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真の光のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《白き乙女》でデッキから表表示で置けるようになり一気に実用カードとなった。
仮に破壊されても《白き乙女》で再度フィールドに置くことも可能。
ただやはり除去された時のデメリットが重く、このカードを守れるカードを無力化されて除去されるとあっさり負けてしまうことが多い。モンスターを無効化されていないのなら《青眼の精霊龍》で墓地での発動を無効にしたり《天球の聖刻印》で手札に戻して回避というケアもできるのだが。
またデッキにサーチできるカードがなくなってしまうと《青眼の白龍》の特殊召喚しかできなくなるので構築をよく考えたいところ。
(2)の《青眼の白龍》に対象耐性を与える効果は相手も忘れがちなので地味に役に立つことがある。
仮に破壊されても《白き乙女》で再度フィールドに置くことも可能。
ただやはり除去された時のデメリットが重く、このカードを守れるカードを無力化されて除去されるとあっさり負けてしまうことが多い。モンスターを無効化されていないのなら《青眼の精霊龍》で墓地での発動を無効にしたり《天球の聖刻印》で手札に戻して回避というケアもできるのだが。
またデッキにサーチできるカードがなくなってしまうと《青眼の白龍》の特殊召喚しかできなくなるので構築をよく考えたいところ。
(2)の《青眼の白龍》に対象耐性を与える効果は相手も忘れがちなので地味に役に立つことがある。
ほぼ誰も使っていない意味不明なカードでしたが、ストラク新規の《白き乙女》で即座に場に置けるようになり、(1)の魔法罠セットを先攻展開中にも使えるようになりました。
《白き乙女》経由でしか使いたくないので素引きしたくはない存在であり、また(3)のデメリットを抱えてはいますが、毎ターン使えるリソースカードという側面も持っていて総合的に重要そうです。
《赤き竜》を使った展開をするのであれば《聖珖神竜 スターダスト・シフル》等でこのカードを守ることが出来ます。
《白き乙女》経由でしか使いたくないので素引きしたくはない存在であり、また(3)のデメリットを抱えてはいますが、毎ターン使えるリソースカードという側面も持っていて総合的に重要そうです。
《赤き竜》を使った展開をするのであれば《聖珖神竜 スターダスト・シフル》等でこのカードを守ることが出来ます。
【ブラマジ】が誇る《永遠の魂》の模造品…というかぶっちゃけパチモンって言われても仕方ない一枚。
パット見効果が《青眼の白龍》にシフトしただけの様に見えるが、何故か効果付与が完全耐性でない。…え?確かに毎ターン特殊召喚かつ対象とられなくなるだけでも普通に嬉しいが、別に完全耐性でも良かった感が否めない。
一応サーチ効果に関してはこちらに旗が上がるくらい優秀であり、それこそ《強靭!無敵!最強!》はサーチして伏せれば超絶脳筋となるだろう。《カオス・フォーム》をサーチできるのも偉い。破壊効果は共通だし特に言うことはない。
登場当時のカードパワー的にもっと盛っても良かったくらいなのに肝心の部分が改悪されており、基本的にこのカードが採用されることは少ない。あちらは《竜騎士ブラック・マジシャン》とかいう魔法罠を守ってくれる優良カードがいたから採用できるのであって…。そのための《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》ではあるが、難しいところである。
【追記2024/7/11】
ストラク新規の《白き乙女》によって直接デッキから発動できるようになった。流石にセットで運用できるのは非常に嬉しいので、再評価したいところだ。…残りの新規も期待したい★
パット見効果が《青眼の白龍》にシフトしただけの様に見えるが、何故か効果付与が完全耐性でない。…え?確かに毎ターン特殊召喚かつ対象とられなくなるだけでも普通に嬉しいが、別に完全耐性でも良かった感が否めない。
一応サーチ効果に関してはこちらに旗が上がるくらい優秀であり、それこそ《強靭!無敵!最強!》はサーチして伏せれば超絶脳筋となるだろう。《カオス・フォーム》をサーチできるのも偉い。破壊効果は共通だし特に言うことはない。
登場当時のカードパワー的にもっと盛っても良かったくらいなのに肝心の部分が改悪されており、基本的にこのカードが採用されることは少ない。あちらは《竜騎士ブラック・マジシャン》とかいう魔法罠を守ってくれる優良カードがいたから採用できるのであって…。そのための《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》ではあるが、難しいところである。
