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禁呪アラマティアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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屍を勇者に変化させる禁じられた呪文
ストーリーが感じられて良き
効果は縛りが強すぎて、出張をさせないための対策がされており、汎用性が下がっているためこの評価
ストーリーが感じられて良き
効果は縛りが強すぎて、出張をさせないための対策がされており、汎用性が下がっているためこの評価
勇者以外のカードを特殊召喚出来なくなる強烈な縛りがあります。
通常召喚は出来るのでテセアに召喚権を使わなければ従来のワンフー入りなどの構築は可能。
手札コストに勇者関係の装備魔法を使うと墓地から装備出来るので損失が少なく済みます。
旅路と合わせると一度の戦闘破壊耐性+このカードによるトークン再生成でトークンが3回戦闘できるようになってそれなりにトークンが場に残りやすいです。
更に勇者トークンは二つあると一つが戦闘破壊されると装備魔法が他のトークンにいくようになるので盤面に複数並べることが出来るとまあまあワンキル耐性があるぐらいの盤面が作れます。
汎用捲り札を入れるスペースは大量にあるのでカジュアル環境だと何とかなるでしょう。
純構築の勇者を遊ぶのには良いカードだと感じます。
通常召喚は出来るのでテセアに召喚権を使わなければ従来のワンフー入りなどの構築は可能。
手札コストに勇者関係の装備魔法を使うと墓地から装備出来るので損失が少なく済みます。
旅路と合わせると一度の戦闘破壊耐性+このカードによるトークン再生成でトークンが3回戦闘できるようになってそれなりにトークンが場に残りやすいです。
更に勇者トークンは二つあると一つが戦闘破壊されると装備魔法が他のトークンにいくようになるので盤面に複数並べることが出来るとまあまあワンキル耐性があるぐらいの盤面が作れます。
汎用捲り札を入れるスペースは大量にあるのでカジュアル環境だと何とかなるでしょう。
純構築の勇者を遊ぶのには良いカードだと感じます。
お仕置きされまくって勇者トークンが出せなくなったので詫びで貰えた勇者トークンを出すカード
純には必須だけど手札減らしてトークン出すだけって落差がありすぎるでしょ
純には必須だけど手札減らしてトークン出すだけって落差がありすぎるでしょ
帝や真竜での悪用防止のためか勇者出すのに手札を要求されます。
1000歩譲ってそれは仕方ないとして、何で発動時に勇者装備サーチの効果つけなかったのか……
旅路と違って次ターン以降の手札の安定化に寄与しないため、作った盤面(2妨害程度)を突破されたらまともなリソースが残らないので負けです。
2022/10の改定にてライダー禁止、水遣い準制限
ライダー残しつつ純構築のためのアラマティアだと思ったのですがライダー禁止になりました。
ライダー出せないのに勇者関連縛りのデメリットは重すぎるため、今後相当強力な勇者カードが出るまでアラマティアとテセアはストレージの番人となります。
1000歩譲ってそれは仕方ないとして、何で発動時に勇者装備サーチの効果つけなかったのか……
旅路と違って次ターン以降の手札の安定化に寄与しないため、作った盤面(2妨害程度)を突破されたらまともなリソースが残らないので負けです。
2022/10の改定にてライダー禁止、水遣い準制限
ライダー残しつつ純構築のためのアラマティアだと思ったのですがライダー禁止になりました。
ライダー出せないのに勇者関連縛りのデメリットは重すぎるため、今後相当強力な勇者カードが出るまでアラマティアとテセアはストレージの番人となります。
異世界に勇者を呼び出すもう一つの手段にして、猛省のシンボルという感じのデメリットを持つ永続魔法。
勇者トークンを毎ターン発生させることができ、テセアによるサーチも可能と、勇者供給のためのカードとしてはアラメシアが制限カードとなっていることも含めて申し分ないカードですが、デメリットによって外部との接触は絶たれてしまいます。
相手の場にそれなり打点のモンスターを押し付けるカードとしても使うことができるだけに、勇者関連以外のモンスターを一切特殊召喚できないのは残念ですね、全力で仕方がないと言うしかないですけども。
勇者トークンを毎ターン発生させることができ、テセアによるサーチも可能と、勇者供給のためのカードとしてはアラメシアが制限カードとなっていることも含めて申し分ないカードですが、デメリットによって外部との接触は絶たれてしまいます。
相手の場にそれなり打点のモンスターを押し付けるカードとしても使うことができるだけに、勇者関連以外のモンスターを一切特殊召喚できないのは残念ですね、全力で仕方がないと言うしかないですけども。
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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