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双天の転身のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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kodama
2022/05/16 16:32
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バトルフェイズの追撃、《双天拳 鎧阿》《双天将 密迹》を相手ターンに出して妨害、自分のモンスターカードを破壊して発動なので手札に《双天脚の鴻鵠》がある時に使って鴻鵠の手札効果発動を狙ったり《補給部隊》の効果を発動させる、双天の魔法罠の中で唯一墓地効果があるので《双天招来》の手札コストに使って手札消費軽減etc…。
中々に柔軟な動きが出来る罠カード、ただどれも双天招来を使った後の返しのターンを補強するような動きになりこのカードだけ手札に来ても動けない為採用枚数は悩みどころ。
ジュウテツ
2020/12/12 0:28
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(1)の効果は、条件次第では「双天拳鎧阿」を特殊召喚して、フリーチェーンでモンスターを破壊出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、自己サルベージ効果を持たない《双天脚の鴻鵠》をサルベージするのに、重宝すると思います。
(2)の効果は、墓地に送られたターンに使えない点に、注意が必要だと思います。
とき
2020/11/13 14:56
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双天モードチェンジ。
場の双天モンスター1体よりレベルが1違う双天モンスターをデッキかEXデッキから特殊召喚する効果、墓地のこのカードを除外し墓地の双天モンスターをサルベージする効果を持つ。
双天の《トランスターン》・《ダウンビート》を1枚で担うカード。罠なので1手遅れるが、代わりにレベルさえ条件を満たせばEXデッキからでも呼び出してみせる。
特にモンスターを特殊召喚で破壊できる鎧阿との相性は確実。鎧阿はレベル6なので鎧吽か密迹からつなげることになる。サルベージ効果も優秀だが、使命を採用している場合はそのコピー効果と相性が最悪に近いので注意。
トリッキーな動きができるカードだが、ベースになるカードは用意が必要なので結局《双天招来》頼みからは脱却できていないように思えるところはテーマとしての苦しさを感じる。
ねこーら
2020/11/07 11:01
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総合評価:双天魂トークンから《双天脚の鴻鵠》を呼び出しサーチしたり、《双天拳 鎧阿》のデメリットを打ち消すなど小回りは効く。
融合モンスターは融合召喚扱いでない為、いくつか効果に制限がかかるが、
レベルが上、下を選べ、状況に応じてモンスターを適宜入れ替えて戦える為、読みにくさがある。
双天拳 鎧阿》を相手ターンに呼び出し除去したり、《双天将 金剛》で攻めた後《双天将 密迹》に変えるなど。
対象のモンスターを破壊する為、《双天拳の熊羆》《双天脚の鴻鵠》の効果を使うことも可能。
サルベージに関しては下級モンスターの2体を回収し適宜使えるのは便利で、《双天脚の鴻鵠》はこのカードの再サーチも狙える。
カンベイ
2020/11/06 1:31
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①が双天を対象にレベルが1つ高いか低い双天を出す効果。

デッキからだけでなく「EXデッキから出せる」のがポイントで、上級融合体から下級、下級から上級融合体といった柔軟な展開を行うことができる1枚です。そうした融合を使わなくとも融合にいきなりアクセスできるというのが何よりの売りでしょう。鎧阿が出せれば相手ターン除去が比較的手軽に行えます。

②は墓地の双天回収。展開の起点となる熊や鴻を回収できるため、切り返しで活躍はするでしょう。

総じて双天とうテーマの強さは兎も角として、一カードとしては優秀な部類かと思います。

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