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猛虎モンフーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/04/01 10:12
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 中国語で"モン"は"猛"で"フー"は勿論"虎"…、つまりこいつの名前は『モンフーモンフー』である一枚。…モフモフ!?

 最大2200打点を単体で除去でき、適当な装備魔法…例えば《デーモンの斧》をつければ3300打点除去として機能する。下級モンスターとしては結構強く、戦闘要員でも実質2200打点なのは結構強い。レベル4かつ獣族なためサポートも非常に多いことだろうし、改めて下級の存在としてはかなり強めの調整だろう。《召喚僧サモンプリースト》でリクルートしてもOKなのは嬉しい。

 この性能なのにノーマルということが衝撃である。…《ティアラメンツ》達?あいつらは知らん。
シエスタ
2022/10/13 17:10
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その名前や見た目、効果からワンフーの亜種的存在。
今の環境から見れば見た目程強くはないんですけどね。下級でこの単体スペックは時代を感じさせられますよ。
ただこちらにも影響を与えるので、状況やデッキによっちゃ使いづらい。
少々癖はあるが、露払い要員の1つとして悪くないんじゃないかと思います。
ブルーバード
2022/10/13 16:59
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王虎そのものやんけ!
ワンフーでは不可能だったサイドララインまでを一網打尽できるようになったが、ワンフーの強みである展開そのものに割り込めるメタ性能が失われてしまい微妙。うーんこの。
みめっと
2022/10/13 13:29
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今回の懐リメイクモンスター枠は、真DM2からやってきた弱き者には容赦しない誘発効果で御馴染みの第2期の勇、《王虎ワンフー》のリメイクモンスターとなりました。
自身の永続効果により自身以外の全てのモンスターを弱体化させることができ、これにより単独でも攻撃力2200未満のモンスターを一方的に戦闘破壊できます。
また自分より弱いやつとは直接戦うまでもないと言わんばかりに、毎自ターンのメインフェイズに使える起動効果で自身の攻撃力未満のモンスターを全体除去できる効果も合わせ持っています。
参照するのは現在の自身の攻撃力となるため、カード効果によって攻撃力を強化してやれば除去できる範囲もそのまま広くなり、自身以外の自分のモンスターも弱体化・除去してしまう性質から、自分の全てのモンスターを強化し相手の全てのモンスターを弱体化するクロックワークナイトとは特に相性が良い。
またリメイク元であるワンフーともシナジーがあり、あちらの誘発効果の適用範囲を大きく拡げることが可能となり、相手ターンで動けないこのモンスターと既に場に出てしまっているモンスターに弱いあちらと互いに弱点を補いあう関係になりますね。
結局自分が戦闘で倒せないパワー持ってるやつには除去効果も効かないんですね?とか、所詮自分のターンのメインフェイズにしか使えない起動効果の除去効果なんかじゃ11期を戦うのは厳しい、というような意見もごもっともかとは思いますが、特に発動・適用条件やコストなどはなく、通常召喚可能な一介の下級モンスターとしては割と凄いことが書いてあるとも思えますね。

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