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イグザリオン・ユニバースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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めっちゃ高くはないけど状況工夫次第で万能に使える攻守、デメリットありとはいえ《マシュマロン》やたけしをタコ殴りにするには十分な守備貫通持ちと、時代を考えればかなりのハイスペック。闇属性のためカオスの素材としても定評があった。
天キからサーチが効くけど、今じゃ単体性能の高さだけで無双できる時代ではなくなってしまった。
天キからサーチが効くけど、今じゃ単体性能の高さだけで無双できる時代ではなくなってしまった。
20年前としては攻守共に破格のステータスを持ち更に貫通効果までついた闇属性星4で、【スタンダード】系譜の【カオス】に採用される環境モンスターだった
名前やイラストもカッコいいのでリメイクされると嬉しい1枚
名前やイラストもカッコいいのでリメイクされると嬉しい1枚
バランスの取れた優れた攻守を持ち、一時的にパワーダウンすることで貫通効果も得られるため、《魂を削る死霊》や《マシュマロン》のような戦闘耐性持ちにも強く、登場後グッドスタッフモンスターズの1体として活躍していたカード。
ただバランスの取れた優れた攻守と言うと聞こえは良いが、その実態は1900打点に一方的にやられる&守備力2000を抜くこともできない、守備表示でも2000打点に抜かれてしまう微妙に足りない能力値であり、《インスペクト・ボーダー》なんてモンスターもいる現在ではとてもじゃないですがそれをセールスポイントとするのは難しそうな感じです。
貫通効果も、テーマ無所属&特定の種族や属性にとって有益な効果も持たないモンスターの効果としてはあまりに汎用性が低く、よほど闇獣戦士が必要なデッキでなければ選択するのは難しく、そういうデッキはほぼほぼ存在していないというのが現実です。
あまりこういう言い方はしたくありませんが、テーマゲーと化した現代遊戯王では、手札誘発やメタ系のモンスター以外の下級モンスターがグッドスタッフモンスターズ入りすることは非常に難しくなっているものかと思います。
シク映えするカッコいいイラスト、カッコいいカード名、さらにゲーム付属のプロモカードという特別感満載の仕様から、当時はかなり世話になった記憶があり、個人的にはかなり好きなカードです。
ただバランスの取れた優れた攻守と言うと聞こえは良いが、その実態は1900打点に一方的にやられる&守備力2000を抜くこともできない、守備表示でも2000打点に抜かれてしまう微妙に足りない能力値であり、《インスペクト・ボーダー》なんてモンスターもいる現在ではとてもじゃないですがそれをセールスポイントとするのは難しそうな感じです。
貫通効果も、テーマ無所属&特定の種族や属性にとって有益な効果も持たないモンスターの効果としてはあまりに汎用性が低く、よほど闇獣戦士が必要なデッキでなければ選択するのは難しく、そういうデッキはほぼほぼ存在していないというのが現実です。
あまりこういう言い方はしたくありませんが、テーマゲーと化した現代遊戯王では、手札誘発やメタ系のモンスター以外の下級モンスターがグッドスタッフモンスターズ入りすることは非常に難しくなっているものかと思います。
シク映えするカッコいいイラスト、カッコいいカード名、さらにゲーム付属のプロモカードという特別感満載の仕様から、当時はかなり世話になった記憶があり、個人的にはかなり好きなカードです。
1800打点の下級アタッカーでありながら、攻撃力をダウンさせることで貫通効果を得ることが出来る便利なモンスター。獣戦士族なので天キのサーチにも対応していたりするのだが、特殊召喚効果に加えてサーチ効果まで備えている《H・C 強襲のハルベルト》の登場やそもそも下級アタッカーが時代遅れになったこともあって、現在採用する意味は皆無。
かつてカオスにて活躍していた事もあった貫通持ちの下級。
下級としては打点だけでなく守備力もあり、打点は下がるものの貫通効果も備えている。
カオスのコストになったりスケゴを狩れたり、当時としては使い勝手のいい下級ではあった。
だが環境は激変し、今じゃより優秀な効果を持った下級はごまんと存在し、攻守の水準も上がりセット行為も減って貫通も活かしづらくなるなど、とても頼れる性能とは言えなくなってしまっている。
中途半端な印象が強くなり、ロートルなカードなのは否めないかと。
下級としては打点だけでなく守備力もあり、打点は下がるものの貫通効果も備えている。
カオスのコストになったりスケゴを狩れたり、当時としては使い勝手のいい下級ではあった。
だが環境は激変し、今じゃより優秀な効果を持った下級はごまんと存在し、攻守の水準も上がりセット行為も減って貫通も活かしづらくなるなど、とても頼れる性能とは言えなくなってしまっている。
中途半端な印象が強くなり、ロートルなカードなのは否めないかと。
低ステータスのトークンを多用する今の時代にはある意味ピッタリのカードかもしれませんね。(なおリンク素材に使われるもよう。)
2017、18と2連続でスターターに収録されるのはそういった理由なのでしょうかね。
2017、18と2連続でスターターに収録されるのはそういった理由なのでしょうかね。
何故か唐突に10期最初のスターターに再録されたカード。
攻守が下級としては高めなので初心者にとって使いやすいと言えば使いやすいのだろうか…?
