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天孔邪鬼のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
令和の《マタンゴ》、再び?
自分に自身以外の同じ属性の特殊召喚されたモンスターの効果を封じるデメリットと、お互いのメインフェイズに相手にコントロールを移し、属性を変化する効果を持つ。
自分の場ではせいぜいチューナーであることがメリットである程度で、基本的には効果封じを行ってしまうデメリットモンスター。それゆえに相手の場に送りつけて効果発動を封じる運用をしたいところであるが、困ったことにこのカードは素材にされることに対して一切の制約がなく、送りつけたところでシンクロやリンクの素材にされるのは自明の理である。しかも素材にされずとも《マタンゴ》的な投げ合いが発生するのでロック目当ては難しい。
一時的に相手の戦闘の間発動する効果を封じるために送りつけるという考え方もできるが、結局このカードも破壊する手間がかかるので他の効果封じカードを使う方が賢明か。
自分に自身以外の同じ属性の特殊召喚されたモンスターの効果を封じるデメリットと、お互いのメインフェイズに相手にコントロールを移し、属性を変化する効果を持つ。
自分の場ではせいぜいチューナーであることがメリットである程度で、基本的には効果封じを行ってしまうデメリットモンスター。それゆえに相手の場に送りつけて効果発動を封じる運用をしたいところであるが、困ったことにこのカードは素材にされることに対して一切の制約がなく、送りつけたところでシンクロやリンクの素材にされるのは自明の理である。しかも素材にされずとも《マタンゴ》的な投げ合いが発生するのでロック目当ては難しい。
一時的に相手の戦闘の間発動する効果を封じるために送りつけるという考え方もできるが、結局このカードも破壊する手間がかかるので他の効果封じカードを使う方が賢明か。
相手に送り付けて、モンスター効果の発動を封じつつ攻撃表示のこのカードを攻撃してライフを削りきるという使い方が基本か。
レベル3の悪魔族なので《魔界発現世行きデスガイド》で呼び出せる。が効果は使えない。
なぜかチューナーなので《水晶機巧-ハリファイバー》から呼び出せる。がやっぱり効果は使えない(しかも守備表示)。
《風魔の波動》と組み合わせると好きなモンスターを、対象を取らず破壊できる。
面白い高価なのだが、うまい使い道が、微妙に思いつかない
もう《斬機マルチプライヤー》で攻撃力を6000にした《炎斬機ファイナルシグマ》でこいつを殴ろう。そうしよう。
レベル3の悪魔族なので《魔界発現世行きデスガイド》で呼び出せる。が効果は使えない。
なぜかチューナーなので《水晶機巧-ハリファイバー》から呼び出せる。がやっぱり効果は使えない(しかも守備表示)。
《風魔の波動》と組み合わせると好きなモンスターを、対象を取らず破壊できる。
面白い高価なのだが、うまい使い道が、微妙に思いつかない
もう《斬機マルチプライヤー》で攻撃力を6000にした《炎斬機ファイナルシグマ》でこいつを殴ろう。そうしよう。
自身を相手へ送りつけつつ自身の属性を変更する効果と、自身と同じ属性の特殊召喚されたカードの効果の発動を制限する効果を持つカード。汎用性が高く、妨害する効果自体は良いが、素材として優秀なチューナーモンスターを相手に送る事は、相手を一方的に有利にする事に繋がってしまうため、無策で送りつけの効果を使うと相手に塩を送るだけになってしまう。安易に使えため、他のメタ系のカードよりも使いどころが難しい。
属性を自在に変えられ相手に送り付ける事でこいつと同じ属性の特殊召喚されたモンスターの効果発動を封じられる。
ただ、素材転用は容易な上に下級チューナーと送り付けるものとしては危険要素満載なため拘束力にはあまり期待できない。
送り付けたターンの内に処理してしまいたい。
効果よりも低ステータスのモンスターを相手に送り付けられるという点が戦闘絡みのコンボデッキでは重要な気がする。
ただ、素材転用は容易な上に下級チューナーと送り付けるものとしては危険要素満載なため拘束力にはあまり期待できない。
送り付けたターンの内に処理してしまいたい。
効果よりも低ステータスのモンスターを相手に送り付けられるという点が戦闘絡みのコンボデッキでは重要な気がする。
11期版の《マタンゴ》だとか異次元の案内人的なモンスター。
このカードをコントロールしてるプレイヤーはこのカードと同じ属性のSSされたモンスターの効果を発動できず、さらに相手にフリチェで送りつけることが可能で、その際に自身の属性を変化させることで、ある程度狙いをつけたモンスター及びモンスター群に効果を使えなくさせるという嫌がらせモンスターである。
ただしこの効果は元々の持ち主のターンにしか使えないので、相手ターンにこのカードを送りつけられるのは元々の持ち主ではない相手プレイヤーが送り返してくる時のみです。
リリースや特殊召喚のための素材だとかには普通に使えてしまうし、封じるのはSSされたモンスターだけなので、その拘束力は想像以上に小さく、先攻1ターン目で使う場合、元々の持ち主は自分のターンでしか送りつけられないこのカードをどの属性で渡すべきかもよくわからないという話になります。
正直そこまでやる価値はあるとは思えませんが、送りつけた後に割拠御前を発動して相手の展開を縛るとか攻撃の的を用意するとか何かのカードとコンボしないと、このカード単体ではろくでもない仕事しかしてくれなそうな感じです。
このカードをコントロールしてるプレイヤーはこのカードと同じ属性のSSされたモンスターの効果を発動できず、さらに相手にフリチェで送りつけることが可能で、その際に自身の属性を変化させることで、ある程度狙いをつけたモンスター及びモンスター群に効果を使えなくさせるという嫌がらせモンスターである。
ただしこの効果は元々の持ち主のターンにしか使えないので、相手ターンにこのカードを送りつけられるのは元々の持ち主ではない相手プレイヤーが送り返してくる時のみです。
リリースや特殊召喚のための素材だとかには普通に使えてしまうし、封じるのはSSされたモンスターだけなので、その拘束力は想像以上に小さく、先攻1ターン目で使う場合、元々の持ち主は自分のターンでしか送りつけられないこのカードをどの属性で渡すべきかもよくわからないという話になります。
正直そこまでやる価値はあるとは思えませんが、送りつけた後に割拠御前を発動して相手の展開を縛るとか攻撃の的を用意するとか何かのカードとコンボしないと、このカード単体ではろくでもない仕事しかしてくれなそうな感じです。
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