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WW-フリーズ・ベルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
50% (3)
カード評価ラベル4
50% (3)
カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2020/12/01 15:27
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自分の場のモンスターがWWのみの場合にチェーンブロックを作る効果で自己SSすることができますが、低ステータスで単独で引いてくると事故札になる割にはチューナーでもなく、他の効果もレベルを調整&このカードをS素材にしてシンクロ召喚したモンスターに戦闘耐性を付与するという、え?強いことなんも書いてなくない?墓地効果もないしアド稼ぎ能力皆無やん?と、WWを把握してないと思ってしまうかもしれません。
ですが実際は既存のWWモンスターと連携することで柔軟な展開を行うことが可能な有能モンスターで、特にNSグラスベルと有効な1ペアを形成できるのがとても有り難いカードです。
WWモンスターはメイン勢もあまり種類数のないテーマですが、このカードはテキストから受ける印象よりもずっとWWというテーマを的確に強化したものとなっています。
とき
2020/11/13 12:56
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場にWWのみが存在する場合に特殊召喚できる効果、自分のレベルを1上げる効果、風属性SモンスターのS素材となるとそのモンスターに戦闘破壊耐性を与える効果を持つ。
手札からの特殊召喚とレベル調節機能を持ち、S召喚のレベルを調整する貴重な非チューナーのWW。このカードの登場によりグラスベルを手札に持ってしまってもこのカードをサーチすることでレベル7・8のS召喚が可能になり動きとしてはかえって強くなってしまう。グラスベルの事故率を軽減できるので非常に頼もしいカードと言える。
2番の効果は戦闘破壊耐性付与。特に妨害を構えることができるカードであるダイヤモンドベルに付与したい効果である。
やや難しいが、スノウベルと同時に素材にすると両方の破壊耐性を持ったモンスターを生み出せる。スノウベルをチューナーにアイスベルとこのカードを揃えてのS召喚で可能ではある。
ラーメン
2020/10/16 1:21
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新たな★3のWW。
緩い条件で特殊召喚できレベル調整もできる、アドを稼ぐ効果などは持ち合わせていないが素引きするといまいち使いにくかったグラスベルがこのカードの登場により素引きしても使いやすくなった、グラスベル素引きからでもこのカードをサーチして★7やダイヤモンドベルにつなげることが可能となった、戦闘耐性はおまけだがクリアウィングなら戦闘耐性がつくとそこそこ嫌らしくなる。
派手な効果はないが柔軟に展開できる堅実なカードと言える。

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