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O-オーバーソウルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《ヒーローフラッシュ!!》を構成するカードの1枚、これだけカラーリングが異なる
効果はバニラの《E・HERO》専用の蘇生でほぼ《E・HERO ネオス》を蘇生させる事になる
その【ネオスビート】では墓地ではバニラになれる《E・HERO アナザー・ネオス》を蘇生させる事も有った
蘇生札がまだ貴重だった当時はデメリットの無いこの効果も有用で有ったが
今では限定的なバニラ蘇生では先が続かず難しくなっている
効果はバニラの《E・HERO》専用の蘇生でほぼ《E・HERO ネオス》を蘇生させる事になる
その【ネオスビート】では墓地ではバニラになれる《E・HERO アナザー・ネオス》を蘇生させる事も有った
蘇生札がまだ貴重だった当時はデメリットの無いこの効果も有用で有ったが
今では限定的なバニラ蘇生では先が続かず難しくなっている
HEROフラッシュ4兄弟の中ではEエマーほどじゃないがいい線行ってたカード。プリズマーと合わせていきなりネオスを出したり、アナザーネオスを使い回すなど独自の運用ができた。
今はインフレの波に呑まれ特段面白みのない蘇生という立ち位置だけど、今後HEROフラッシュに強化が来たらまた日の目を見るかもしれない。
今はインフレの波に呑まれ特段面白みのない蘇生という立ち位置だけど、今後HEROフラッシュに強化が来たらまた日の目を見るかもしれない。
HERO限定の蘇生だが、ネオスとの相性が良い。
HEROも墓地肥やしの手段が増えた今、バニラを使うならぜひ採用したい
HEROも墓地肥やしの手段が増えた今、バニラを使うならぜひ採用したい
バニラE・HERO限定の蘇生札。
一応対象モンスターはそれなりに多いのですが、デッキ内でも下級バニラの面々をわざわざ蘇生するのは微妙で、もっぱら打点2トップのネオスとアナザーネオス専用として見られている。
特にネオスはコネクターもいると言え《ネオス・フュージョン》で落としたのを蘇生する手段としては扱いやすいほう。
求められるデッキがかなり狭いですが、効果自体にクセが無いのが救いな印象。
一応対象モンスターはそれなりに多いのですが、デッキ内でも下級バニラの面々をわざわざ蘇生するのは微妙で、もっぱら打点2トップのネオスとアナザーネオス専用として見られている。
特にネオスはコネクターもいると言え《ネオス・フュージョン》で落としたのを蘇生する手段としては扱いやすいほう。
求められるデッキがかなり狭いですが、効果自体にクセが無いのが救いな印象。
バニラ限定とはいえHEROを完全蘇生する通常魔法。
ネオスビートなんかで使われていた。
最近はリビデ無制限化などもあり以前より立場が苦しいがこちらは通常魔法なので即効性がありサイクロンなどで妨害されない点で差別化したい。
ネオスビートなんかで使われていた。
最近はリビデ無制限化などもあり以前より立場が苦しいがこちらは通常魔法なので即効性がありサイクロンなどで妨害されない点で差別化したい。
ヒーローフラッシュの発動に必要なHERO魔法の一角。
バニラHEROを蘇生できるが、ほぼネオス・アナザーネオスの専用カードと言える。フェザーマンやスパークマンを蘇生してもぱっとしないのでこの2枚が軸。
対象縛りこそ厳しめだが完全蘇生の通常魔法は希少かつ優秀。ネオスの強さを支える一枚で、その過労死を誘う原因の一つである。
ネオスビートの要となる通常魔法。素材にするだけならブランコなどもあるので、完全蘇生であることを活用し殴り合いに持ち込みたい。
バニラHEROを蘇生できるが、ほぼネオス・アナザーネオスの専用カードと言える。フェザーマンやスパークマンを蘇生してもぱっとしないのでこの2枚が軸。
対象縛りこそ厳しめだが完全蘇生の通常魔法は希少かつ優秀。ネオスの強さを支える一枚で、その過労死を誘う原因の一つである。
ネオスビートの要となる通常魔法。素材にするだけならブランコなどもあるので、完全蘇生であることを活用し殴り合いに持ち込みたい。
スクラップトリトドン
2010/11/20 15:25
2010/11/20 15:25
更新情報 - NEW -
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