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転生炎獣の炎軍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
条件を満たせば炎属性モンスターを蘇生・帰還出来る効果は、一時的に攻撃・効果を封じられるため、自分ターンなら各種素材の調達に有効だと思います。
相手フィールドのカードを破壊出来る効果は、《転生炎獣ヒートライオ》なら条件を満たしやすいと思います。
どちらも条件付きですが、2つの効果から選択出来る点、速攻魔法である点により、使い勝手がよいと思います。
相手フィールドのカードを破壊出来る効果は、《転生炎獣ヒートライオ》なら条件を満たしやすいと思います。
どちらも条件付きですが、2つの効果から選択出来る点、速攻魔法である点により、使い勝手がよいと思います。
これBK用のカードじゃない?ってくらい噛み合ってる効果。
一つ目の蘇生・回収効果は《バーニングナックル・クロスカウンター》を使うだけで必要な頭数が揃いますし、二つ目の除去効果も《BK 拘束蛮兵リードブロー》《No.79 BK 新星のカイザー》《CNo.79 BK 将星のカエサル》が自前のパンプアップ効果でトリガーを引けます。
もちろん【転生炎獣】で使う場合と異なりサーチ等は出来ませんが、1枚入れておけば上手く引けた場合に展開札にも妨害札にも除去札にも使えて非常に器用に運用出来ると思います。
一つ目の蘇生・回収効果は《バーニングナックル・クロスカウンター》を使うだけで必要な頭数が揃いますし、二つ目の除去効果も《BK 拘束蛮兵リードブロー》《No.79 BK 新星のカイザー》《CNo.79 BK 将星のカエサル》が自前のパンプアップ効果でトリガーを引けます。
もちろん【転生炎獣】で使う場合と異なりサーチ等は出来ませんが、1枚入れておけば上手く引けた場合に展開札にも妨害札にも除去札にも使えて非常に器用に運用出来ると思います。
転生炎獣の名を持つが、効果対象は炎全般で汎用的なもの。
いずれも下準備が必要な効果だが、速攻魔法なので器用に動けるのは利点。転生炎獣の名を持つので転生炎獣なら取り回しにも優れる。
コンボ依存度が高いので汎用的とは言いましたが、やはり転生炎獣と併用するのが望ましいか。
いずれも下準備が必要な効果だが、速攻魔法なので器用に動けるのは利点。転生炎獣の名を持つので転生炎獣なら取り回しにも優れる。
コンボ依存度が高いので汎用的とは言いましたが、やはり転生炎獣と併用するのが望ましいか。
炎DPにおける転生炎獣の新規カードは、サラマンネームを持ちながらその多くがサラマンを含む炎属性を中心としたデッキ全体で汎用的に使えるような効果のものとなっており、それらの中で最も可能性を感じるカードがこれだと考える方も少なくないのではないでしょうか?
効果は2つから選べるものとなっていますが、注目すべきは何と言っても前半の効果で、展開とデッキ・EXデッキのリソースの確保を1枚で同時に行うことができ、この手のカードにありがちな相手に選ばせるものではないことと、除外状態のものも選ぶことができるのが特に優秀です。
特殊召喚したモンスターが攻撃できず効果が無効になるのもそのターンだけなので、そうなると相手エンドフェイズでも発動できる速攻魔法である強みもより大きくなりますし、特殊召喚のための素材以外に使うことを目的に使用することもできるでしょう。
必ず3体以上でかつ最低1体は特殊召喚可能な炎属性モンスターが自分の墓地に存在するか表側表示で除外されている必要があるため複数積むと初手が事故る危険性も高まりますが、それはそれとして良いカードであることは間違いありません。
もう1つの一定条件下で発動できる万能単体除去効果も、速攻魔法の選べる効果の1つのしては上出来過ぎると言っていいでしょう。
効果は2つから選べるものとなっていますが、注目すべきは何と言っても前半の効果で、展開とデッキ・EXデッキのリソースの確保を1枚で同時に行うことができ、この手のカードにありがちな相手に選ばせるものではないことと、除外状態のものも選ぶことができるのが特に優秀です。
特殊召喚したモンスターが攻撃できず効果が無効になるのもそのターンだけなので、そうなると相手エンドフェイズでも発動できる速攻魔法である強みもより大きくなりますし、特殊召喚のための素材以外に使うことを目的に使用することもできるでしょう。
