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ドラグニティナイト-ゴルムファバルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
たぶん《ドラグニティ-ギザーム》と一蓮托生となる子。
ドラグニティの新機軸…の、可能性を示したナイト。逆に言うと従来展開に特化した構築には不向き。
ドラグニティは古くはエクシーズ全盛期の頃より、レベル6を並べて《聖刻龍王-アトゥムス》使用で《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》をリクルートする鉄板の動きが存在して今なお現役。
少なくともこの役目は担えないので、採用意義を見出すにはこれら以外の用途を考える必要がある。
ギザームとの併用でレベル7は並べ易いので《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》から《幻獣機アウローラドン》に繋げる動きができれば大きく展開できる。
レベル10シンクロに関しては《ドラグニティ-クーゼ》がいれば、これもまた従来構築で十分だった。ただしクーゼはドラグニティモンスターしかS召喚に使えないので、召喚先縛りを考慮せず幅広い使い方を求めるならば優位性を作れるか。
ギザームもそうだが旧来のドラグニティでは普通だったターン1縛り無しで動くという事ができない点が大きなネック。ここと向き合えるかが使いこなす鍵になるかと。
ドラグニティの新機軸…の、可能性を示したナイト。逆に言うと従来展開に特化した構築には不向き。
ドラグニティは古くはエクシーズ全盛期の頃より、レベル6を並べて《聖刻龍王-アトゥムス》使用で《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》をリクルートする鉄板の動きが存在して今なお現役。
少なくともこの役目は担えないので、採用意義を見出すにはこれら以外の用途を考える必要がある。
ギザームとの併用でレベル7は並べ易いので《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》から《幻獣機アウローラドン》に繋げる動きができれば大きく展開できる。
レベル10シンクロに関しては《ドラグニティ-クーゼ》がいれば、これもまた従来構築で十分だった。ただしクーゼはドラグニティモンスターしかS召喚に使えないので、召喚先縛りを考慮せず幅広い使い方を求めるならば優位性を作れるか。
ギザームもそうだが旧来のドラグニティでは普通だったターン1縛り無しで動くという事ができない点が大きなネック。ここと向き合えるかが使いこなす鍵になるかと。
「ドラグニティーギザーム」の(1)の効果でレベル4非チューナー「ドラグニティ」モンスターなどを蘇生してこのカードを特殊召喚し、このカードの(1)の効果で「ドラグニティーギザーム」を墓地から装備した後、装備状態の「ドラグニティーギザーム」を特殊召喚する(2)の効果を使う事で、レベル10「ドラグニティ」モンスターにたーつながるのは、強みだと思います。
ただし、「ドラグニティーギザーム」の(2)の効果は1ターンに1回しか使えないため、状況次第ではこの手段が使えない点には、注意が必要だと思います。
(2)の効果は条件付きですが、フリーチェーンで墓地利用を妨害出来る、優秀な効果だと思います。
ただし、「ドラグニティーギザーム」の(2)の効果は1ターンに1回しか使えないため、状況次第ではこの手段が使えない点には、注意が必要だと思います。
(2)の効果は条件付きですが、フリーチェーンで墓地利用を妨害出来る、優秀な効果だと思います。
ドラグニティの蒼き刃。
S召喚成功時に墓地のドラグニティチューナーを装備する効果、自身の装備カードを墓地に送る事で相手の墓地を2枚まで除外する誘発即時効果を持つ。
細かな効果に違いはあるが、レベル7版のヴァジュランダというべき性能をもっているカード。ヴァジュランダのような爆発力はないが、代わりに誘発即時の墓地除外効果で相手を威圧することができる。
