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R-ACEイントルーダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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【《R-ACE》】タクトラにて唯一ハブられてしまった悲し過ぎる救急隊員である一枚。アンタ登場時はスーパーレアやったのに…
召喚・特殊召喚したらデッキから《R-ACE》罠カードを持ってこれる。単純なサーチモンスターであり、罠カードの特性上《R-ACEエアホイスター》にはどうしても劣る。しかし《R-ACEハイドラント》が場に存在してれば伏せたターンにも罠を発動できる様になるので、まだ使えなくはない。
んで相手が場のモンスター効果を発動した際に手札・フィールドのこのカードをリリースする事で、墓地の《R-ACE》モンスターを対象に蘇生させてあげられる。蘇生させてあげる事で効果を誘発し、その後の展開に繋げる可能性があるのは良い。キーとなる《R-ACEハイドラント》を準備させてあげたり、《R-ACEエアホイスター》を相手ターンに蘇生し、魔法サーチを使う事もできそうである。
悪くはないものの、どちらも中途半端であった。罠カードサーチは強いカードあって良いものの、大抵は《R-ACEタービュランス》がまとめて持ってきてくれる。なので単体でサーチしたところで旨味が薄いのだ。また蘇生効果だが、あらかじめ墓地に対象のモンスターを溜めておく必要があるのは痛い。あと《賜炎の咎姫》の登場によって蘇生方法ができてしまったので、やはり使い勝手は劣ってしまった。
嘗てはまだ採用される事があったものの、後の新規で回し方が改善され、その過程で抜けてしまった感じだ。仕方ないにしても、中々不憫である。
召喚・特殊召喚したらデッキから《R-ACE》罠カードを持ってこれる。単純なサーチモンスターであり、罠カードの特性上《R-ACEエアホイスター》にはどうしても劣る。しかし《R-ACEハイドラント》が場に存在してれば伏せたターンにも罠を発動できる様になるので、まだ使えなくはない。
んで相手が場のモンスター効果を発動した際に手札・フィールドのこのカードをリリースする事で、墓地の《R-ACE》モンスターを対象に蘇生させてあげられる。蘇生させてあげる事で効果を誘発し、その後の展開に繋げる可能性があるのは良い。キーとなる《R-ACEハイドラント》を準備させてあげたり、《R-ACEエアホイスター》を相手ターンに蘇生し、魔法サーチを使う事もできそうである。
悪くはないものの、どちらも中途半端であった。罠カードサーチは強いカードあって良いものの、大抵は《R-ACEタービュランス》がまとめて持ってきてくれる。なので単体でサーチしたところで旨味が薄いのだ。また蘇生効果だが、あらかじめ墓地に対象のモンスターを溜めておく必要があるのは痛い。あと《賜炎の咎姫》の登場によって蘇生方法ができてしまったので、やはり使い勝手は劣ってしまった。
嘗てはまだ採用される事があったものの、後の新規で回し方が改善され、その過程で抜けてしまった感じだ。仕方ないにしても、中々不憫である。
召喚時に罠をサーチ出来るので単体で妨害を構えられると言えば聞こえはいいが、R-ACEは《R-ACEタービュランス》での4伏せを目指すデッキなのでタービュランスを構える展開に関与できないカードに召喚権を割きたくはない。
競技シーンでのデッキでは不採用の構築が多く、KONAMIが販売する「実戦レベルの構築済みデッキ」を名乗るタクティカルトライデッキでも不採用となっている。KONAMIからも実践レベルのカードではないと判断されてしまった。
競技シーンでのデッキでは不採用の構築が多く、KONAMIが販売する「実戦レベルの構築済みデッキ」を名乗るタクティカルトライデッキでも不採用となっている。KONAMIからも実践レベルのカードではないと判断されてしまった。
罠サーチ+蘇生という一見すると結構強い性能。
ただし罠サーチというのはR-ACEの着地点である《R-ACEタービュランス》と仕事が被っており、(2)の蘇生も墓地にR-ACEモンスターを用意する必要があるという視点でみると手間がかかる効果です。
《R-ACEファイア・アタッカー》の効果で蘇生用の墓地肥やしは出来ますし、先攻ですぐ《CONTAIN!》のような妨害罠をサーチして伏せるという動きは悪くないのですが、理想展開を考えるとその中では役割がありません。
全体のことを考えた結果採用しない人がそこそこいる状態になっています。
このカード単体の性能が悪いという訳ではないので低めの点数をつけるのがちょっとかわいそうだとは感じますね・・・。
ただし罠サーチというのはR-ACEの着地点である《R-ACEタービュランス》と仕事が被っており、(2)の蘇生も墓地にR-ACEモンスターを用意する必要があるという視点でみると手間がかかる効果です。
《R-ACEファイア・アタッカー》の効果で蘇生用の墓地肥やしは出来ますし、先攻ですぐ《CONTAIN!》のような妨害罠をサーチして伏せるという動きは悪くないのですが、理想展開を考えるとその中では役割がありません。
全体のことを考えた結果採用しない人がそこそこいる状態になっています。
このカード単体の性能が悪いという訳ではないので低めの点数をつけるのがちょっとかわいそうだとは感じますね・・・。
(1)の、好きな「R-ACE」罠をサーチする効果は、優秀だと思います。
(2)の、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードのリリースと引き換えに、同名以外の「R-ACE」モンスターを蘇生出来る効果も、優秀だと思います。
手札からのリリースでもよいため、不意をつけるのも、強みだと思います。
(2)の、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードのリリースと引き換えに、同名以外の「R-ACE」モンスターを蘇生出来る効果も、優秀だと思います。
手札からのリリースでもよいため、不意をつけるのも、強みだと思います。
(1)は罠カードのサーチ。《CONTAIN!》《EXTINGUISH!》ともにクセのない妨害であり、このカード自身が発動条件を満たすため先攻では特に頼りになります。
(2)はR-ACEの蘇生。
下級から上級までそれぞれアドバンテージを取れる効果を持っているため《墓穴の指名者》でも握られていない限りはとりあえず撃てる効果であり、罠カードの発動条件も保たれるため結構有用。
なお、R-ACEがこのカードしか存在しない場合に《CONTAIN!》を構えた際には注意が必要です。相手モンスターの効果に対してこのカードの(2)を使いたいなら(2)を直接チェーンする必要があり、その場合このカードが場を離れるため《CONTAIN!》が発動できません。先に《CONTAIN!》を発動するとこのカードの(2)は発動タイミングを過ぎており発動できません。
特に相手の召喚・特殊召喚時の誘発効果に対してこの状況が発生しやすいためルールに気をつけて使いましょう。
(2)はR-ACEの蘇生。
下級から上級までそれぞれアドバンテージを取れる効果を持っているため《墓穴の指名者》でも握られていない限りはとりあえず撃てる効果であり、罠カードの発動条件も保たれるため結構有用。
なお、R-ACEがこのカードしか存在しない場合に《CONTAIN!》を構えた際には注意が必要です。相手モンスターの効果に対してこのカードの(2)を使いたいなら(2)を直接チェーンする必要があり、その場合このカードが場を離れるため《CONTAIN!》が発動できません。先に《CONTAIN!》を発動するとこのカードの(2)は発動タイミングを過ぎており発動できません。
特に相手の召喚・特殊召喚時の誘発効果に対してこの状況が発生しやすいためルールに気をつけて使いましょう。
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