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剣神官ムドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
あの2022年を代表するぶっ壊れギミック集団【イシズ】に属する一枚…にして、単体でも未だ墓地肥やしデッキなら出張されているレベルな一枚。《ムドラ》要素どこ行ったねん…
まず全然使われない効果から解説するが、手札の天使族・地属性を1枚捨てる事により、手札から特殊召喚&デッキから《墓守の罠》を表側でセットできる。コストこそ要するが弱い訳が無く、これは《灰流うらら》に引っ掛からないのが強い。その《墓守の罠》自体も【純イシズ】なら展開を回すカードとして強力なので、《宿神像ケルドウ》より若干劣るが悪くはなさそうだ。その手札コストを《古尖兵ケルベク》やら《古衛兵アギド》にしたらどうなるかは…もうお察しだろう。
…んなもん正直どうでも良く、問題は《宿神像ケルドウ》と全く同じ墓地効果にある。何故か墓地のコイツを除外する事によって、互いの墓地のカード3枚までを対象にデッキに戻してくる。しかもフリチェとかいう意味不明過ぎるチート仕様であり、まあ墓地にいるだけで圧を掛けれるとかバグってるのだ。当然ながら相手が墓地から回収やら特殊召喚しようとしたなら、即座にチェーンして対象に取れば、バウンスさせて不発にできる。これがもう相手にしてたら嫌なんだわ…
登場当時からこのテーマがヤバいのは分かってたが、案の定もう滅茶苦茶に盛大に暴れまくった。そりゃ当時最凶墓地肥やしテーマ【《ティアラメンツ》】がイキイキしてた時代であり、そんなの悪用されない理由が微塵もなかった。《古衛兵アギド》や《古尖兵ケルベク》そして《ティアラメンツ・キトカロス》で墓地肥やししまくり、このカードが落ちたら実質妨害になるので、正にパチスロデッキとはこの事であった。多くの決闘者をトラウマにさせ、【イシズティアラ】として遊戯王史にも残る大暴れをした結果、当初こそ何故か許されたが、《宿神像ケルドウ》の後を追う形で制限となる。妥当だが何故に《宿神像ケルドウ》より遅いんだ??
今でもこのカードが墓地に落ちたらイラッとしてしまうし、フリチェで発動される事ほど展開に支障をきたすのは言うまでもない。制限以外だと発狂してしまうし、何なら禁止になっても誰も不思議だと思わないだろう。そんなカードである。
…あとリメイクはリメイクなりにモチーフ元の何かを引き継げよ……
まず全然使われない効果から解説するが、手札の天使族・地属性を1枚捨てる事により、手札から特殊召喚&デッキから《墓守の罠》を表側でセットできる。コストこそ要するが弱い訳が無く、これは《灰流うらら》に引っ掛からないのが強い。その《墓守の罠》自体も【純イシズ】なら展開を回すカードとして強力なので、《宿神像ケルドウ》より若干劣るが悪くはなさそうだ。その手札コストを《古尖兵ケルベク》やら《古衛兵アギド》にしたらどうなるかは…もうお察しだろう。
…んなもん正直どうでも良く、問題は《宿神像ケルドウ》と全く同じ墓地効果にある。何故か墓地のコイツを除外する事によって、互いの墓地のカード3枚までを対象にデッキに戻してくる。しかもフリチェとかいう意味不明過ぎるチート仕様であり、まあ墓地にいるだけで圧を掛けれるとかバグってるのだ。当然ながら相手が墓地から回収やら特殊召喚しようとしたなら、即座にチェーンして対象に取れば、バウンスさせて不発にできる。これがもう相手にしてたら嫌なんだわ…
登場当時からこのテーマがヤバいのは分かってたが、案の定もう滅茶苦茶に盛大に暴れまくった。そりゃ当時最凶墓地肥やしテーマ【《ティアラメンツ》】がイキイキしてた時代であり、そんなの悪用されない理由が微塵もなかった。《古衛兵アギド》や《古尖兵ケルベク》そして《ティアラメンツ・キトカロス》で墓地肥やししまくり、このカードが落ちたら実質妨害になるので、正にパチスロデッキとはこの事であった。多くの決闘者をトラウマにさせ、【イシズティアラ】として遊戯王史にも残る大暴れをした結果、当初こそ何故か許されたが、《宿神像ケルドウ》の後を追う形で制限となる。妥当だが何故に《宿神像ケルドウ》より遅いんだ??
