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ヴァレルコード・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
すべてが微妙な汎用リンク3モンスター。
(3)の効果を目当てに《月女神の鏃》や《ドラグマ・パニッシュメント》の弾として使うのも微妙。
とは言え除外するのは自分モンスターでもいいので完全相手依存なわけではない。新規「トポロジック」モンスターの登場次第ではこのカードが使われることもあるかも。
(3)の効果を目当てに《月女神の鏃》や《ドラグマ・パニッシュメント》の弾として使うのも微妙。
とは言え除外するのは自分モンスターでもいいので完全相手依存なわけではない。新規「トポロジック」モンスターの登場次第ではこのカードが使われることもあるかも。
おまけ効果を持つリンク3モンスターです。
①の破壊耐性をつけた後、②の全破壊効果を使うとこのカードだけが残った状態で、相手にターンを返すことになるので、かみ合ってないです。
このカードの効果③と《トポロジック》モンスターとの相性が悪いです。
《トポロジック・ゼロヴォロス》はEXデッキから出した場合、蘇生制限を満たしていないため自身の効果で帰還しません。
闇属性縛りがついていて、《守護竜》モンスターが存在する場合でも出すことができ、墓地効果も持っているので中継としては悪いカードではありません。
《迷宮城の白銀姫》を処理できるのもいいと思います。
①の破壊耐性をつけた後、②の全破壊効果を使うとこのカードだけが残った状態で、相手にターンを返すことになるので、かみ合ってないです。
このカードの効果③と《トポロジック》モンスターとの相性が悪いです。
《トポロジック・ゼロヴォロス》はEXデッキから出した場合、蘇生制限を満たしていないため自身の効果で帰還しません。
闇属性縛りがついていて、《守護竜》モンスターが存在する場合でも出すことができ、墓地効果も持っているので中継としては悪いカードではありません。
《迷宮城の白銀姫》を処理できるのもいいと思います。
リンク先では破壊耐性:悪くは無いけど…。
戦闘介して全ぶっぱ:効果モンスター3体要求キチい…。
大型どかしてトポロ呼ぶ:強いけど状況を選ぶ。
一応使ってみたんですが3番目の効果で相手の闇3,000以上をどかせたらかなり強いなって感じでした。これも相手選ぶけど…
しかしそれを使うために墓地にいないといけないのがかなり厄介、なんせこの子を出す機会に乏しい。前半の効果は活かす際の消費考えたらもっと強いカード出せるし、中継しようにもリンク3ってあまり中継向きではないし…
いっそ必要な場面が来た時に《おろかな重葬》か何かで直接墓地に仕込むのもありだなっていうのが感想でした。
戦闘介して全ぶっぱ:効果モンスター3体要求キチい…。
大型どかしてトポロ呼ぶ:強いけど状況を選ぶ。
一応使ってみたんですが3番目の効果で相手の闇3,000以上をどかせたらかなり強いなって感じでした。これも相手選ぶけど…
しかしそれを使うために墓地にいないといけないのがかなり厄介、なんせこの子を出す機会に乏しい。前半の効果は活かす際の消費考えたらもっと強いカード出せるし、中継しようにもリンク3ってあまり中継向きではないし…
いっそ必要な場面が来た時に《おろかな重葬》か何かで直接墓地に仕込むのもありだなっていうのが感想でした。
ティンダングルの慟哭
2021/07/28 2:32
2021/07/28 2:32
全体破壊効果についてはロンギヌスやディンギルスと組ませる事でフルに使うことは可能
とはいえ肝心のヴァレルやトポロジックとそこまでシナジーがない
また、本格的に生かそうとするとトータルではヴァレルエンド一体以上のリソースを食ってしまう
逆に(3)の効果により、ヴァレルやアクセスメタとして優秀な気も
展開ついでに墓地に置いたり、《ドラグマ・パニッシュメント》の弾丸にしても良いかも
とはいえ肝心のヴァレルやトポロジックとそこまでシナジーがない
また、本格的に生かそうとするとトータルではヴァレルエンド一体以上のリソースを食ってしまう
逆に(3)の効果により、ヴァレルやアクセスメタとして優秀な気も
展開ついでに墓地に置いたり、《ドラグマ・パニッシュメント》の弾丸にしても良いかも
パックの看板の新規ヴァレルリンクだがまさかのリンク3。
効果モンスター2体以上要求のリンク3と重くなさそうに見えるが、効果の関係上踏み台目的以外では実質効果モンスター3体要求となるのでそれなりに重い。
それで出来る事は攻撃トリガーのモンスター全体除去なのだが、相手どころか味方も自分も仲良く吹き飛んでしまう。
リンクモンスターのリンク先に出す事によって自身は耐性を得る事が出来るが、そうなるとリンク4以上を狙える展開を要求されるためここまで手間がかかるこいつをわざわざ使う意味は薄い。
本体と言えるのは3の墓地効果で相手依存ではあるものの相手のエースクラスのモンスターを退かしつつこっちにデカブツを出す事ができる。
