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警衛バリケイドベルグのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《幻獣機アウローラドン》への繋ぎポジションを《水晶機巧-ハリファイバー》から継承したリンク2。トロイメア条件で出せる機械族であり、ラドンへの繋ぎ以外だとあまり使われないので固有効果を忘れられがち。しかしどの効果もとても優秀である。
一つ目は手札一枚を捨ててエンドフェイズにフィールド魔法か永続魔法を回収する効果。タイミングこそ遅いがサーチが難しい部類のものを墓地から手札に回収できる。インフェルノイドなら手札の上級を捨てつつ展開で使った《煉獄の虚夢》を回収して返しのターンの展開に再利用可能。
二つ目は場にいる限り自分フィールドの表側の魔法カードを破壊から守る効果である。魔法カードならフィールド魔法、永続魔法、装備魔法なんでも羽箒やライストから保護できる。三幻魔軸のデッキなら《転生炎獣アルミラージ》とこのカード、《降雷皇ハモン》、《失楽園》、《失楽の霹靂》を並べておくことで強固な盤面となる。
どういうことかというと
①このカードの効果で魔法カードが保護されることによりハモンに付与された耐性が剥がされずチェーンを組まない魔法罠無効を構えられる。
②アルミラージの効果で効果破壊耐性をいつでも付与可能。
③①の魔法罠無効を使用するとハモンが守備になり、相手はこのカードを攻撃できなくなって実質的な戦闘破壊耐性が得られる。
と、割と突破されにくい感じになる。そこに《幻魔皇ラビエル》と《覚醒の三幻魔》を添えれば相手だけ《スキルドレイン》状態となり《アクセスコード・トーカー》を展開してハモンなどを戦闘で倒すという選択肢も潰せる。
三幻魔デッキでユベル関連の新規を絡めれば前述の盤面を作りやすくなるのでおすすめである。
一つ目は手札一枚を捨ててエンドフェイズにフィールド魔法か永続魔法を回収する効果。タイミングこそ遅いがサーチが難しい部類のものを墓地から手札に回収できる。インフェルノイドなら手札の上級を捨てつつ展開で使った《煉獄の虚夢》を回収して返しのターンの展開に再利用可能。
二つ目は場にいる限り自分フィールドの表側の魔法カードを破壊から守る効果である。魔法カードならフィールド魔法、永続魔法、装備魔法なんでも羽箒やライストから保護できる。三幻魔軸のデッキなら《転生炎獣アルミラージ》とこのカード、《降雷皇ハモン》、《失楽園》、《失楽の霹靂》を並べておくことで強固な盤面となる。
どういうことかというと
①このカードの効果で魔法カードが保護されることによりハモンに付与された耐性が剥がされずチェーンを組まない魔法罠無効を構えられる。
②アルミラージの効果で効果破壊耐性をいつでも付与可能。
③①の魔法罠無効を使用するとハモンが守備になり、相手はこのカードを攻撃できなくなって実質的な戦闘破壊耐性が得られる。
と、割と突破されにくい感じになる。そこに《幻魔皇ラビエル》と《覚醒の三幻魔》を添えれば相手だけ《スキルドレイン》状態となり《アクセスコード・トーカー》を展開してハモンなどを戦闘で倒すという選択肢も潰せる。
三幻魔デッキでユベル関連の新規を絡めれば前述の盤面を作りやすくなるのでおすすめである。
ハリラドンの番人
《トロイメア・ゴブリン》亡き今となっては、縛りなく出せて無条件で手札を切れる希少なモンスター。
Spyralなどでいざというときに《SPYRAL MISSION-救出》のようなカードを捨てて展開に繋げられる。
また縛りなく出せる機械族リンク2モンスターということもあり、セフィラや天威勇者などハリラドンに命をかけているデッキでは保険として入っているのもよくみる。
万が一ハリファイバーが効果を止められたり除去されてしまっても、横にモンスターが余っていれば無理矢理アウローラドンに繋げられる。
その為、こいつが出せる状態ならハリファイバーよりもアウローラドンの方に妨害を当てた方が無難だったりする。
セフィラならワンチャン回収効果の方も生かせるだろう。
そんなこんなで妙な使われ方ばかりで、フィールド守衛としての働きには期待されていないようだ。
今からでもいいので天気リンクモンスターとして職がえししてもらって...。
《トロイメア・ゴブリン》亡き今となっては、縛りなく出せて無条件で手札を切れる希少なモンスター。
Spyralなどでいざというときに《SPYRAL MISSION-救出》のようなカードを捨てて展開に繋げられる。
また縛りなく出せる機械族リンク2モンスターということもあり、セフィラや天威勇者などハリラドンに命をかけているデッキでは保険として入っているのもよくみる。
万が一ハリファイバーが効果を止められたり除去されてしまっても、横にモンスターが余っていれば無理矢理アウローラドンに繋げられる。