しかしやはりヴァジュランダのような中継地点となるカードであり、装備したドラグニティを解除してさらなるシンクロにつなげる事ができる。このカードを出すにも、このカードに装備させるにもギザ-ムは相性がいいのだが罠があり、ギザ-ムの装備解除効果はターン1なのでドゥクス→ゴルムファバル→レベル10シンクロのつなぎ方は1ターンでは不可能。というかそれをやりたいなら従来のクーゼヴァジュランダなどでも可能である。
ギザ-ムを使いたいならば有力な選択肢になるドラグニティではある。《疾風のドラグニティ》・ギザ-ム・ブラックローズのコンボを仕込んだデッキのEXに混ぜるといい塩梅か。
S召喚成功時に墓地のドラグニティチューナーを装備する効果、自身の装備カードを墓地に送る事で相手の墓地を2枚まで除外する誘発即時効果を持つ。
細かな効果に違いはあるが、レベル7版のヴァジュランダというべき性能をもっているカード。ヴァジュランダのような爆発力はないが、代わりに誘発即時の墓地除外効果で相手を威圧することができる。
しかしやはりヴァジュランダのような中継地点となるカードであり、装備したドラグニティを解除してさらなるシンクロにつなげる事ができる。このカードを出すにも、このカードに装備させるにもギザ-ムは相性がいいのだが罠があり、ギザ-ムの装備解除効果はターン1なのでドゥクス→ゴルムファバル→レベル10シンクロのつなぎ方は1ターンでは不可能。というかそれをやりたいなら従来のクーゼヴァジュランダなどでも可能である。
ギザ-ムを使いたいならば有力な選択肢になるドラグニティではある。《疾風のドラグニティ》・ギザ-ム・ブラックローズのコンボを仕込んだデッキのEXに混ぜるといい塩梅か。
総合評価:《ドラグニティ-ギザーム》から展開し、レベル10への足がかりとするモンスター。
《ドラグニティ-ギザーム》を召喚してレベル4を蘇生しシンクロ召喚、墓地のあちらを装備して特殊召喚し、レベル10へ繋ぐ。
《竜の渓谷》を用いればレベル4を墓地へ置きつつあちらをサーチする動きが可能であり、基本的に《ドラグニティ-レガトゥス》が優先されるものの、レベル7のドラゴン族シンクロモンスターとの使い分けは狙える。
《ドラグニティ-プリムス・ピルス》で《ドラグニティ-ファランクス》を装備してもシンクロ召喚はできるが、レベル5を出す手間があり難しい。
効果は装備カードを墓地へ送って墓地除外を行うもの。
レベル10に繋がず、こちらの効果で動きを阻害する選択もでき、装備カードを狙われた場合でも対処が可能。
《ドラグニティ-ギザーム》を召喚してレベル4を蘇生しシンクロ召喚、墓地のあちらを装備して特殊召喚し、レベル10へ繋ぐ。
《竜の渓谷》を用いればレベル4を墓地へ置きつつあちらをサーチする動きが可能であり、基本的に《ドラグニティ-レガトゥス》が優先されるものの、レベル7のドラゴン族シンクロモンスターとの使い分けは狙える。
《ドラグニティ-プリムス・ピルス》で《ドラグニティ-ファランクス》を装備してもシンクロ召喚はできるが、レベル5を出す手間があり難しい。
効果は装備カードを墓地へ送って墓地除外を行うもの。
レベル10に繋がず、こちらの効果で動きを阻害する選択もでき、装備カードを狙われた場合でも対処が可能。
またまた登場したドラグニティ新規。最近、デュエルターミナル出身のカードがプッシュされまくっているので、あれらのカードを一通り再録してくれるのだろうか。
カードの性能としては中継役に徹してるなぁというイメージ。ドラグニティではギザーム1枚で出せ、そのままアスカロンやアラドヴァルに繋げられる。ただし、ギザームの装備解除は1ターンに1度しか使えないので、ドゥクスを使って出す場合は注意が必要。除外効果は相手の墓地リソースを減らせるのでなかなか便利。ドラグニティ自身も除外に弱いカテゴリだが、発動条件のおかげで相手に利用されにくい。
カードの性能としては中継役に徹してるなぁというイメージ。ドラグニティではギザーム1枚で出せ、そのままアスカロンやアラドヴァルに繋げられる。ただし、ギザームの装備解除は1ターンに1度しか使えないので、ドゥクスを使って出す場合は注意が必要。除外効果は相手の墓地リソースを減らせるのでなかなか便利。ドラグニティ自身も除外に弱いカテゴリだが、発動条件のおかげで相手に利用されにくい。
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