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ソウル・シザーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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破壊に追加でもう一個破壊を追加する、という点は正直微妙。相手フィールド、且つモンスター限定という点が微妙に使いづらく、コンボ性も無い為そういった採用は正直困難。
使うとしたら《スプライト・エルフ》が生きているMD環境でスプライトに採用し、実質的なフリーチェーン破壊として使うくらいだろうか?それをやるなら《I:Pマスカレーナ》《閉ザサレシ世界ノ冥神》で良い気はする。ただそれでも弱い訳では無いというか、全然可能性はある方。
使うとしたら《スプライト・エルフ》が生きているMD環境でスプライトに採用し、実質的なフリーチェーン破壊として使うくらいだろうか?それをやるなら《I:Pマスカレーナ》《閉ザサレシ世界ノ冥神》で良い気はする。ただそれでも弱い訳では無いというか、全然可能性はある方。
破壊に反応して更に破壊出来るのは悪くないのですが、基本的に破壊のタイミングは別々で分けたほうが良い場面が多く、ほぼ同時に二枚破壊するようなカードは体感的に2妨害ではなく1.5妨害ぐらいの感覚になりがちです。
破壊を能動的にするテーマが環境にいれば使いやすくなるかもしれませんが、大体そういうテーマは破壊を利用してくるのでメタとしても使いづらそうです。
破壊を能動的にするテーマが環境にいれば使いやすくなるかもしれませんが、大体そういうテーマは破壊を利用してくるのでメタとしても使いづらそうです。
懐かし~!DM4でエスパー絽場が使ってきたゲームオリジナルの下級モンスターですね!
《ライトローミディアム》ちゃんには本当に申し訳ないのですが、彼女と違ってちゃんとそれなりに強いってのがいいですよね!
一つだけ残念なのが、これじゃあ《雷ウナギ》や《フレイムダンサー》があまりに不憫なんじゃないかってことかなあ。
《ライトローミディアム》ちゃんには本当に申し訳ないのですが、彼女と違ってちゃんとそれなりに強いってのがいいですよね!
一つだけ残念なのが、これじゃあ《雷ウナギ》や《フレイムダンサー》があまりに不憫なんじゃないかってことかなあ。
《ライトローミディアム》に続くDM4オリジナルモンスター枠が一弾空けてレギュラーパックに再登場。
前回のレギュラーパックにはDM4関連の収録はなく、早くもシリーズが打ち切りになってしまったのかとションボリしていただけにこれは嬉しいですね。
このモンスターはCPUであるエスパー絽場が使用してくるので、当時ゲームをプレイしていた人なら比較的覚えている人も多いのではないでしょうか?
その効果は場のモンスターの被破壊に反応して墓地から復活し、さらにそれに連なる形で相手モンスター1体を切り刻む除去効果を発揮するというもの。
この効果で復活すると場を離れた時に除外されてしまいますが、X素材に使えばそのデメリットはなしとなり、レベルが2ということで今その存在が熱いランク2モンスターズのX素材となれるのは狙ってやったことなのでしょうかね?
自分の効果による破壊や相手の場のモンスターの被破壊にも反応することや、自身の効果以外での墓地からの特殊召喚でも除去効果が出るのが偉いなあという感じで、どちらかというとファンサービス的な要素の方が強かった《ライトローミディアム》に比べると、こちらは実用性も意識したなかなか良い効果を設定されているなと感じますね。
前回のレギュラーパックにはDM4関連の収録はなく、早くもシリーズが打ち切りになってしまったのかとションボリしていただけにこれは嬉しいですね。
このモンスターはCPUであるエスパー絽場が使用してくるので、当時ゲームをプレイしていた人なら比較的覚えている人も多いのではないでしょうか?
その効果は場のモンスターの被破壊に反応して墓地から復活し、さらにそれに連なる形で相手モンスター1体を切り刻む除去効果を発揮するというもの。
この効果で復活すると場を離れた時に除外されてしまいますが、X素材に使えばそのデメリットはなしとなり、レベルが2ということで今その存在が熱いランク2モンスターズのX素材となれるのは狙ってやったことなのでしょうかね?
自分の効果による破壊や相手の場のモンスターの被破壊にも反応することや、自身の効果以外での墓地からの特殊召喚でも除去効果が出るのが偉いなあという感じで、どちらかというとファンサービス的な要素の方が強かった《ライトローミディアム》に比べると、こちらは実用性も意識したなかなか良い効果を設定されているなと感じますね。
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- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
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