その為、こいつが出せる状態ならハリファイバーよりもアウローラドンの方に妨害を当てた方が無難だったりする。
セフィラならワンチャン回収効果の方も生かせるだろう。
そんなこんなで妙な使われ方ばかりで、フィールド守衛としての働きには期待されていないようだ。
今からでもいいので天気リンクモンスターとして職がえししてもらって...。
手札を1枚犠牲にするとはいえ、フィールド魔法か永続魔法をサルベージできる稀有な効果を持ち、表側表示のカードに耐性を付与できるため、フィールド魔法や永続魔法が主軸となるデッキなら重宝するでしょう。さらに、召喚条件も緩いので、どんなデッキでも採用しやすい点も高く評価できる。しかし、自身の打点が低く、戦闘で簡単に破壊されてしまうため、維持が難しいのが難点。
茶色いガン○ムのようなイラスト。
リンク召喚成功時に手札を1枚捨てることでエンドフェイズ時に永続・フォールド魔法をサルベージする効果、場に存在する限り表側の魔法カードを破壊させない効果を持つ。
素材縛りが非常にゆるく、それでいて永続魔法やフィールド魔法を回収する効果は汎用性が非常に高い。手札を切る必要はあるがそれはトロイメア一族にも同じことが言えることもあり、新種のトロイメア的なカードになっている。流石に永続やフィールドを使わないデッキには進めにくいが、逆にそれらをキーとするデッキにはEXに1枚混ぜ込んでも問題ないカードだろう。
一応場に存在すると表側表示の魔法を守ってくれる。Sinや地縛神などのフィールド命のデッキにはそれなりに助かる効果ではあるが、このカード自身が弱いのであまり期待はしてはいけないか。
リンク召喚成功時に手札を1枚捨てることでエンドフェイズ時に永続・フォールド魔法をサルベージする効果、場に存在する限り表側の魔法カードを破壊させない効果を持つ。
素材縛りが非常にゆるく、それでいて永続魔法やフィールド魔法を回収する効果は汎用性が非常に高い。手札を切る必要はあるがそれはトロイメア一族にも同じことが言えることもあり、新種のトロイメア的なカードになっている。流石に永続やフィールドを使わないデッキには進めにくいが、逆にそれらをキーとするデッキにはEXに1枚混ぜ込んでも問題ないカードだろう。
一応場に存在すると表側表示の魔法を守ってくれる。Sinや地縛神などのフィールド命のデッキにはそれなりに助かる効果ではあるが、このカード自身が弱いのであまり期待はしてはいけないか。
トロイメア同様のゆる素材のリンク2モンスターであり、出そうと思えばほぼすべてのデッキでリンク召喚可能というのがまず前提として一つ。
リンク召喚時に手札を1枚切ってエンドフェイズに永続・フィールド魔法を回収する効果を発揮し、貴重な魔法回収とはいえさすがに遅いのでは?というのが第一印象だと思うのですが、効果発動時に墓地に回収可能な魔法がなくても効果を発動できる→任意の手札1枚を何にも依存せずに切れる、エンドフェイズの回収時に自身が場に存在している必要がないという点から、しかるべき低中速デッキではもちろん、ゴリゴリに展開しまくるデッキでも展開途中で手札を墓地へ送るカードとしてなかなかの活躍が見込めるのではという雰囲気です。
そういう意味でもそりゃ禁止になりますよね、《トロイメア・ゴブリン》は。
永続またはフィールドを自らぶっ壊して効果を発動するとか、墓地へ送って発動するタイプの永続魔法とか…そういうことするデッキだと美味しそうです。
後半の効果は低打点のこのカードを最終盤面に残すことが前提なのでおまけに近いが、永続やフィールド魔法、Pゾーンのモンスターを核とするデッキなら有用な効果となるだろう。
リンク召喚時に手札を1枚切ってエンドフェイズに永続・フィールド魔法を回収する効果を発揮し、貴重な魔法回収とはいえさすがに遅いのでは?というのが第一印象だと思うのですが、効果発動時に墓地に回収可能な魔法がなくても効果を発動できる→任意の手札1枚を何にも依存せずに切れる、エンドフェイズの回収時に自身が場に存在している必要がないという点から、しかるべき低中速デッキではもちろん、ゴリゴリに展開しまくるデッキでも展開途中で手札を墓地へ送るカードとしてなかなかの活躍が見込めるのではという雰囲気です。
そういう意味でもそりゃ禁止になりますよね、《トロイメア・ゴブリン》は。
永続またはフィールドを自らぶっ壊して効果を発動するとか、墓地へ送って発動するタイプの永続魔法とか…そういうことするデッキだと美味しそうです。
後半の効果は低打点のこのカードを最終盤面に残すことが前提なのでおまけに近いが、永続やフィールド魔法、Pゾーンのモンスターを核とするデッキなら有用な効果となるだろう。
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