感動のシーンなのだが、実際はMDや…
- 12/16 00:39 評価 9点 《烙印断罪》「墓地に落として烙印融合を回収するために使われる。…
- 12/16 00:06 評価 9点 《再世の戦神 ベレシート》「再世テーマのモンスター妨害担当。 …
- 12/15 23:17 評価 5点 《ヴェンデット・リバース》「《ヴェンデット・バスタード》が《リ…
- 12/15 23:10 評価 6点 《再世の龍神 ワイクラー》「リジェネシスのバック除去担当。 何…
- 12/15 22:17 デッキ エレメントセイバー「ボチヤミサンタイ」
- 12/15 21:23 評価 7点 《ヴェンデット・リユニオン》「意識すれば発動条件を揃えることは…
- 12/15 20:50 評価 8点 《再世の龍神 ワイクラー》「再世テーマの風属性ドラゴン族の魔法…
- 12/15 17:41 評価 6点 《捕食植物スピノ・ディオネア》「混戦に活路を見出し、中盤に牙を…
- 12/15 17:00 評価 6点 《超魔神イド》「イド、即ち本能的衝動の化身。 断じていどまじん…
- 12/15 16:44 評価 10点 《天獄の王》「裏側表示のカードを守る効果と、セットされた魔法…
- 12/15 16:34 評価 10点 《巳剣降臨》「巳剣儀式モンスターを出すときに使う儀式魔法。 …
- 12/15 13:56 評価 8点 《ヴェンデット・リボーン》「ヴェンデットが誇る優秀な除去罠であ…
- 12/15 13:55 デッキ 原石リシド
- 12/15 13:09 デッキ マナドゥム
- 12/15 13:03 評価 8点 《水晶機巧-クオン》「【クリストロン】においてはレベル1のチュ…
- 12/15 12:48 評価 9点 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》「使い減りしない融合の手数…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性