今でもこのカードが墓地に落ちたらイラッとしてしまうし、フリチェで発動される事ほど展開に支障をきたすのは言うまでもない。制限以外だと発狂してしまうし、何なら禁止になっても誰も不思議だと思わないだろう。そんなカードである。
…あとリメイクはリメイクなりにモチーフ元の何かを引き継げよ……
(1)が《宿神像ケルドウ》より弱いので少し評価が下がるカード。
ただ、イシズカードが大量粛清されて(1)を使う機会がほぼない現状だと正直差は感じません。
墓地肥やし手段が減った今だと手札コストを使うデッキに入れておくのがシンプルな使い方かと思います。
ただ、イシズカードが大量粛清されて(1)を使う機会がほぼない現状だと正直差は感じません。
墓地肥やし手段が減った今だと手札コストを使うデッキに入れておくのがシンプルな使い方かと思います。
22年度に登場したイシズカードと呼ばれ、現在全て禁止か制限になっている4枚の内の1枚。
フリーチェーンで互いの墓地のカードを3枚までデッキに戻す墓地効果を持っており
同じ効果を持つ《宿神像ケルドウ》と共に主に墓地メタ・対墓地メタの両方を担っていた。
大量の墓地肥やしが可能で禁止になったケルベク・アギドと異なり
こちらの2組は1歩劣ると見なされたか制限止まりで済んでいるが
自己展開しながら《墓守の罠》を設置する固有効果も十分に強力で、色々とぶっ飛んでいる同年度のカードパワーを象徴している。
本来は《現世と冥界の逆転》をサポートする効果だった筈だが
それが無くとも使える汎用性の高い効果を詰め込んだ事で
ファンデッキのサポートというコンセプトも瓦解してしまった形である。
フリーチェーンで互いの墓地のカードを3枚までデッキに戻す墓地効果を持っており
同じ効果を持つ《宿神像ケルドウ》と共に主に墓地メタ・対墓地メタの両方を担っていた。
大量の墓地肥やしが可能で禁止になったケルベク・アギドと異なり
こちらの2組は1歩劣ると見なされたか制限止まりで済んでいるが
自己展開しながら《墓守の罠》を設置する固有効果も十分に強力で、色々とぶっ飛んでいる同年度のカードパワーを象徴している。
本来は《現世と冥界の逆転》をサポートする効果だった筈だが
それが無くとも使える汎用性の高い効果を詰め込んだ事で
ファンデッキのサポートというコンセプトも瓦解してしまった形である。
結果的にどうしてこうなったってリメイクになってしまったイシズカードの1枚。
しかも他のイシズリメイクと違い、元の面影もない効果となってしまっている。
サーチ対象の墓守りの罠はイシズ関連にとって優秀なサポートとなり、それを即座に表で起動するのは優秀。手札コストもイシズリメイクの墓地発動のキーとなる。
2の効果は《宿神像ケルドウ》と同じもの。墓地干渉として影響力も柔軟性も優秀で、汎用性が高い。
イシズリメイクの中ではまだマシな方だが、それでも出張での活躍が目立ちケルドウ・アギド達からちょっと遅れて制限に。強化のしかたが雑過ぎた。
しかも他のイシズリメイクと違い、元の面影もない効果となってしまっている。
サーチ対象の墓守りの罠はイシズ関連にとって優秀なサポートとなり、それを即座に表で起動するのは優秀。手札コストもイシズリメイクの墓地発動のキーとなる。
2の効果は《宿神像ケルドウ》と同じもの。墓地干渉として影響力も柔軟性も優秀で、汎用性が高い。
イシズリメイクの中ではまだマシな方だが、それでも出張での活躍が目立ちケルドウ・アギド達からちょっと遅れて制限に。強化のしかたが雑過ぎた。
マスターデュエルでは同期の《古衛兵アギド》、《古尖兵ケルベク》、《宿神像ケルドウ》が準制限で実装される中無制限できちゃった相手の墓地許さないマン。
ところでなんで相手のカードをデッキに戻すのですかね?《現世と冥界の逆転》を使う前提なら墓地に落とすだけでよかったと思うのですがね・・・?あるいは墓地に落ちた現世と冥界~をセットするとかそういう感じで良かったのじゃないですかね?
