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ドラグニティナイト-ゴルムファバルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
たぶん《ドラグニティ-ギザーム》と一蓮托生となる子。
ドラグニティの新機軸…の、可能性を示したナイト。逆に言うと従来展開に特化した構築には不向き。
ドラグニティは古くはエクシーズ全盛期の頃より、レベル6を並べて《聖刻龍王-アトゥムス》使用で《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》をリクルートする鉄板の動きが存在して今なお現役。
少なくともこの役目は担えないので、採用意義を見出すにはこれら以外の用途を考える必要がある。
ギザームとの併用でレベル7は並べ易いので《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》から《幻獣機アウローラドン》に繋げる動きができれば大きく展開できる。
レベル10シンクロに関しては《ドラグニティ-クーゼ》がいれば、これもまた従来構築で十分だった。ただしクーゼはドラグニティモンスターしかS召喚に使えないので、召喚先縛りを考慮せず幅広い使い方を求めるならば優位性を作れるか。
ギザームもそうだが旧来のドラグニティでは普通だったターン1縛り無しで動くという事ができない点が大きなネック。ここと向き合えるかが使いこなす鍵になるかと。
ドラグニティの新機軸…の、可能性を示したナイト。逆に言うと従来展開に特化した構築には不向き。
ドラグニティは古くはエクシーズ全盛期の頃より、レベル6を並べて《聖刻龍王-アトゥムス》使用で《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》をリクルートする鉄板の動きが存在して今なお現役。
少なくともこの役目は担えないので、採用意義を見出すにはこれら以外の用途を考える必要がある。
ギザームとの併用でレベル7は並べ易いので《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》から《幻獣機アウローラドン》に繋げる動きができれば大きく展開できる。
レベル10シンクロに関しては《ドラグニティ-クーゼ》がいれば、これもまた従来構築で十分だった。ただしクーゼはドラグニティモンスターしかS召喚に使えないので、召喚先縛りを考慮せず幅広い使い方を求めるならば優位性を作れるか。
ギザームもそうだが旧来のドラグニティでは普通だったターン1縛り無しで動くという事ができない点が大きなネック。ここと向き合えるかが使いこなす鍵になるかと。
総合評価:《ドラグニティ-ギザーム》から展開し、レベル10への足がかりとするモンスター。
《ドラグニティ-ギザーム》を召喚してレベル4を蘇生しシンクロ召喚、墓地のあちらを装備して特殊召喚し、レベル10へ繋ぐ。
《竜の渓谷》を用いればレベル4を墓地へ置きつつあちらをサーチする動きが可能であり、基本的に《ドラグニティ-レガトゥス》が優先されるものの、レベル7のドラゴン族シンクロモンスターとの使い分けは狙える。
《ドラグニティ-プリムス・ピルス》で《ドラグニティ-ファランクス》を装備してもシンクロ召喚はできるが、レベル5を出す手間があり難しい。
効果は装備カードを墓地へ送って墓地除外を行うもの。
レベル10に繋がず、こちらの効果で動きを阻害する選択もでき、装備カードを狙われた場合でも対処が可能。
《ドラグニティ-ギザーム》を召喚してレベル4を蘇生しシンクロ召喚、墓地のあちらを装備して特殊召喚し、レベル10へ繋ぐ。
《竜の渓谷》を用いればレベル4を墓地へ置きつつあちらをサーチする動きが可能であり、基本的に《ドラグニティ-レガトゥス》が優先されるものの、レベル7のドラゴン族シンクロモンスターとの使い分けは狙える。
《ドラグニティ-プリムス・ピルス》で《ドラグニティ-ファランクス》を装備してもシンクロ召喚はできるが、レベル5を出す手間があり難しい。
効果は装備カードを墓地へ送って墓地除外を行うもの。
レベル10に繋がず、こちらの効果で動きを阻害する選択もでき、装備カードを狙われた場合でも対処が可能。
またまた登場したドラグニティ新規。最近、デュエルターミナル出身のカードがプッシュされまくっているので、あれらのカードを一通り再録してくれるのだろうか。
カードの性能としては中継役に徹してるなぁというイメージ。ドラグニティではギザーム1枚で出せ、そのままアスカロンやアラドヴァルに繋げられる。ただし、ギザームの装備解除は1ターンに1度しか使えないので、ドゥクスを使って出す場合は注意が必要。除外効果は相手の墓地リソースを減らせるのでなかなか便利。ドラグニティ自身も除外に弱いカテゴリだが、発動条件のおかげで相手に利用されにくい。
カードの性能としては中継役に徹してるなぁというイメージ。ドラグニティではギザーム1枚で出せ、そのままアスカロンやアラドヴァルに繋げられる。ただし、ギザームの装備解除は1ターンに1度しか使えないので、ドゥクスを使って出す場合は注意が必要。除外効果は相手の墓地リソースを減らせるのでなかなか便利。ドラグニティ自身も除外に弱いカテゴリだが、発動条件のおかげで相手に利用されにくい。
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