必ず3体以上でかつ最低1体は特殊召喚可能な炎属性モンスターが自分の墓地に存在するか表側表示で除外されている必要があるため複数積むと初手が事故る危険性も高まりますが、それはそれとして良いカードであることは間違いありません。
もう1つの一定条件下で発動できる万能単体除去効果も、速攻魔法の選べる効果の1つのしては上出来過ぎると言っていいでしょう。
サラマングレイト名称を持った炎汎用速攻魔法。
効果は墓地または除外からの蘇生+リソース回復と条件付き除去の使い分けと攻守どちらにもそれなりに使える良いカードだと思います。
サラマングレイトは詳しくありませんが、《転生炎獣レイジング・フェニックス》でサーチするか、あるいは《転生炎獣サンライトウルフ》の効果でサルベージするかで手札に加えるのでしょうが、しかし既存カードに蘇生札であれば《転生炎獣の意志》が。
除去効果は《サラマングレイト・レイジ》のような除去カードや《サラマングレイト・ロアー》のようなカウンター罠があるので、速攻魔法である点などでどう差別化していくかが重要そうに見えます。
蘇生効果は除外からも戻せる代わりに他にデッキに戻す二体いないと使えないのですが、リンク召喚などで多く墓地に送るなら大丈夫なのかもしれません。除去も打点変動が必要なのがどう響くかです。
さてこのカードと相性がいいテーマがあります。炎星です。
炎星の現在の展開は《魁炎星王-ソウコ》のリクルート効果を使いまわすことによって場に下級獣戦士を並べていくという形になります。
そこでこのカードの蘇生とリソース回復はその下準備としてとても便利です。《魁炎星王-ソウコ》を蘇生してもいいですし《魁炎星王-ソウコ》を戻して再びX召喚しても炎舞サーチ効果が名称ターン1ではないので無駄になりにくいです。
また除去効果もP以外のモンスターが揃っており、また《炎舞-「天枢」》などが場に出る関係で打点も自然と上がるので条件を満たすのはとても簡単です。
炎星がすでに持っている《極炎舞-「辰斗」》はほかの炎舞を条件に発動できる魔法罠無効のカウンターで、モンスターだったりあるいは既に表側になった魔法罠には手が出せなかったので、このカードとうまく補い合えるでしょう。
サラマングレイトカードとしてはわかりませんが、炎属性汎用のおかげでありがたいカード。サーチ手段などの問題はありますが、ぜひその恩恵に預からせていただこうと思います。
……今からでもルール上「炎舞」扱いにはなりませんか?なりませんかそうですか。
効果は墓地または除外からの蘇生+リソース回復と条件付き除去の使い分けと攻守どちらにもそれなりに使える良いカードだと思います。
サラマングレイトは詳しくありませんが、《転生炎獣レイジング・フェニックス》でサーチするか、あるいは《転生炎獣サンライトウルフ》の効果でサルベージするかで手札に加えるのでしょうが、しかし既存カードに蘇生札であれば《転生炎獣の意志》が。
除去効果は《サラマングレイト・レイジ》のような除去カードや《サラマングレイト・ロアー》のようなカウンター罠があるので、速攻魔法である点などでどう差別化していくかが重要そうに見えます。
蘇生効果は除外からも戻せる代わりに他にデッキに戻す二体いないと使えないのですが、リンク召喚などで多く墓地に送るなら大丈夫なのかもしれません。除去も打点変動が必要なのがどう響くかです。
さてこのカードと相性がいいテーマがあります。炎星です。
炎星の現在の展開は《魁炎星王-ソウコ》のリクルート効果を使いまわすことによって場に下級獣戦士を並べていくという形になります。
そこでこのカードの蘇生とリソース回復はその下準備としてとても便利です。《魁炎星王-ソウコ》を蘇生してもいいですし《魁炎星王-ソウコ》を戻して再びX召喚しても炎舞サーチ効果が名称ターン1ではないので無駄になりにくいです。
また除去効果もP以外のモンスターが揃っており、また《炎舞-「天枢」》などが場に出る関係で打点も自然と上がるので条件を満たすのはとても簡単です。
炎星がすでに持っている《極炎舞-「辰斗」》はほかの炎舞を条件に発動できる魔法罠無効のカウンターで、モンスターだったりあるいは既に表側になった魔法罠には手が出せなかったので、このカードとうまく補い合えるでしょう。
サラマングレイトカードとしてはわかりませんが、炎属性汎用のおかげでありがたいカード。サーチ手段などの問題はありますが、ぜひその恩恵に預からせていただこうと思います。
……今からでもルール上「炎舞」扱いにはなりませんか?なりませんかそうですか。
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