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ヴァレルコード・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
リンク5、6のヴァレット専用超強力エースモンスターを期待していたら、出てきたのはシナジー皆無の微妙なリンク3でした。
以上がこのカードの全てです。
解説するとまずヴァレルモンスターでありながらヴァレットデッキで使用する利点がこのカードには無い。
ヴァレルと言えばヴァレットを射出するギミックだがそれが無い。かと言ってその他の面でヴァレットに貢献する効果があるかと言えばやはり無い。
第一の耐性効果。リンク先にいれば破壊耐性を得られる。
がだからなんだとしか言えない。今時特定の条件下でようやく効果破壊耐性というのは心許なさすぎる。なによりリンク先のモンスターには耐性付与は無いのであっさり崩れ落ちる正に砂上の楼閣。攻撃力の低さも相まって場持ちは期待できない。耐性持ちのリンクモンスターと併用することも考えられるがその手のモンスターは基本高リンクなのでリンク3のこのカードと並べるのは重いなんてものじゃない。
第二の全体破壊効果は一見悪くないように見える。だが自身も巻き込まれる。何故だ。
第一の耐性を活かせばこのカードは生き残れるがリンクしてくれてるモンスターも容赦なく吹き飛ばす恩知らずっぷり。当然自身の耐性も失ってしまう。どういうことなの…
最大の問題はこの効果を使うには3体の素材で召喚しなければならない。3体素材がどれだけ重いかはリンクデッキを一度でも使った人なら周知のはず。ヴァレットではモンスター3体も揃ったらそこから《デリンジャラス・ドラゴン》と《ソーンヴァレル・ドラゴン》のコンボや《ツイントライアングル・ドラゴン》等でもっと高リンクのモンスターが出せる。わざわざこのカードを出す必要性が薄い。
そしてこの重さを乗り越えても発動タイミングの関係で戦闘ダメージを与えられない。虚しすぎる…
第三の効果は闇3000打点を場から除外してトポロジック召喚。
まずコストが重い。ヴァレットにおいて3000打点とはすなわちフィニッシャー級のエースモンスター。それを除外するのは勿体ないにも程がある。そもそもトポロジックを出したいなら普通にリンク召喚すれば済む話である。
利点として相手モンスターを除外して使用することもできる。だがデッキが限られ相手依存というレベルじゃない。アナコンダで属性変更するという手もあるがEXの枠を使ってまでやることかは疑問。そもそも3000打点を出してこない事も考えられる。
総じて効果の全てヴァレットと噛み合わない。特にヴァレット射出効果が無いのはどう考えてもおかしいだろう。
じゃあ汎用リンク3としてはどうかというとこれも微妙。
《トロイメア・ユニコーン》という超えられない壁の存在は勿論、3体素材としても《《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》≫の方が扱い安い。
そもそもリンク2+1体で仕事しない時点で汎用リンク3としての強みを投げ捨てているようなものである。今時3体使ってやることが《ブラック・ホール》って…
総じてテーマカードとしても汎用カードとしても赤点。
しかしこんなカードにも長所がある。
それはイラストアド。ヴァレルとトポロジックが見事に一体となったデザインは見事の一言。レリーフ使用は非常にかっこよく見ているだけでも満足できる。
だからこそ、性能の残念さには落胆するばかりである。
以上がこのカードの全てです。
解説するとまずヴァレルモンスターでありながらヴァレットデッキで使用する利点がこのカードには無い。
ヴァレルと言えばヴァレットを射出するギミックだがそれが無い。かと言ってその他の面でヴァレットに貢献する効果があるかと言えばやはり無い。
第一の耐性効果。リンク先にいれば破壊耐性を得られる。
がだからなんだとしか言えない。今時特定の条件下でようやく効果破壊耐性というのは心許なさすぎる。なによりリンク先のモンスターには耐性付与は無いのであっさり崩れ落ちる正に砂上の楼閣。攻撃力の低さも相まって場持ちは期待できない。耐性持ちのリンクモンスターと併用することも考えられるがその手のモンスターは基本高リンクなのでリンク3のこのカードと並べるのは重いなんてものじゃない。
第二の全体破壊効果は一見悪くないように見える。だが自身も巻き込まれる。何故だ。
第一の耐性を活かせばこのカードは生き残れるがリンクしてくれてるモンスターも容赦なく吹き飛ばす恩知らずっぷり。当然自身の耐性も失ってしまう。どういうことなの…
最大の問題はこの効果を使うには3体の素材で召喚しなければならない。3体素材がどれだけ重いかはリンクデッキを一度でも使った人なら周知のはず。ヴァレットではモンスター3体も揃ったらそこから《デリンジャラス・ドラゴン》と《ソーンヴァレル・ドラゴン》のコンボや《ツイントライアングル・ドラゴン》等でもっと高リンクのモンスターが出せる。わざわざこのカードを出す必要性が薄い。
そしてこの重さを乗り越えても発動タイミングの関係で戦闘ダメージを与えられない。虚しすぎる…
第三の効果は闇3000打点を場から除外してトポロジック召喚。
まずコストが重い。ヴァレットにおいて3000打点とはすなわちフィニッシャー級のエースモンスター。それを除外するのは勿体ないにも程がある。そもそもトポロジックを出したいなら普通にリンク召喚すれば済む話である。
利点として相手モンスターを除外して使用することもできる。だがデッキが限られ相手依存というレベルじゃない。アナコンダで属性変更するという手もあるがEXの枠を使ってまでやることかは疑問。そもそも3000打点を出してこない事も考えられる。
総じて効果の全てヴァレットと噛み合わない。特にヴァレット射出効果が無いのはどう考えてもおかしいだろう。
じゃあ汎用リンク3としてはどうかというとこれも微妙。
《トロイメア・ユニコーン》という超えられない壁の存在は勿論、3体素材としても《《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》≫の方が扱い安い。
そもそもリンク2+1体で仕事しない時点で汎用リンク3としての強みを投げ捨てているようなものである。今時3体使ってやることが《ブラック・ホール》って…
総じてテーマカードとしても汎用カードとしても赤点。
しかしこんなカードにも長所がある。
それはイラストアド。ヴァレルとトポロジックが見事に一体となったデザインは見事の一言。レリーフ使用は非常にかっこよく見ているだけでも満足できる。
だからこそ、性能の残念さには落胆するばかりである。
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