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伊弉凪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2022/08/19 21:34
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総合評価:《天岩戸》の維持には役立つ。
スピリットを維持する効果だが、維持する意義があるのが動きを大きく制限出来る《天岩戸》や、攻撃してバトルスキップを狙う《偉大天狗》あたり。
1体程度なら《八汰鏡》の方が良いのだが、こちらは自身も攻撃力2200のモンスターだし、火力にはナル。
エクシーズ素材などにもなるしナ。
シエスタ
2019/02/05 17:11
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スピリットを手札から切ることで展開できる上級。この方法でもアドバンス召喚と消費は変わりませんが、召喚権にシビアなスピリットではこちらの方法による召喚が基本になるでしょう。
コスト自体は荒魂でサーチできるカードであり手札に溜まりやすい性質があることもあって用意自体も楽。ただそういう性質である為、スピリットは採用枚数が抑えられやすく構築によっては扱いにくかったり。
場に存在する限りスピリットを維持できますが、八汰鏡でも述べたようにスピリットのコンセプトと噛みあっていない。
幸い任意なので邪魔になることがなく、単純にアタッカー・リリース要員として使っていけるのは嬉しい。スピリットのセルフバウンスは召喚時ターンに発動するので、霊子エネルギーと違い除去されても安心。
癖はありますが、戦術の幅を広げてくれる良カードかと思います。
備長炭18
2018/03/26 22:46
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スピリットは手札に戻すことで使い回せるという利点もありますし、自己バウンスを封じる効果は一部を除いて一概に強いとも言い難いためこの際評価から除外します。
スピリットは荒魂でサーチしたり毎回手札に戻るのでコストは確保しやすいです。しかし、だからといってそれを気軽に使えるかと言えばそうでもなく、《火之迦具土》のような最上級は効果の性質やサーチャーの存在からピンでもいいので実はそこまで手札コストに使う事は少なく、また荒魂でサーチできないため大和神と比較すると特殊召喚できるランク6の素材としても採用は難しいという印象です。一方で、普通に特殊召喚可能であるため《死者蘇生》といった汎用カードの対象にできる点は評価できます。
SOUL
2013/03/11 17:22
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スピリットは手札に溜まりやすいので、スピリットデッキでは重いコストというわけではなく、アクセントとしてバランスのとれた良カードと言えます。
2200の攻撃力で普通に攻めてみてもいいですし、リリース要員にすることも可能です。
手札に戻る効果を発動しなくてもいいというのは発動しても構わないということなので、状況によって選ぶことができて悪くない効果です。
伊弉波はスピリットなのにこっちはスピリットじゃないって日本神話的になんかおかしい.
いるだけで封神鏡というのはスピリットにとってはいい効果とは一概に言えないからなぁ・・・
ただスピリットの性質上出しやすく,上級スピリットへの踏み台としてもそれなりに悪くないので,そういう意味では悪くないアタッカー.
とき
2010/09/02 10:37
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手札のスピリットをアタッカーに変換するカード。
目玉というべきスピリットを場に留める効果自体は、スピリット自体が手札に戻ることをプラスに捉えてコンボ的なカードを多く積むため特に下級スピリットに使うことは稀。使うならば《火之迦具土》や《八俣大蛇》などの大型スピリットを維持したい。
むしろ手札に溜まりがちなスピリットをアタッカーに変換し、かつ直接攻撃を許さないのが狙い目だろう。攻撃力も悪くなく、下級カードくらいならあしらえる。
日本神話のカードの多くがスピリットな中で、スピリットに関係する効果を持ちながらスピリットではないので注意。

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