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遊戯(使用不可)のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:キャラクターカードの中でもリターンが少ない。
《闇》と同程度の強化しかない上に通常モンスターのリリース軽減だけ。
《ブラック・マジシャン》を出すなら他の特殊召喚手段も豊富でリリース軽減する意味が薄く、実質《闇》と同じ。
しかもライフコストあるのではナア。
《闇》と同程度の強化しかない上に通常モンスターのリリース軽減だけ。
《ブラック・マジシャン》を出すなら他の特殊召喚手段も豊富でリリース軽減する意味が薄く、実質《闇》と同じ。
しかもライフコストあるのではナア。
キャラクターカードの中で非常に弱い一枚。
良くわからないが、今の遊戯王で《ブラック・マジシャン》をアドバンス召喚するわけがなく、大抵《永遠の魂》でポン出しできるので機能しないことが多々ある。自分フィールドのみ《闇》の効果が適用されるものだが、めっちゃ微妙でしかない。
《ペガサス(使用不可)》が鬼畜すぎるだけだが、これは格差がえげつなさすぎる。
良くわからないが、今の遊戯王で《ブラック・マジシャン》をアドバンス召喚するわけがなく、大抵《永遠の魂》でポン出しできるので機能しないことが多々ある。自分フィールドのみ《闇》の効果が適用されるものだが、めっちゃ微妙でしかない。
《ペガサス(使用不可)》が鬼畜すぎるだけだが、これは格差がえげつなさすぎる。
皆さんご存じの遊戯王。キャラクターカードも評価できるようになったんですね。
公式使用不可だが、4種のキャラカードの内1人を選び、デッキに投入するわけではなくデュエル開始時に発動するという、リンクスでいうスキルと類似したもの。
肝心の効果ですが、決して悪くないものの他に比べ地味過ぎると言わざる負えない。散々言われている通り登場当時ならまだしもブラマジは全カードの中でも屈指のサポ量を持ち特殊召喚が主なので、リリース軽減じゃありがたみを感じない。
打点強化は微弱ながらありがたいですけど、より強化値の高い城之内もありますし、何よりペガサスが強すぎるので特別な事情でもない限り、キャラカードで優先される事はないかと。
主人公なのに不憫である。
公式使用不可だが、4種のキャラカードの内1人を選び、デッキに投入するわけではなくデュエル開始時に発動するという、リンクスでいうスキルと類似したもの。
肝心の効果ですが、決して悪くないものの他に比べ地味過ぎると言わざる負えない。散々言われている通り登場当時ならまだしもブラマジは全カードの中でも屈指のサポ量を持ち特殊召喚が主なので、リリース軽減じゃありがたみを感じない。
打点強化は微弱ながらありがたいですけど、より強化値の高い城之内もありますし、何よりペガサスが強すぎるので特別な事情でもない限り、キャラカードで優先される事はないかと。
主人公なのに不憫である。
VB3のみで登場したゲームのルールに大きく干渉する使用不可カード。
使用する場合ゲーム開始時からデッキから引かずとも使えるため、遊戯王で言えばリンクスのスキル、他所のゲームで言えばヴァンガードとかリーダーとかその辺の要素。
遊戯は自分のフィールドが闇になって、ブラマジのリリースを1体少なくできるが自分のターンのスタンバイフェイズが来るたびに300ライフを失うとメリットとデメリットともにかなり地味。
ブラマジデッキを使えと言わんばかりのカードではあるがリリースを完全に踏み倒せる訳でもないため、豊富な特殊召喚手段を持つブラマジデッキですら強い動きがあるか怪しい。
既に言われているが昔ならリリース一体で2700は強かったのかなと言った所。
遊戯だけキャラクターカードだからこそできる動きがない気がする。
使用する場合ゲーム開始時からデッキから引かずとも使えるため、遊戯王で言えばリンクスのスキル、他所のゲームで言えばヴァンガードとかリーダーとかその辺の要素。
遊戯は自分のフィールドが闇になって、ブラマジのリリースを1体少なくできるが自分のターンのスタンバイフェイズが来るたびに300ライフを失うとメリットとデメリットともにかなり地味。
