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罠を多用するデッキに挿しておくと面白いかもしれません
除去された時のリターンを考えるとやぶ蛇には劣ると思いますが、特殊なデッキが相手でない限り完全に腐ることがないのはありがたいかと思います
除去された時のリターンを考えるとやぶ蛇には劣ると思いますが、特殊なデッキが相手でない限り完全に腐ることがないのはありがたいかと思います
出し抜かれた!!
受ける戦闘ダメージを0にする効果、セットされた状態で相手に破壊されると墓地の通常罠カードを2枚までセットできる効果を持つ。
通常発動時の効果は《和睦の使者》の下位であり、とてもではないがこれを目当てに使うのははばかられる。基本的にはセット破壊の効果をメインに据え、1番効果は使わないと負けるか腐り果てたときに使おう。
その破壊時の効果は墓地の2枚の通常罠の再セットであり、やぶ蛇の罠版のように感じる効果。ただ墓地からなので罠をふんだんに使うデッキでないと発動条件を満たすのはやや大変かもしれない。セットされた罠は見えている脅威であるので奇襲性も乏しく、相手の行動を拘束する程度の動きしか期待できないだろう。
やぶ蛇ほどリターンは目立たないが、腐っても自前の効果があるメリットは有る。罠を多用するデッキならあるいは。
受ける戦闘ダメージを0にする効果、セットされた状態で相手に破壊されると墓地の通常罠カードを2枚までセットできる効果を持つ。
通常発動時の効果は《和睦の使者》の下位であり、とてもではないがこれを目当てに使うのははばかられる。基本的にはセット破壊の効果をメインに据え、1番効果は使わないと負けるか腐り果てたときに使おう。
その破壊時の効果は墓地の2枚の通常罠の再セットであり、やぶ蛇の罠版のように感じる効果。ただ墓地からなので罠をふんだんに使うデッキでないと発動条件を満たすのはやや大変かもしれない。セットされた罠は見えている脅威であるので奇襲性も乏しく、相手の行動を拘束する程度の動きしか期待できないだろう。
やぶ蛇ほどリターンは目立たないが、腐っても自前の効果があるメリットは有る。罠を多用するデッキならあるいは。
蟲惑魔とかが箒やストーム警戒で置くならやぶ蛇より使いやすいかもしれない
邪魔になってきたらランカで回収したりジーナのコストかな
ただ1T目通したら負けと割り切って全力注ぐならそれこそ神宣とかでもいいよなあとは思う
邪魔になってきたらランカで回収したりジーナのコストかな
ただ1T目通したら負けと割り切って全力注ぐならそれこそ神宣とかでもいいよなあとは思う
コンセプト的には腐りにくいバック除去メタと言った風に見えるカード。
単体でも1の効果によりライフを守る程度には使う事ができる。
2の効果により罠を破壊されても即座にセットし直し、更にそのターン発動可能と除去した意味のない状況に戻せるため相手に骨折り損をさせる事ができる。
ただ、4枚以上同時の飛ばされると結局枚数的に損してしまう場合があり通常罠以外の速攻魔法や永続罠、カウンター罠を守る事が出来ない。
またすぐにセットし直されるとはいえ一時的に晒してしまうため伏せの正体がバレてしまう。
3枚以上伏せた場合にツイツイに狙われた場合はこれだけが狙われずに機能しないという裏目もあり得る。
他の用途にも使える1の効果も所詮はライフを守る以上の役割がなく腐りにくさや汎用性で見ても《神の宣告》、ハマった時の強さでもスタロに負けてしまうという器用貧乏な印象。
単体でも1の効果によりライフを守る程度には使う事ができる。
2の効果により罠を破壊されても即座にセットし直し、更にそのターン発動可能と除去した意味のない状況に戻せるため相手に骨折り損をさせる事ができる。
ただ、4枚以上同時の飛ばされると結局枚数的に損してしまう場合があり通常罠以外の速攻魔法や永続罠、カウンター罠を守る事が出来ない。
またすぐにセットし直されるとはいえ一時的に晒してしまうため伏せの正体がバレてしまう。
3枚以上伏せた場合にツイツイに狙われた場合はこれだけが狙われずに機能しないという裏目もあり得る。
他の用途にも使える1の効果も所詮はライフを守る以上の役割がなく腐りにくさや汎用性で見ても《神の宣告》、ハマった時の強さでもスタロに負けてしまうという器用貧乏な印象。
現環境だと⑵の効果を発動するのは難しくないと思います。使ったカードを再利用でき、相手を牽制するのにも一役買ってくれそうです。除去が多用されないのであれば⑴の効果として使い分けができるのが良い。
お待ちしておりました、今回のパックの汎用罠枠は通常罠による通常罠のためのカード。
単体でも使用可能な効果を持つが、セット状態で相手に壊されるとさらに強い効果を発揮するというミラフォランチャーと似たような性質を持つカードです。
その仕様上、このカード1枚で使用可能な効果はどちらか1つのみとなります。
まず単体でも使用可能な効果はモンスターの戦闘による自身へのダメージをダメステにて完全に受け流すというもので、直接攻撃によるダメージにも耐えられる結構守備範囲の広い効果です。
相手に破壊されて墓地に送られた時の効果は墓地の同名以外の通常罠2枚をすぐに使える状態でセットするというもので、事前の下準備がどうこうよりも、他の通常罠1枚以上と共にこのカードをセットし、帚やライストでこのカードごと壊してもらって実質的に帚ライストを無駄打ちにさせるというのが理想的な流れになるかと思います。
相手依存な上に墓地に送られないといけないのでコズサイなどには弱く、カウンター罠はともかく永続罠にも非対応で、伏せ直した通常罠にもよりますが、やぶ蛇と違って結局帚ライスト2連発への回答にはならない場面もあるなど何かイマイチ感は漂っていますが、単体で使える効果がまあまあなのでこのくらいの点数としました。
単体でも使用可能な効果を持つが、セット状態で相手に壊されるとさらに強い効果を発揮するというミラフォランチャーと似たような性質を持つカードです。
その仕様上、このカード1枚で使用可能な効果はどちらか1つのみとなります。
まず単体でも使用可能な効果はモンスターの戦闘による自身へのダメージをダメステにて完全に受け流すというもので、直接攻撃によるダメージにも耐えられる結構守備範囲の広い効果です。
相手に破壊されて墓地に送られた時の効果は墓地の同名以外の通常罠2枚をすぐに使える状態でセットするというもので、事前の下準備がどうこうよりも、他の通常罠1枚以上と共にこのカードをセットし、帚やライストでこのカードごと壊してもらって実質的に帚ライストを無駄打ちにさせるというのが理想的な流れになるかと思います。
相手依存な上に墓地に送られないといけないのでコズサイなどには弱く、カウンター罠はともかく永続罠にも非対応で、伏せ直した通常罠にもよりますが、やぶ蛇と違って結局帚ライスト2連発への回答にはならない場面もあるなど何かイマイチ感は漂っていますが、単体で使える効果がまあまあなのでこのくらいの点数としました。
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