【追記2024/7/11】
ストラク新規の《白き乙女》によって直接デッキから発動できるようになった。流石にセットで運用できるのは非常に嬉しいので、再評価したいところだ。…残りの新規も期待したい★
《青眼の白龍》版の《永遠の魂》と言える永続罠。
原作のイシズ戦で召喚した《オベリスクの巨神兵》に《生贄の抱く爆弾》が仕掛けられていた事を知らず
負けフラグが立っていた海馬が突然フラッシュバックした際に観たのがこの石板で
この後、神を生贄に青眼の白龍を召喚し爆弾を回避して見事に勝利した名場面を演出した。
ただ肝心の記憶編では登場せずこれの設定に関する謎は未回収のままで終わった。
基本的にはテキストが「青眼の白龍」に変わっただけの永遠の魂だがそれが整理され
(1)が展開と合わさりどのサポートでも呼び込めてセット出来るという所はこちらが後に出た分改善されていると言える。
ただ【ブルーアイズ】のサポートは初動で欲しい物が多く
ターンを跨ぐ事になる罠を経由して持ってきたい様な物は少ない。
魂と違い戦術の中心にもならないので《強靭!無敵!最強!》の様な普段使わないサポートを駆使する為のカード。
※追記、《白き乙女》の登場でこれを簡単に使える様になり
初動から仕事が出来るようになった事で【ブルーアイズ】に組み込む事が可能になった。
最も素引きしたら困るので《青き眼の祈り》で捨てたり
(3)のデメリットは展開しやすくなった《青眼の精霊龍》で無効にする等のプレイングが求められる。
原作のイシズ戦で召喚した《オベリスクの巨神兵》に《生贄の抱く爆弾》が仕掛けられていた事を知らず
負けフラグが立っていた海馬が突然フラッシュバックした際に観たのがこの石板で
この後、神を生贄に青眼の白龍を召喚し爆弾を回避して見事に勝利した名場面を演出した。
ただ肝心の記憶編では登場せずこれの設定に関する謎は未回収のままで終わった。
基本的にはテキストが「青眼の白龍」に変わっただけの永遠の魂だがそれが整理され
(1)が展開と合わさりどのサポートでも呼び込めてセット出来るという所はこちらが後に出た分改善されていると言える。
ただ【ブルーアイズ】のサポートは初動で欲しい物が多く
ターンを跨ぐ事になる罠を経由して持ってきたい様な物は少ない。
魂と違い戦術の中心にもならないので《強靭!無敵!最強!》の様な普段使わないサポートを駆使する為のカード。
※追記、《白き乙女》の登場でこれを簡単に使える様になり
初動から仕事が出来るようになった事で【ブルーアイズ】に組み込む事が可能になった。
最も素引きしたら困るので《青き眼の祈り》で捨てたり
(3)のデメリットは展開しやすくなった《青眼の精霊龍》で無効にする等のプレイングが求められる。
青眼版、《永遠の魂》と言うべき効果を持つ。
高い攻守を持つ青眼を毎ターン展開でき、2の効果によって耐性も付与される事もあって戦線を維持しやすくなる。
または青眼の名が記されたカードを持ってこれ、既に場や墓地にある同名は持ってこれず選択肢は少ないが、堅牢な耐性を付与できる《強靭!無敵!最強!》や相手モンスター効果を無力化できる《対峙する宿命》など有用なものはある。
しかし耐性が付与されるのは本家の名を持つもの限定で、サーチ効果もラグが目立つ。
またこのカード自体が除去されると場のモンスターも共倒れになってしまう。
ただ《永遠の魂》と違い、墓地へ送られればの話でバウンスや除外なら発動はしない。
福音や前述の《強靭!無敵!最強!》でも回避できるので、フォローできんこともないかと。
有用な効果を持つが癖もあり、扱いは中々難しそうな印象。
展開だけなら他に有用なものはあるので、活かすなら普通とは違った構築が求められそう。
高い攻守を持つ青眼を毎ターン展開でき、2の効果によって耐性も付与される事もあって戦線を維持しやすくなる。
または青眼の名が記されたカードを持ってこれ、既に場や墓地にある同名は持ってこれず選択肢は少ないが、堅牢な耐性を付与できる《強靭!無敵!最強!》や相手モンスター効果を無力化できる《対峙する宿命》など有用なものはある。
しかし耐性が付与されるのは本家の名を持つもの限定で、サーチ効果もラグが目立つ。
またこのカード自体が除去されると場のモンスターも共倒れになってしまう。
ただ《永遠の魂》と違い、墓地へ送られればの話でバウンスや除外なら発動はしない。
福音や前述の《強靭!無敵!最強!》でも回避できるので、フォローできんこともないかと。
有用な効果を持つが癖もあり、扱いは中々難しそうな印象。
展開だけなら他に有用なものはあるので、活かすなら普通とは違った構築が求められそう。
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