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伊弉凪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
スピリットを手札から切ることで展開できる上級。この方法でもアドバンス召喚と消費は変わりませんが、召喚権にシビアなスピリットではこちらの方法による召喚が基本になるでしょう。
コスト自体は荒魂でサーチできるカードであり手札に溜まりやすい性質があることもあって用意自体も楽。ただそういう性質である為、スピリットは採用枚数が抑えられやすく構築によっては扱いにくかったり。
場に存在する限りスピリットを維持できますが、八汰鏡でも述べたようにスピリットのコンセプトと噛みあっていない。
幸い任意なので邪魔になることがなく、単純にアタッカー・リリース要員として使っていけるのは嬉しい。スピリットのセルフバウンスは召喚時ターンに発動するので、霊子エネルギーと違い除去されても安心。
癖はありますが、戦術の幅を広げてくれる良カードかと思います。
コスト自体は荒魂でサーチできるカードであり手札に溜まりやすい性質があることもあって用意自体も楽。ただそういう性質である為、スピリットは採用枚数が抑えられやすく構築によっては扱いにくかったり。
場に存在する限りスピリットを維持できますが、八汰鏡でも述べたようにスピリットのコンセプトと噛みあっていない。
幸い任意なので邪魔になることがなく、単純にアタッカー・リリース要員として使っていけるのは嬉しい。スピリットのセルフバウンスは召喚時ターンに発動するので、霊子エネルギーと違い除去されても安心。
癖はありますが、戦術の幅を広げてくれる良カードかと思います。
スピリットは手札に戻すことで使い回せるという利点もありますし、自己バウンスを封じる効果は一部を除いて一概に強いとも言い難いためこの際評価から除外します。
スピリットは荒魂でサーチしたり毎回手札に戻るのでコストは確保しやすいです。しかし、だからといってそれを気軽に使えるかと言えばそうでもなく、《火之迦具土》のような最上級は効果の性質やサーチャーの存在からピンでもいいので実はそこまで手札コストに使う事は少なく、また荒魂でサーチできないため大和神と比較すると特殊召喚できるランク6の素材としても採用は難しいという印象です。一方で、普通に特殊召喚可能であるため《死者蘇生》といった汎用カードの対象にできる点は評価できます。
スピリットは荒魂でサーチしたり毎回手札に戻るのでコストは確保しやすいです。しかし、だからといってそれを気軽に使えるかと言えばそうでもなく、《火之迦具土》のような最上級は効果の性質やサーチャーの存在からピンでもいいので実はそこまで手札コストに使う事は少なく、また荒魂でサーチできないため大和神と比較すると特殊召喚できるランク6の素材としても採用は難しいという印象です。一方で、普通に特殊召喚可能であるため《死者蘇生》といった汎用カードの対象にできる点は評価できます。
スピリットは手札に溜まりやすいので、スピリットデッキでは重いコストというわけではなく、アクセントとしてバランスのとれた良カードと言えます。
2200の攻撃力で普通に攻めてみてもいいですし、リリース要員にすることも可能です。
手札に戻る効果を発動しなくてもいいというのは発動しても構わないということなので、状況によって選ぶことができて悪くない効果です。
2200の攻撃力で普通に攻めてみてもいいですし、リリース要員にすることも可能です。
手札に戻る効果を発動しなくてもいいというのは発動しても構わないということなので、状況によって選ぶことができて悪くない効果です。
スクラップトリトドン
2012/01/30 12:35
2012/01/30 12:35
伊弉波はスピリットなのにこっちはスピリットじゃないって日本神話的になんかおかしい.
いるだけで封神鏡というのはスピリットにとってはいい効果とは一概に言えないからなぁ・・・
ただスピリットの性質上出しやすく,上級スピリットへの踏み台としてもそれなりに悪くないので,そういう意味では悪くないアタッカー.
いるだけで封神鏡というのはスピリットにとってはいい効果とは一概に言えないからなぁ・・・
ただスピリットの性質上出しやすく,上級スピリットへの踏み台としてもそれなりに悪くないので,そういう意味では悪くないアタッカー.
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