ブラマジデッキを使えと言わんばかりのカードではあるがリリースを完全に踏み倒せる訳でもないため、豊富な特殊召喚手段を持つブラマジデッキですら強い動きがあるか怪しい。
既に言われているが昔ならリリース一体で2700は強かったのかなと言った所。
遊戯だけキャラクターカードだからこそできる動きがない気がする。
ご存知遊戯王という作品の主人公となるキャラクターで、VB3に付属したデュエル開始時から場に出すことができる、つまりデュエル開始時から効果が適用されるというリンクスでいうスキルのような性質を持つ特別なカード。
キャラクターカードとも呼ばれますが、OCGの体裁はしておらず、当然公式のデュエルでは使用できない。
テキストに書かれた「あなた」という文言が遊戯王OCG専門のプレイヤーには馴染みがないと思われますが、他のTCGはごく普通というかこれがスタンダードとなるようですね。
これからのOCGにおける新システムの1つとしてこういったスキル的なものは候補に上がってくるものかと思いますが、デュエルが始まる前から出せる完全なる入れ得な存在であるため、ちょっと調整を間違えると容易くバランスの崩壊やデッキ構築の陳腐化に繋がるため、やはり導入には慎重であるべき存在でもあります。
これ以外にも3つのキャラクターカードが存在しますが、このカードがもたらす効果は自分の場だけが闇となり悪魔・魔法使い族は攻守がアップ、さらに本来生け贄が2体必要なブラマジを1体で生け贄召喚できるという、他のキャラクターカードに比べると、デメリットが毎自ターンのスタンバイフェイズに僅かなライフコストを払うだけと軽い分、効果もかなり地味なものになっている。
闇の恩恵を受ける魔法使い族でもあるブラマジを専門にサポートするカードという感じですが、現在のブラマジデッキにはこの程度の打点強化及びリリース軽減による補助は必要ない場面がほとんどで、海と違って闇が場に存在することで効果を適用できるカードが現状存在しないため拡張性も低い。
タダで入れられるんならまあこんなもんでもいいかと言いたいところですが、ペガサスというあまりに壊れたキャラクターカードが存在する以上、ブラマジデッキであってもそちらを使った方がいいでしょう。
DM4よろしく、やはり主人公たるものわかりやすいパワーカードで戦うのでなく、工夫して勝利を掴むべしと言ったところでしょうかね。
キャラクターカードとも呼ばれますが、OCGの体裁はしておらず、当然公式のデュエルでは使用できない。
テキストに書かれた「あなた」という文言が遊戯王OCG専門のプレイヤーには馴染みがないと思われますが、他のTCGはごく普通というかこれがスタンダードとなるようですね。
これからのOCGにおける新システムの1つとしてこういったスキル的なものは候補に上がってくるものかと思いますが、デュエルが始まる前から出せる完全なる入れ得な存在であるため、ちょっと調整を間違えると容易くバランスの崩壊やデッキ構築の陳腐化に繋がるため、やはり導入には慎重であるべき存在でもあります。
これ以外にも3つのキャラクターカードが存在しますが、このカードがもたらす効果は自分の場だけが闇となり悪魔・魔法使い族は攻守がアップ、さらに本来生け贄が2体必要なブラマジを1体で生け贄召喚できるという、他のキャラクターカードに比べると、デメリットが毎自ターンのスタンバイフェイズに僅かなライフコストを払うだけと軽い分、効果もかなり地味なものになっている。
闇の恩恵を受ける魔法使い族でもあるブラマジを専門にサポートするカードという感じですが、現在のブラマジデッキにはこの程度の打点強化及びリリース軽減による補助は必要ない場面がほとんどで、海と違って闇が場に存在することで効果を適用できるカードが現状存在しないため拡張性も低い。
タダで入れられるんならまあこんなもんでもいいかと言いたいところですが、ペガサスというあまりに壊れたキャラクターカードが存在する以上、ブラマジデッキであってもそちらを使った方がいいでしょう。
DM4よろしく、やはり主人公たるものわかりやすいパワーカードで戦うのでなく、工夫して勝利を掴むべしと言ったところでしょうかね。
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