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ネオス・フォースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:フィニッシュになるなら使えるかも。
《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でこのカードをサーチでき、《E・HERO ネオス》もリクルートが可能。
その為、装備させてモンスターを破壊し、合計3300のダメージは見込めル。
しかし、トドメ以外の状況ではデッキに戻るから使い捨てにしかならないし、装備対象も限られていて使いにくい。
《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でこのカードをサーチでき、《E・HERO ネオス》もリクルートが可能。
その為、装備させてモンスターを破壊し、合計3300のダメージは見込めル。
しかし、トドメ以外の状況ではデッキに戻るから使い捨てにしかならないし、装備対象も限られていて使いにくい。
書いてあることは打点強化と戦闘破壊したモンスターの攻撃力分のダメージとあって、攻撃力3300分だけ相手ライフを削る事に長けてはいるのですが、自身がコンタクト融合よろしくそのターンに戻ってしまうため相手ターンでは本当にただの2500打点のバニラになってしまうのが痛いです。
一応ネオス専用カードであるためサーチできるのですが、ブレイヴを使ってまでサーチしたいかと考えると微妙な気も。
一応ネオス専用カードであるためサーチできるのですが、ブレイヴを使ってまでサーチしたいかと考えると微妙な気も。
ネオス専用の装備魔法。
打点アップとフレイムウイングマン効果と必殺!技みたいなカードで強力。
だけどエンドフェイズにデッキに戻るのが台無しにしている。
エンドフェイズに戻るなら速攻魔法で良いんじゃないですかね。
打点アップとフレイムウイングマン効果と必殺!技みたいなカードで強力。
だけどエンドフェイズにデッキに戻るのが台無しにしている。
エンドフェイズに戻るなら速攻魔法で良いんじゃないですかね。
ネオス専用の装備カード。フレイム・ウィングマン効果は悪くない。しかし何故デッキに戻る。使いきりであることを考えると、途端に微妙に見えて来るカード。せめて手札に戻ってくれれば良かったのだが。
フレイムウイングマンの効果を付与するネオス専用装備魔法。
しかし、実質一度しか使えないばかりかデッキに戻されるので、
サーチ手段はほぼ必須と言えます。
ネオスビートでアクセントをつけるのであれば採用可能でしょうか。
しかし、実質一度しか使えないばかりかデッキに戻されるので、
サーチ手段はほぼ必須と言えます。
ネオスビートでアクセントをつけるのであれば採用可能でしょうか。
微妙な専用魔法が多いヒーローたちでしたが
このカードは効果的にはいい効果です。
ただエンドフェイズに戻っちゃうのがねー・・・
今となってはハリケーンもないし
このカードは効果的にはいい効果です。
ただエンドフェイズに戻っちゃうのがねー・・・
今となってはハリケーンもないし
攻撃力の上昇値はそこそこで、「フレイム・ウィングマン」の効果も強力。ただ、装備対象の狭さとデッキに戻る点は大きなマイナス点。前半はともかく、後半はなかなか痛いので、装備魔法サーチのカードやセルフバウンス系のカードで何とかカバーしたいところ。
スクラップトリトドン
2012/04/09 10:16
2012/04/09 10:16
専用装備魔法だからもう少しはっちゃけていいのよ・・・?
ネオスを3000打点を上回る数値にして,その上直火焼きもつけてくれるのはいいんだが,最後の一文が・・・
ネオスビートだったらもう少しマシな装備魔法にしたいからなぁ・・・
ネオスを3000打点を上回る数値にして,その上直火焼きもつけてくれるのはいいんだが,最後の一文が・・・
ネオスビートだったらもう少しマシな装備魔法にしたいからなぁ・・・
ネオス専用装備魔法。
効果はフレイムウイングマンと同じ。
しかし、戻るデメリットが存在。
攻撃力が上がるだけいいか・・・使いどころが難しい装備魔法。
ネオスは特殊召喚豊富だから・・・後はこのカードをどう手札に加えるかが課題かな?
効果はフレイムウイングマンと同じ。
しかし、戻るデメリットが存在。
攻撃力が上がるだけいいか・・・使いどころが難しい装備魔法。
ネオスは特殊召喚豊富だから・・・後はこのカードをどう手札に加えるかが課題かな?
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