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VS 龍帝ノ槍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
VSは手札のモンスターと入れ替えできる性質上から元々対象を取る効果に強く、このカードまで使うのは過剰感があります。
環境によっては特定のカードへの対策として採用できると思いますが、仮想敵を特に定めないなら採用しなくても良いように思います。
環境によっては特定のカードへの対策として採用できると思いますが、仮想敵を特に定めないなら採用しなくても良いように思います。
VSネームを持つカウンター罠で、テーマモンスターが場にいる時に出せる無効破壊というよく見るカウンター効果に追加効果となるバーン効果がついている。
自分の場のVSを参照するだけで消費なしに出せる追加効果が優秀で、このカードが発動できる時点で何らかのVSモンスターを参照することは可能ですし、それが《VS 龍帝ヴァリウス》なら3000ダメージという《墓穴ホール》のそれをも凌ぐものとなります。
しかし肝心の無効破壊するカウンター範囲がテーマモンスターが場にいないと使えないカウンター罠の割にはあまり強くないので、結果的にVSの妨害系の速攻魔法や罠カードの中でも優先度の低いカードになってしまっている。
対象を取る効果なら自分の場のどのカードを対象とするものでもそのカードの種別に関係なく捉えることができますが、VSモンスターに対する効果であれば手札の最上級VSの効果で回避することも可能なので、追加効果がそんなに強くないか存在しなかったとしてもストレートなパーフェクトカウンターの方が良かったよねという感じです。
自分の場のVSを参照するだけで消費なしに出せる追加効果が優秀で、このカードが発動できる時点で何らかのVSモンスターを参照することは可能ですし、それが《VS 龍帝ヴァリウス》なら3000ダメージという《墓穴ホール》のそれをも凌ぐものとなります。
しかし肝心の無効破壊するカウンター範囲がテーマモンスターが場にいないと使えないカウンター罠の割にはあまり強くないので、結果的にVSの妨害系の速攻魔法や罠カードの中でも優先度の低いカードになってしまっている。
対象を取る効果なら自分の場のどのカードを対象とするものでもそのカードの種別に関係なく捉えることができますが、VSモンスターに対する効果であれば手札の最上級VSの効果で回避することも可能なので、追加効果がそんなに強くないか存在しなかったとしてもストレートなパーフェクトカウンターの方が良かったよねという感じです。
ヴァリウスのカウンター技と思われるもの。
VSがいる時に自分のカードが対象に取られたらそれを無効にした上で、大きめのバーンダメージまで狙えるカード。
守れるカードはVSに限定されていないのだが、VSは上級の入れ替え効果で対象を取られても逃げられて、対象を取らないカードには何もできないのでVSが苦手とする全体除去には何もできず痒いところに手が届かない。
効果は決して弱くはなくサーチできるカウンター罠という強い性質を持つが、残念ながら現状のVSでは採用率が低い。
VSがいる時に自分のカードが対象に取られたらそれを無効にした上で、大きめのバーンダメージまで狙えるカード。
守れるカードはVSに限定されていないのだが、VSは上級の入れ替え効果で対象を取られても逃げられて、対象を取らないカードには何もできないのでVSが苦手とする全体除去には何もできず痒いところに手が届かない。
効果は決して弱くはなくサーチできるカウンター罠という強い性質を持つが、残念ながら現状のVSでは採用率が低い。
対象発動無効破壊は使えないことはないが限定的で万能ではない。他の魔法罠の方が便利であるし、真っ先にサーチしたいカードでもない。
発動できればヴァリウスで3000ダメージ、さらに元々の攻撃力参照ではないためワンキルも狙える。対象発動も別に機会はあるだろうけど、やはり「神の」カウンター罠より使い勝手は落ちる。
発動できればヴァリウスで3000ダメージ、さらに元々の攻撃力参照ではないためワンキルも狙える。対象発動も別に機会はあるだろうけど、やはり「神の」カウンター罠より使い勝手は落ちる。
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