貫通効果は打点が下がるため裏守備に攻撃するときは相手の守備力が分からないまま使うかどうか決めないといけないのが少々困りもの。
1800打点のまま貫通効果を発揮するモンスターも今じゃ珍しくないので04環境デッキミラーが主な活躍の場だろうか。
攻守が下級としては高めなので初心者にとって使いやすいと言えば使いやすいのだろうか…?
貫通効果は打点が下がるため裏守備に攻撃するときは相手の守備力が分からないまま使うかどうか決めないといけないのが少々困りもの。
1800打点のまま貫通効果を発揮するモンスターも今じゃ珍しくないので04環境デッキミラーが主な活躍の場だろうか。
普通に考えたら他にも貫通効果与える激昂のほうがよさそうなんだけど
攻守ともにステータスが高いというのが魅力的な一枚でしたねー。
今となってはこれくらいの守備力スルーされるから価値が薄まってしまったかなぁ・・・
攻守ともにステータスが高いというのが魅力的な一枚でしたねー。
今となってはこれくらいの守備力スルーされるから価値が薄まってしまったかなぁ・・・
貫通アタッカー 今だったら攻撃力低下もないんだろうなぁ
似たような性質の激昂ミノタウルスがいるのもいただけない
1700と1800の差を生かさないといけないね
こいつの一番の魅力は原作者書き下ろしカードであることかもしれない かっこいいよね
似たような性質の激昂ミノタウルスがいるのもいただけない
1700と1800の差を生かさないといけないね
こいつの一番の魅力は原作者書き下ろしカードであることかもしれない かっこいいよね
攻守共に高く打点を犠牲にした貫通効果も持つ器用な一枚。とはいえ高速化した今の環境で活躍出来るかと言われると難しい。ステータスの高さと貫通効果を生かして野生解放と組み合わせると面白いか。
地味に使えるカードではありますが、良くも悪くも時代遅れな感があるカード。1800の攻撃力もアタッカーとしてはもう一息というところですし、貫通効果も攻撃力が下がってしまうため、微妙に使いづらかったりします。《野性解放》との相性がよく、貫通効果も最大限に生かせるためぜひ使いたいところです。
ユニバース!
攻守両方に優れ、貫通モードまで搭載している非常に器用なモンスター。
その万能さでなかなか安定しているカードなのだが、最近ではやや器用貧乏気味か。
種族は炎舞という個性が生まれたが、今日の1800アタッカーとしては効果のアピールがやや物足りない… 貫通が必要な局面が減ってる気がするのです。
攻守両方に優れ、貫通モードまで搭載している非常に器用なモンスター。
その万能さでなかなか安定しているカードなのだが、最近ではやや器用貧乏気味か。
種族は炎舞という個性が生まれたが、今日の1800アタッカーとしては効果のアピールがやや物足りない… 貫通が必要な局面が減ってる気がするのです。
スクラップトリトドン
2010/12/17 8:37
2010/12/17 8:37
未だにこのステータス合計値を超えるデメリットなしのアタッカーは出ていない・・・
月書にも強いだけでなく,場合によっては1400の貫通持ちとしても有効.
さらにソスだと思われていた種族も,天キを含む炎舞の登場で多少改善された.
ただ下級アタッカーの質が向上したことから,あんまり見かけなかったなぁ・・・
ブードラで引いたら嬉しいアタッカーだろうなぁ.
月書にも強いだけでなく,場合によっては1400の貫通持ちとしても有効.
さらにソスだと思われていた種族も,天キを含む炎舞の登場で多少改善された.
ただ下級アタッカーの質が向上したことから,あんまり見かけなかったなぁ・・・
ブードラで引いたら嬉しいアタッカーだろうなぁ.
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