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ダブル・フッキングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
これは便利ですね、《リビングデッドの呼び声》との違いは1ターンに1度で手札コストが必要、表示形式を問わないなどありますが、何といっても2体蘇生できるのがいいですね。
必ず2体と言うわけでもなく、蘇生させるモンスターに制約や条件がある訳でもないので、とでも使いやすいです、リビデと同様《Vivid Tail》《氷魔龍 ブリューナク》などセルフバウンス系で使い回すのも良いです。
そして敢えて手札のモンスターを捨てて蘇生できるなど、これもリビデにはないメリットでありますね。
私も仕事でダブルブッキングをやらかしそうになりました、忙しくてもスケジュール管理は大事ですね、下手をすればいろんな人に迷惑をかけ、謝らなければなりません、気をつけます。
必ず2体と言うわけでもなく、蘇生させるモンスターに制約や条件がある訳でもないので、とでも使いやすいです、リビデと同様《Vivid Tail》《氷魔龍 ブリューナク》などセルフバウンス系で使い回すのも良いです。
そして敢えて手札のモンスターを捨てて蘇生できるなど、これもリビデにはないメリットでありますね。
私も仕事でダブルブッキングをやらかしそうになりました、忙しくてもスケジュール管理は大事ですね、下手をすればいろんな人に迷惑をかけ、謝らなければなりません、気をつけます。
蘇生札っぽい顔をしていますが、墓地にモンスター1枚あれば手札コストも蘇生出来るので使い道は多いカードです。
自己SS出来ない上級モンスターを出す手段としてもお手頃なので、出しづらいモンスターを介護するのにも向いています。
自己SS出来ない上級モンスターを出す手段としてもお手頃なので、出しづらいモンスターを介護するのにも向いています。
今回のパックの汎用罠枠79番に位置する蘇生罠カードで、1枚で2体までを蘇生できるツインリビングデッド。
発動時のコストに手札1枚を要求されることや、蘇生するモンスターの表示形式を問わないこと、セルフバウンスには適さない自壊条件などがあちらと異なる。
発動にチェーンして壊されるとコストの払い損となるほか、蘇生したモンスターのどちらか片方でも場を離れるとこのカードは自壊し、それに連なる形でもう片方のモンスターも自壊してしまう。
蘇生したモンスターはまとめてリリースや特殊召喚のための素材に充てることが望ましく、相手ターンにそれができる効果と組み合わせればより輝けるカードとなるでしょう。
蘇生するモンスターが効果による被破壊誘発の効果を持つ場合は、敢えて片方または両方が自壊するように仕向けるのも1つの手となります。
テーマネームも墓地で発動できる別な効果もない蘇生罠は、その存在そのものが事故要因になるとされる場合も多く、このカードの場合は自分の墓地のモンスターが1体以下だと既存の蘇生罠カードで十分であることがほとんどなので、採用する場合はその辺りの覚悟は必要になる。
使用する場合、発動時に自分の墓地に1体でもモンスターが存在していれば、コストに用いたモンスターも効果の対象に選択できる点は覚えておきたい。
発動時のコストに手札1枚を要求されることや、蘇生するモンスターの表示形式を問わないこと、セルフバウンスには適さない自壊条件などがあちらと異なる。
発動にチェーンして壊されるとコストの払い損となるほか、蘇生したモンスターのどちらか片方でも場を離れるとこのカードは自壊し、それに連なる形でもう片方のモンスターも自壊してしまう。
蘇生したモンスターはまとめてリリースや特殊召喚のための素材に充てることが望ましく、相手ターンにそれができる効果と組み合わせればより輝けるカードとなるでしょう。
蘇生するモンスターが効果による被破壊誘発の効果を持つ場合は、敢えて片方または両方が自壊するように仕向けるのも1つの手となります。
テーマネームも墓地で発動できる別な効果もない蘇生罠は、その存在そのものが事故要因になるとされる場合も多く、このカードの場合は自分の墓地のモンスターが1体以下だと既存の蘇生罠カードで十分であることがほとんどなので、採用する場合はその辺りの覚悟は必要になる。
使用する場合、発動時に自分の墓地に1体でもモンスターが存在していれば、コストに用いたモンスターも効果の対象に選択できる点は覚えておきたい。
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