自分のモンスターを除外しても良いが正直言って旨みは薄い。
効果モンスター2体以上要求のリンク3と重くなさそうに見えるが、効果の関係上踏み台目的以外では実質効果モンスター3体要求となるのでそれなりに重い。
それで出来る事は攻撃トリガーのモンスター全体除去なのだが、相手どころか味方も自分も仲良く吹き飛んでしまう。
リンクモンスターのリンク先に出す事によって自身は耐性を得る事が出来るが、そうなるとリンク4以上を狙える展開を要求されるためここまで手間がかかるこいつをわざわざ使う意味は薄い。
本体と言えるのは3の墓地効果で相手依存ではあるものの相手のエースクラスのモンスターを退かしつつこっちにデカブツを出す事ができる。
自分のモンスターを除外しても良いが正直言って旨みは薄い。
総合評価:全体除去が噛み合っておらず、墓地の効果を《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》などと併用し、相手モンスターを除外しトポロジックを追加で出す使い方をするのがよいか。
耐性を得るには他のモンスターのリンク先に出す必要があり、その場合全体除去でそのモンスターを消してしまう可能性が高イ。
破壊耐性を持つオルフェゴールなどなら併用可能だけど、全体的に重め。
モンスター3体を使ってリンク召喚して全体除去を行うにしても、大抵の場合、《アクセスコード・トーカー》のようなモンスターも出せたりするし、消費に見合っているとは言いがたいような。
全体除去で自身含めて相手モンスターを除去できなかった場合に墓地効果で除外してフォローといった動きも可能だが、リンク3を出すなら《トロイメア・ユニコーン》でも破壊ではない除去も可能だったりと、いまいち効果の噛み合わせが悪く、他のカードの方が優先順位高いカナ。
やるのなら、リンク召喚の中継に使い墓地に置き、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターを闇属性にして除外、トポロジックを出すとかだろうか。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》も闇属性にでき、壊獣と併用するような運用まで狙えるカモ。
送りつけることが可能な《トーチ・ゴーレム》なら非常に相性が良かったのだが、禁止カードだしナア。
後書き忘れていたが、(2)は相手モンスターの攻撃に対しても使えるから攻撃抑止として機能するのナ。
耐性を得るには他のモンスターのリンク先に出す必要があり、その場合全体除去でそのモンスターを消してしまう可能性が高イ。
破壊耐性を持つオルフェゴールなどなら併用可能だけど、全体的に重め。
モンスター3体を使ってリンク召喚して全体除去を行うにしても、大抵の場合、《アクセスコード・トーカー》のようなモンスターも出せたりするし、消費に見合っているとは言いがたいような。
全体除去で自身含めて相手モンスターを除去できなかった場合に墓地効果で除外してフォローといった動きも可能だが、リンク3を出すなら《トロイメア・ユニコーン》でも破壊ではない除去も可能だったりと、いまいち効果の噛み合わせが悪く、他のカードの方が優先順位高いカナ。
やるのなら、リンク召喚の中継に使い墓地に置き、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターを闇属性にして除外、トポロジックを出すとかだろうか。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》も闇属性にでき、壊獣と併用するような運用まで狙えるカモ。
送りつけることが可能な《トーチ・ゴーレム》なら非常に相性が良かったのだが、禁止カードだしナア。
後書き忘れていたが、(2)は相手モンスターの攻撃に対しても使えるから攻撃抑止として機能するのナ。
2体素材で出せて指定も緩いリンク3、打点もユニコーンを上回っており、ユニコーンに続く汎用リンク3と言えるモンスターがようやく来たかと思いましたが、話はそう上手くは行かない。
このカードの効果を活かすには、自身をリンクモンスターのリンク先に出す、3体素材でリンク召喚する、3の効果を使うことを想定して動く&メインやエクストラを構築する必要があり、発揮する効果自体は結構強いものの、その条件は3つ全てが汎用性というかデッキを選ばない手軽さを否定するものとなってしまっています。
相手や状況は選びますが、墓地効果で対象を取らずに除外するモンスターは相手モンスターでも構わないので、上手いこと相手の場のモンスターを除去することに使用できれば、結構というかかなり強いとは思います。
このカードの効果を活かすには、自身をリンクモンスターのリンク先に出す、3体素材でリンク召喚する、3の効果を使うことを想定して動く&メインやエクストラを構築する必要があり、発揮する効果自体は結構強いものの、その条件は3つ全てが汎用性というかデッキを選ばない手軽さを否定するものとなってしまっています。
