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DDDD超次元統皇ゼロ・パラドックスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
カード名の長さ、レベルとPスケールと攻守の高さ、そして圧倒的テキスト量のP効果とモンスター効果による画面の圧が凄まじいことになっている「DDD」にDを1つ加えたPモンスター。
しかしP効果・モンスター効果共に要求するものがあまりにも高く、自身がP召喚に貢献する気がほとんど無さそうな能力持ちであるにも関わらず、P効果で特殊召喚するのは相手依存になるので基本的には難しく、モンスター効果で特殊召喚する場合はP召喚権を使ってしまう上に出てきた時に他の自分のカードまで全破壊してしまうのでそこからキルには持っていきづらいです。
特にデメリットとなる制約がないPスケール10のモンスターがあることが貴重でP召喚に向いたカードというのが何とも皮肉なところ。
しかしP効果・モンスター効果共に要求するものがあまりにも高く、自身がP召喚に貢献する気がほとんど無さそうな能力持ちであるにも関わらず、P効果で特殊召喚するのは相手依存になるので基本的には難しく、モンスター効果で特殊召喚する場合はP召喚権を使ってしまう上に出てきた時に他の自分のカードまで全破壊してしまうのでそこからキルには持っていきづらいです。
特にデメリットとなる制約がないPスケール10のモンスターがあることが貴重でP召喚に向いたカードというのが何とも皮肉なところ。
正直《DD》には不要な1枚。
《DDDⅮ》とかいう前代未聞の名前を持ち、それなりに効果も脳筋ではある。まずP効果は超絶相手依存であり、決まれば良いが頻繁に発動できる効果ではない。これは、このテーマがPテーマを若干メタする効果を持っているが故のものなので仕方がない部分はある。そしてモンスター効果だが、とりあえず周りくどい気がする。《DDD深淵王ビルガメス》からPカードを準備できるため、出すこと自体は容易かなと思う。ただ、せっかくの展開中の盤面が消えてしまうのは結構痛い。当然相手の盤面を壊すことが主な目的だが、制圧系の《DDD》へのアクセスが止まってしまうのが厳しいのだ。(デッキ構築によるが…) あと、自身の打点を6000にする効果だが《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》というカードが存在しており、こっちの方が簡単にパンプアップしやすい気がする。
別に弱すぎるわけではないが、メインでの採用はオススメできない。強いて言うならピン刺し程度で1枚くらいサイドに入れるのが良いかな…。
《DDDⅮ》とかいう前代未聞の名前を持ち、それなりに効果も脳筋ではある。まずP効果は超絶相手依存であり、決まれば良いが頻繁に発動できる効果ではない。これは、このテーマがPテーマを若干メタする効果を持っているが故のものなので仕方がない部分はある。そしてモンスター効果だが、とりあえず周りくどい気がする。《DDD深淵王ビルガメス》からPカードを準備できるため、出すこと自体は容易かなと思う。ただ、せっかくの展開中の盤面が消えてしまうのは結構痛い。当然相手の盤面を壊すことが主な目的だが、制圧系の《DDD》へのアクセスが止まってしまうのが厳しいのだ。(デッキ構築によるが…) あと、自身の打点を6000にする効果だが《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》というカードが存在しており、こっちの方が簡単にパンプアップしやすい気がする。
別に弱すぎるわけではないが、メインでの採用はオススメできない。強いて言うならピン刺し程度で1枚くらいサイドに入れるのが良いかな…。
Dが4つのDD。DDDDだと何の略になるのか。
自身の効果でしか召喚できず、その条件も手間がかかるもの。
全体除去に加えて6000打点と化し、既に言われている通り2のトリガーを満たせる《魔神王の契約書》なら、展開した融合とで1キルを狙える。
悪くはないがDDのカードプールを考慮すると、回りくどく手間がかかり過ぎている感じは否めない。
P効果の方も相手依存が強いもの。ハマればアドを稼げるが、相手によってはPスケールが合わなくなって展開がやりづらくなる可能性も。
ただPスケール10かつスケール10としちゃ初めて制約もデメリットもないもの。
DDだと現状優先しづらいが、地獄門との出張採用が見込めるか。
自身の効果でしか召喚できず、その条件も手間がかかるもの。
全体除去に加えて6000打点と化し、既に言われている通り2のトリガーを満たせる《魔神王の契約書》なら、展開した融合とで1キルを狙える。
悪くはないがDDのカードプールを考慮すると、回りくどく手間がかかり過ぎている感じは否めない。
P効果の方も相手依存が強いもの。ハマればアドを稼げるが、相手によってはPスケールが合わなくなって展開がやりづらくなる可能性も。
ただPスケール10かつスケール10としちゃ初めて制約もデメリットもないもの。
DDだと現状優先しづらいが、地獄門との出張採用が見込めるか。
P効果は相手もPモンスターを使用するデッキでなければ全く役に立たず、また相手ターンには使えないため、Pデッキ相手でも除去することに魅力は感じません。
スケールは10と大きいのですが、DDデッキならケプラーで十分。2重のデメリットは無いですが、それだけでは採用理由にはなりません。
ただし、DD以外のデッキにはデメリット無しのスケール10として活用できるかもしれません。
モンスター効果の全体除去は、起動効果ではない除去ができるため、アーゼウスのようなフリチェの妨害への突破口ではある。ただしビルガメスでスケールは揃えやすくなっているとはいえP召喚をしなければ効果が使えないのが重い。また自分フィールドも一掃してしまうため、その後のワンキルに繋ぐのは難しいでしょう。
そして②の効果に関しては、基本的に魔神王で発動条件を満たすことになるでしょう。その場合、出した融合モンスターと合わせれば8000打点は超えるのですが、フィールドを一掃した後にDDDモンスターを出したうえで、さらに魔神王まで用意するのは手札要求が高すぎます。ロマン効果といった所でしょう。
正直ガチDDデッキでは必要性が薄く、スケールとして出張するか、ファン構築で使うとこになりそうです。
スケールは10と大きいのですが、DDデッキならケプラーで十分。2重のデメリットは無いですが、それだけでは採用理由にはなりません。
ただし、DD以外のデッキにはデメリット無しのスケール10として活用できるかもしれません。
モンスター効果の全体除去は、起動効果ではない除去ができるため、アーゼウスのようなフリチェの妨害への突破口ではある。ただしビルガメスでスケールは揃えやすくなっているとはいえP召喚をしなければ効果が使えないのが重い。また自分フィールドも一掃してしまうため、その後のワンキルに繋ぐのは難しいでしょう。
そして②の効果に関しては、基本的に魔神王で発動条件を満たすことになるでしょう。その場合、出した融合モンスターと合わせれば8000打点は超えるのですが、フィールドを一掃した後にDDDモンスターを出したうえで、さらに魔神王まで用意するのは手札要求が高すぎます。ロマン効果といった所でしょう。
正直ガチDDデッキでは必要性が薄く、スケールとして出張するか、ファン構築で使うとこになりそうです。
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