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ウォークライ・スピリッツのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ウォークライの貴重な蘇生カード。バトルフェイズでしか発動できない、攻撃表示だと何故か蘇生したモンスターに効果無効と直接攻撃不可のデバフがつくといった問題はあるが、《ウォークライ・スキーラ》の様なレベル制限は無く、更に守備表示で特殊召喚した時の戦闘破壊耐性は自分フィールド上の全てのウォークライモンスターに適用されるので、仮に蘇生対象が《墓穴の指名者》等で妨害されたとしても無駄にならない。主に自分が自爆特攻した時の耐性付与や相手の一斉攻撃を防ぐのに活躍する。
ここまで厳しい制約をどうしてつけたのか謎です。
ウォークライ魔法罠は3強の魔法カードだけ強いのですが、このカードはそれらを除くと一番マシです。
汎用カードの採用を抑えるなら人によっては採用するかもしれないぐらいの価値はあります。
ウォークライ魔法罠は3強の魔法カードだけ強いのですが、このカードはそれらを除くと一番マシです。
汎用カードの採用を抑えるなら人によっては採用するかもしれないぐらいの価値はあります。
少年マンガだと熱い場面だが、ウォークライだと2人まとめてくっころされるオチしか見えない。
蘇生自体は弱いわけじゃないが、追撃としては直接攻撃でトドメを刺しきれないため微妙。何よりウォークライはそこまで墓地肥やしに秀でるわけでもないので展開として使うにも今ひとつ そのため戦闘破壊されたウォークライをリカバリーする形になりがちでアドバンテージを稼ぎにくい。
一応ミーディアムでサーチできて時間稼ぎにはなるので全く使えないわけじゃないが、それでもわざわざ使うには弱い。
蘇生自体は弱いわけじゃないが、追撃としては直接攻撃でトドメを刺しきれないため微妙。何よりウォークライはそこまで墓地肥やしに秀でるわけでもないので展開として使うにも今ひとつ そのため戦闘破壊されたウォークライをリカバリーする形になりがちでアドバンテージを稼ぎにくい。
一応ミーディアムでサーチできて時間稼ぎにはなるので全く使えないわけじゃないが、それでもわざわざ使うには弱い。
そのあまりの弱さから巷を騒がせ、過去からタイムスリップしてきたのではないかとさえ噂された貧弱戦闘集団、ウォークライの1枚。
あまりにも制約が多すぎる蘇生魔法。攻撃表示での蘇生はほぼ意味が無いレベルの酷さ。かと言って守備表示での蘇生も、メイン2であっさり除去されて結果的に時間稼ぎにしかならないのがオチだろう。
数少ないウォークライの蘇生カードだが、こんな貧弱なものを採用するくらいなら、もっと他に積むべきカードがあるはず。
あまりにも制約が多すぎる蘇生魔法。攻撃表示での蘇生はほぼ意味が無いレベルの酷さ。かと言って守備表示での蘇生も、メイン2であっさり除去されて結果的に時間稼ぎにしかならないのがオチだろう。
数少ないウォークライの蘇生カードだが、こんな貧弱なものを採用するくらいなら、もっと他に積むべきカードがあるはず。
テーマ専用蘇生はだいたい評価はそれなりに高いけどバトルフェイズ限定なのがちょっと使いにくくて、効果が無効化されるのが死ぬほど弱いけど『戦闘』破壊耐性を全体につけられるのはほんの少しだけ強くて
平均するとちょうど5点ぐらいのカード。
速攻魔法なのでバトルフェイズ中にサーチしてそのまま使えるのだけは高評価
平均するとちょうど5点ぐらいのカード。
速攻魔法なのでバトルフェイズ中にサーチしてそのまま使えるのだけは高評価
バトルフェイズのみの速攻魔法の蘇生札。
レベル制限がないのは強みで攻撃表示で蘇生すれば追撃が可能だが、それだけにダイレクトアタック不可が痛い。
守備表示での蘇生の方は蘇生したウォークライだけでなく、他のウォークライにも1回の戦闘破壊耐性をつけるので戦闘に耐えやすくなる。
自分のバトルフェイズでも上級以上のウォークライなら他のモンスターに攻撃してもらえれば効果を発動できる。
とはいえ上級ウォークライは悲惨な奴らばかりで、最上級は自己強化なのでイマイチ活かしきれていないが。
レベル制限がないのは強みで攻撃表示で蘇生すれば追撃が可能だが、それだけにダイレクトアタック不可が痛い。
守備表示での蘇生の方は蘇生したウォークライだけでなく、他のウォークライにも1回の戦闘破壊耐性をつけるので戦闘に耐えやすくなる。
自分のバトルフェイズでも上級以上のウォークライなら他のモンスターに攻撃してもらえれば効果を発動できる。
とはいえ上級ウォークライは悲惨な奴らばかりで、最上級は自己強化なのでイマイチ活かしきれていないが。
効果無効&直接攻撃不可の制約が、頼みの綱たる最上級2体の強みを完全に殺している。もはや狙っているとしか思えない。
それでも手軽(?)に特殊召喚できるだけ、ウォークライの中では使えるサポートカードではある。
それでも手軽(?)に特殊召喚できるだけ、ウォークライの中では使えるサポートカードではある。
そりゃ戦闘を中心としたテーマなので、バトル時にしか発動できないのもわからんくもないですが、蘇生くらい素直にメイン時でもできるようにして欲しかった・・・。
この条件なら攻撃表示でのデメリットもいらんかったでしょうに・・・。
決して悪い効果ではないですが、手放しに褒めれるものでもないかと。
この条件なら攻撃表示でのデメリットもいらんかったでしょうに・・・。
決して悪い効果ではないですが、手放しに褒めれるものでもないかと。
バトルフェイズ限定&効果無効+直接攻撃不可の制約とデメリットが付くウォークライ専用蘇生魔法
ウォークライの中では使いやすいカードですね。あまり墓地肥やしに長けてるわけではないテーマなのが少し気がかりでしょうか。
ウォークライの中では使いやすいカードですね。あまり墓地肥やしに長けてるわけではないテーマなのが少し気がかりでしょうか。
効果無効及び直接攻撃不可は間違いなくいらなかった。守備で特殊召喚した場合の被戦闘破壊効果は足止めになりつつ戦闘後の効果を発動しやすくなるのは良い。
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