相手や状況は選びますが、墓地効果で対象を取らずに除外するモンスターは相手モンスターでも構わないので、上手いこと相手の場のモンスターを除去することに使用できれば、結構というかかなり強いとは思います。
ヴァレル待望の看板にして新たなリンクモンスター……のはずでした。
メインとなる効果はダメージステップにおける全体除去です。
ただし除去というのはメインフェイズに露払いとして行い、その後に追加で安全に展開を行うのが強いパターンですから、このカードがバトルを要するのはなかなか厳しい印象です。
効果では自身を巻き込んでしまうためリンクモンスターのリンク先に置いて耐性を得たいところですが、モンスター3体でこのカードをリンク召喚することに加えて別途リンクモンスターを用意するのは一苦労。さらにヴァレットと相性がよいドラゴン族リンク1のマーカーは下向きではないため、さらに苦労してリンク2以上のモンスターを用意するか、特に美味しくない下向きリンク1を出すかといったところです。
そこまですると《ヴァレルエンド・ドラゴン》のリンク召喚が見えてくるのが厳しいところで、そちらを出せば多くの場合でこのカード以上の干渉力を発揮することができます。
基本的に(3)で差別化を図らないと活躍は難しいでしょう。闇属性3000以上のモンスターとなると大半が切り札級であり、自軍から除外するのは考えもの。相手のモンスターを奪い去りながらトポロジックにつなげましょう。
幸いこのカードはエクストラデッキに入るモンスターであるため素引き事故などがなく、狙えるときだけ狙えばよいという点では安心できます。
メインとなる効果はダメージステップにおける全体除去です。
ただし除去というのはメインフェイズに露払いとして行い、その後に追加で安全に展開を行うのが強いパターンですから、このカードがバトルを要するのはなかなか厳しい印象です。
効果では自身を巻き込んでしまうためリンクモンスターのリンク先に置いて耐性を得たいところですが、モンスター3体でこのカードをリンク召喚することに加えて別途リンクモンスターを用意するのは一苦労。さらにヴァレットと相性がよいドラゴン族リンク1のマーカーは下向きではないため、さらに苦労してリンク2以上のモンスターを用意するか、特に美味しくない下向きリンク1を出すかといったところです。
そこまですると《ヴァレルエンド・ドラゴン》のリンク召喚が見えてくるのが厳しいところで、そちらを出せば多くの場合でこのカード以上の干渉力を発揮することができます。
基本的に(3)で差別化を図らないと活躍は難しいでしょう。闇属性3000以上のモンスターとなると大半が切り札級であり、自軍から除外するのは考えもの。相手のモンスターを奪い去りながらトポロジックにつなげましょう。
幸いこのカードはエクストラデッキに入るモンスターであるため素引き事故などがなく、狙えるときだけ狙えばよいという点では安心できます。
最近の看板の中ではえらく公開が遅かった新たなヴァレルリンク。
色々と想像してたものと違う。リンク5だと思ってました・・・。
素材指定は効果2体以上と緩いが、効果をフルで活かすなら最低でも3体以上の素材が必要になる。
場では効果破壊耐性と全体除去を持ち、素材指定の緩いリンク3としてはインパクトのある効果を持つ。
が、全体除去は自身も巻き込むうえに3体素材にする必要があり、破壊耐性を得るのにも別途でリンクが必要とやや重い。
墓地除外でトポロジックを展開できるが、こちらもそのコスト対象から重め。前述の全体除去でコスト対象が居なくなってる事も多い。
ただし相手場からもコストを払える。相手依存は強いが、直接墓地へ落とし除去要員、展開抑制にならん事もないか。
効果以外ではスリーバースト以外に素材指定の緩い闇ドラゴンリンク3の選択肢が増えたことが利点か。
ドラゴンリンクなら墓地発動持ちな事もあって中継には適しているかと。
ヴァレルなのにヴァレットのトリガーにならず、自身の効果の噛み合いも良くないと癖は強いが、使いようは色々とあるかと。
色々と想像してたものと違う。リンク5だと思ってました・・・。
素材指定は効果2体以上と緩いが、効果をフルで活かすなら最低でも3体以上の素材が必要になる。
場では効果破壊耐性と全体除去を持ち、素材指定の緩いリンク3としてはインパクトのある効果を持つ。
が、全体除去は自身も巻き込むうえに3体素材にする必要があり、破壊耐性を得るのにも別途でリンクが必要とやや重い。
墓地除外でトポロジックを展開できるが、こちらもそのコスト対象から重め。前述の全体除去でコスト対象が居なくなってる事も多い。
ただし相手場からもコストを払える。相手依存は強いが、直接墓地へ落とし除去要員、展開抑制にならん事もないか。
効果以外ではスリーバースト以外に素材指定の緩い闇ドラゴンリンク3の選択肢が増えたことが利点か。
ドラゴンリンクなら墓地発動持ちな事もあって中継には適しているかと。
ヴァレルなのにヴァレットのトリガーにならず、自身の効果の噛み合いも良くないと癖は強いが、使いようは色々とあるかと。
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