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ベアルクティ・スライダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
蘇生も帰還も可能な速攻魔法、とすさまじく強力なことが書いてあるカード。
実際相手ターンにレベル8ベアルクによる妨害が行え、ビッグディッパーで墓地アドを失った後でも機能し、もちろん素材を揃えるためにも使えるといたれりつくせりな性能。
しかしベアルクSモンスターが蘇生不可であるため爆発力に乏しく、墓地肥しも得意でないカテゴリ故に起点としての性能は大きく劣る。
序盤のまごつきが致命傷になりかねないベアルクティにとってこの問題は悩みの種で、強いカードでありながら採用には一考の余地があると言う悩ましい存在。
実際相手ターンにレベル8ベアルクによる妨害が行え、ビッグディッパーで墓地アドを失った後でも機能し、もちろん素材を揃えるためにも使えるといたれりつくせりな性能。
しかしベアルクSモンスターが蘇生不可であるため爆発力に乏しく、墓地肥しも得意でないカテゴリ故に起点としての性能は大きく劣る。
序盤のまごつきが致命傷になりかねないベアルクティにとってこの問題は悩みの種で、強いカードでありながら採用には一考の余地があると言う悩ましい存在。
ベアルクティSは素材制限に引っかかる仕様なのがほんと……。まあ素材連中を素材帰還できるので使えるカードではあるけど、ほんとテーマとして失敗してるな。
墓地か除外からいろいろな制約がついたベアルクティモンスターを特殊召喚する効果を持つ速攻魔法。
対象はベアルクティに限られ、対象は攻撃封印、エンド破壊、さらにレベルを持つモンスターしか出せなくなるなど縛りは重いがそれでも1枚で蘇生・帰還を併せ持つ速攻魔法は希少。
効果はしっかり使えるので非チューナー蘇生でのアド回復やチューナー蘇生での妨害工作が可能。蘇生したカードは特殊召喚の素材にできれば無駄がない。
ビッグディッパーで除外したベルアクティを墓地に戻せるという意味でもありがたく、極めて使い勝手がいい、小回りの効くカード。
対象はベアルクティに限られ、対象は攻撃封印、エンド破壊、さらにレベルを持つモンスターしか出せなくなるなど縛りは重いがそれでも1枚で蘇生・帰還を併せ持つ速攻魔法は希少。
効果はしっかり使えるので非チューナー蘇生でのアド回復やチューナー蘇生での妨害工作が可能。蘇生したカードは特殊召喚の素材にできれば無駄がない。
ビッグディッパーで除外したベルアクティを墓地に戻せるという意味でもありがたく、極めて使い勝手がいい、小回りの効くカード。
「ベアルクティ」モンスターを蘇生・帰還出来る効果は、優秀だと思います。
攻撃出来ず自壊するという弱点があるため、効果を使用した後に各種素材に用いるのが、よいと思います。
速攻魔法なのも、強みだと思います。
「ベアルクティ」シンクロモンスターを蘇生・帰還出来ない点には、注意が必要だと思います。
攻撃出来ず自壊するという弱点があるため、効果を使用した後に各種素材に用いるのが、よいと思います。
速攻魔法なのも、強みだと思います。
「ベアルクティ」シンクロモンスターを蘇生・帰還出来ない点には、注意が必要だと思います。
総合評価:蘇生・帰還を行えるため展開補助として良い性能。
シンクロモンスターの蘇生・帰還は不可能だが、リリースに使ったものを蘇生させさらなる展開を狙えよう。
《ベアルクティ-セプテン=トリオン》でのサーチも可能で、相手ターンでベアルクティチューナーを蘇生し、その効果で妨害しても良いかな。
シンクロモンスターの蘇生・帰還は不可能だが、リリースに使ったものを蘇生させさらなる展開を狙えよう。
《ベアルクティ-セプテン=トリオン》でのサーチも可能で、相手ターンでベアルクティチューナーを蘇生し、その効果で妨害しても良いかな。
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