持ってくる罠も現世と~ではないため最初から合わせる気があったか怪しいカードデザインである。一応墓地に現世~があれば戻せる枚数が増えるというパワーアップ要素があるが別に無くても相手の墓地のカードは効果の発動などに合わせて三枚戻せたら基本的には十分である。
マスターデュエルではどんなこれからどんな未来が待ち受けるのか、このまま生き残るのか、OCGみたく制限指定を受けるのか、それとも・・・?
2023/06/08より制限カードに。ひとまず除外されたら基本早々帰ってこないため幾度と使われるということは減るだろう。
ところでなんで相手のカードをデッキに戻すのですかね?《現世と冥界の逆転》を使う前提なら墓地に落とすだけでよかったと思うのですがね・・・?あるいは墓地に落ちた現世と冥界~をセットするとかそういう感じで良かったのじゃないですかね?
持ってくる罠も現世と~ではないため最初から合わせる気があったか怪しいカードデザインである。一応墓地に現世~があれば戻せる枚数が増えるというパワーアップ要素があるが別に無くても相手の墓地のカードは効果の発動などに合わせて三枚戻せたら基本的には十分である。
マスターデュエルではどんなこれからどんな未来が待ち受けるのか、このまま生き残るのか、OCGみたく制限指定を受けるのか、それとも・・・?
2023/06/08より制限カードに。ひとまず除外されたら基本早々帰ってこないため幾度と使われるということは減るだろう。
ティアラで採用されがち.
自分は墓地をたくさん肥やして、相手が墓地を使おうとしたらこれで止めてあげることが可能.
ほかの墓地利用テーマを〇すのホントやめでくれ...
自分は墓地をたくさん肥やして、相手が墓地を使おうとしたらこれで止めてあげることが可能.
ほかの墓地利用テーマを〇すのホントやめでくれ...
おま強すぎやねん!一生制限にいろ!
他のイシズカードが規制を受ける中なぜか無制限でしたが、2023年4月にようやく制限になったカード。
《宿神像ケルドウ》とほぼ同じ効果なのになぜ放置していたのか謎。
そして使ってみるととにかく便利。
手札に他の地属性天使族がいなくても、通常召喚して場に出してくだけでも(2)の効果が使えるのが使いやすい。
また攻撃力も1500あるのでサブアタッカーとして殴れる。
さらにメイン効果である(2)のフリチェ墓地戻しが凶悪で、相手の展開を邪魔できるだけでなく、自分の墓地にいて欲しくないカードをデッキに戻せたり《墓穴の指名者》を回避したりできるのが強すぎる。
《現世と冥界の逆転》がなければ戻せるのが5枚ではなく3枚までになるが、3枚も戻せれば十分すぎる。
《隣の芝刈り》デッキならこのカードを1枚入れておくだけで良い働きをしてくれる。
《宿神像ケルドウ》とほぼ同じ効果なのになぜ放置していたのか謎。
そして使ってみるととにかく便利。
手札に他の地属性天使族がいなくても、通常召喚して場に出してくだけでも(2)の効果が使えるのが使いやすい。
また攻撃力も1500あるのでサブアタッカーとして殴れる。
さらにメイン効果である(2)のフリチェ墓地戻しが凶悪で、相手の展開を邪魔できるだけでなく、自分の墓地にいて欲しくないカードをデッキに戻せたり《墓穴の指名者》を回避したりできるのが強すぎる。
《現世と冥界の逆転》がなければ戻せるのが5枚ではなく3枚までになるが、3枚も戻せれば十分すぎる。
《隣の芝刈り》デッキならこのカードを1枚入れておくだけで良い働きをしてくれる。
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