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聖蔓の社のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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毎ターン地霊を蘇生できるのは強力だが、EXデッキの消費が激しいサンアバロンではデュエルが長引くほど効果を生かすのが難しくなっていく。
また、幼精のサーチ先としても播種より優先する場面がほぼ無いのが悩みどころ。
初動で播種を使用してしまった場合の幼精によるサーチ先としてピン差しするくらいは良いかもしれませんね。
また、幼精のサーチ先としても播種より優先する場面がほぼ無いのが悩みどころ。
初動で播種を使用してしまった場合の幼精によるサーチ先としてピン差しするくらいは良いかもしれませんね。
サンアバロンリンクがいるときに手札を1枚捨てて発動でき、植物族しかEXから特殊召喚できなくなるが、下級通常植物族を蘇生する効果と相手エンドフェイズ時に自身を墓地に送り墓地の永続罠をセットする効果を持つ。
発動条件と1番の効果の関係上、植物の汎用そうな効果を持つがサンアバロンでの起用になる。幼精の効果でサーチし、幼精をトリガーに発動を狙うことになるだろう。そうすれば蘇生する植物も地霊が墓地に存在する。
維持できれば毎ターンのようにサンアバロンやサンヴァインのもとになる地霊を供給できる強力なカード。サーチの容易なこのカードによる断続的な地霊の供給もサンアバロンの魅力の一つと言える。
しかし除去にはかなり弱く、発動時を狙われ着地に失敗すると手札コストの払い損。それでなくとも毎ターン効果を発動する永続は差し込まれる部分が多く、そう長くはもたないだろう。
最後の効果は永続罠との入れ替わりだが、このカードの性能が高いためよほどのカードと入れ替える必要がある。サンアバロンなら開花が永続罠だが、使い回すほどかは。
発動条件と1番の効果の関係上、植物の汎用そうな効果を持つがサンアバロンでの起用になる。幼精の効果でサーチし、幼精をトリガーに発動を狙うことになるだろう。そうすれば蘇生する植物も地霊が墓地に存在する。
維持できれば毎ターンのようにサンアバロンやサンヴァインのもとになる地霊を供給できる強力なカード。サーチの容易なこのカードによる断続的な地霊の供給もサンアバロンの魅力の一つと言える。
しかし除去にはかなり弱く、発動時を狙われ着地に失敗すると手札コストの払い損。それでなくとも毎ターン効果を発動する永続は差し込まれる部分が多く、そう長くはもたないだろう。
最後の効果は永続罠との入れ替わりだが、このカードの性能が高いためよほどのカードと入れ替える必要がある。サンアバロンなら開花が永続罠だが、使い回すほどかは。
総合評価:《聖天樹の幼精》でサーチし、展開補助する重要なカード。
《聖種の地霊》を素材にした《聖天樹の幼精》でサーチ、そのまま《聖種の地霊》を蘇生しリンク2に繋ぐ役割となり、基本展開パターンになるか。
手札コストが必要になり、効果発動時にチェーンして除去を撃たれると弱い為、その辺りは《ポリノシス》などを使いカバーしたい。
手札コストには植物族の他、(3)の効果でセット可能な永続罠にするといいか。
毎ターン植物族を蘇生し、サンヴァインなどのリンク素材に使える様になる。
永続罠のセットは植物族の蘇生を何度も狙うなら優先順位は下がるものの、行動制限を掛けやすくはなる。
《デモンズ・チェーン》など墓地に置かれやすい永続罠を使うといいかも。
《聖種の地霊》を素材にした《聖天樹の幼精》でサーチ、そのまま《聖種の地霊》を蘇生しリンク2に繋ぐ役割となり、基本展開パターンになるか。
手札コストが必要になり、効果発動時にチェーンして除去を撃たれると弱い為、その辺りは《ポリノシス》などを使いカバーしたい。
手札コストには植物族の他、(3)の効果でセット可能な永続罠にするといいか。
毎ターン植物族を蘇生し、サンヴァインなどのリンク素材に使える様になる。
永続罠のセットは植物族の蘇生を何度も狙うなら優先順位は下がるものの、行動制限を掛けやすくはなる。
《デモンズ・チェーン》など墓地に置かれやすい永続罠を使うといいかも。
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